今天給同學(xué)講解一下強(qiáng)大的GCD(Grand Central Dispatch) 可譯為"牛逼的中樞調(diào)度器"來實(shí)現(xiàn)多線程的技術(shù)那么廢話不多說直接上代碼~
- 什么是GCD?
- 任務(wù)和隊(duì)列
- 執(zhí)行任務(wù)
- 隊(duì)列的類型
- 容易混淆的術(shù)語
- 并發(fā)隊(duì)列
- 串行隊(duì)列
- 各種隊(duì)列的執(zhí)行效果
- 線程間通信示例
- 延時執(zhí)行
- 一次性代碼
- 隊(duì)列組
- 快速迭代apply
- barrier的使用
- 具體實(shí)例代碼請看下篇博文~非常感謝!
什么是GCD
全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞調(diào)度器”
純C語言,提供了非常多強(qiáng)大的函數(shù)
-
GCD的優(yōu)勢
- GCD是蘋果公司為多核的并行運(yùn)算提出的解決方案
- GCD會自動利用更多的CPU內(nèi)核(比如雙核、四核)
- GCD會自動管理線程的生命周期(創(chuàng)建線程、調(diào)度任務(wù)、銷毀線程)
- 程序員只需要告訴GCD想要執(zhí)行什么任務(wù),不需要編寫任何線程管理代碼
任務(wù)和隊(duì)列
GCD中有2個核心概念
任務(wù):執(zhí)行什么操作
隊(duì)列:用來存放任務(wù)-
GCD的使用就2個步驟
定制任務(wù)
確定想做的事情將任務(wù)添加到隊(duì)列中
GCD會自動將隊(duì)列中的任務(wù)取出,放到對應(yīng)的線程中執(zhí)行
任務(wù)的取出遵循隊(duì)列的FIFO原則:先進(jìn)先出,后進(jìn)后出
執(zhí)行任務(wù)
-
GCD中有2個用來執(zhí)行任務(wù)的函數(shù)
用同步的方式執(zhí)行任務(wù)
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
queue:隊(duì)列
block:任務(wù)用異步的方式執(zhí)行任務(wù)
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
同步和異步的區(qū)別
同步:只能在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù),不具備開啟新線程的能力
異步:可以在新的線程中執(zhí)行任務(wù),具備開啟新線程的能力
隊(duì)列的類型
- GCD的隊(duì)列可以分為2大類型
并發(fā)隊(duì)列(Concurrent Dispatch Queue)
可以讓多個任務(wù)并發(fā)(同時)執(zhí)行(自動開啟多個線程同時執(zhí)行任務(wù))
并發(fā)功能只有在異步(dispatch_async)函數(shù)下才有效串行隊(duì)列(Serial Dispatch Queue)
讓任務(wù)一個接著一個地執(zhí)行(一個任務(wù)執(zhí)行完畢后,再執(zhí)行下一個任務(wù))
容易混淆的術(shù)語
- 有4個術(shù)語比較容易混淆:同步、異步、并發(fā)、串行
-
同步和異步主要影響:能不能開啟新的線程
- 同步:在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù),不具備開啟新線程的能力
- 異步:在新的線程中執(zhí)行任務(wù),具備開啟新線程的能力
-
并發(fā)和串行主要影響:任務(wù)的執(zhí)行方式
- 并發(fā):多個任務(wù)并發(fā)(同時)執(zhí)行
- 串行:一個任務(wù)執(zhí)行完畢后,再執(zhí)行下一個任務(wù)
-
并發(fā)隊(duì)列
GCD默認(rèn)已經(jīng)提供了全局的并發(fā)隊(duì)列,供整個應(yīng)用使用,不需要手動創(chuàng)建
使用dispatch_get_global_queue函數(shù)獲得全局的并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority_t priority, // 隊(duì)列的優(yōu)先級
unsigned long flags); // 此參數(shù)暫時無用,用0即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 獲得全局并發(fā)隊(duì)列
全局并發(fā)隊(duì)列的優(yōu)先級
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默認(rèn)(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后臺
串行隊(duì)列
GCD中獲得串行隊(duì)列有2種途徑
使用dispatch_queue_create函數(shù)創(chuàng)建串行隊(duì)列
dispatch_queue_t
dispatch_queue_create(const char *label, // 隊(duì)列名稱
dispatch_queue_attr_t attr); // 隊(duì)列屬性,一般用NULL即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 創(chuàng)建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要釋放手動創(chuàng)建的隊(duì)列
使用主隊(duì)列(跟主線程相關(guān)聯(lián)的隊(duì)列)
主隊(duì)列是GCD自帶的一種特殊的串行隊(duì)列
放在主隊(duì)列中的任務(wù),都會放到主線程中執(zhí)行
使用dispatch_get_main_queue()獲得主隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
各種隊(duì)列的執(zhí)行效果

線程間通信示例
從子線程回到主線程
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 執(zhí)行耗時的異步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主線程,執(zhí)行UI刷新操作
});
});
延時執(zhí)行
iOS常見的延時執(zhí)行有2種方式
調(diào)用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再調(diào)用self的run方法
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0f repeats:NO block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
[self run];
}];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0f target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:NO];
使用GCD函數(shù)
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后異步執(zhí)行這里的代碼...
});
一次性代碼
使用dispatch_once函數(shù)能保證某段代碼在程序運(yùn)行過程中只被執(zhí)行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只執(zhí)行1次的代碼(這里面默認(rèn)是線程安全的)
});
隊(duì)列組
有這么1種需求
首先:分別異步執(zhí)行2個耗時的操作
其次:等2個異步操作都執(zhí)行完畢后,再回到主線程執(zhí)行操作
如果想要快速高效地實(shí)現(xiàn)上述需求,可以考慮用隊(duì)列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 執(zhí)行1個耗時的異步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 執(zhí)行1個耗時的異步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 等前面的異步操作都執(zhí)行完畢后,回到主線程...
});
快速迭代apply
/**
* 快速迭代
*/
- (void)apply
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
NSString *from = @"/Users/zhouzhao/Desktop/From";
NSString *to = @"/Users/zhouzhao/Desktop/To";
NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
NSArray *subpaths = [mgr subpathsAtPath:from];
dispatch_apply(subpaths.count, queue, ^(size_t index) {
NSString *subpath = subpaths[index];
NSString *fromFullpath = [from stringByAppendingPathComponent:subpath];
NSString *toFullpath = [to stringByAppendingPathComponent:subpath];
// 剪切
[mgr moveItemAtPath:fromFullpath toPath:toFullpath error:nil];
#warning - 有的主線程中進(jìn)行有的則在子線程中進(jìn)行
NSLog(@"%@---%@", [NSThread currentThread], subpath);
});
}
/**
* 傳統(tǒng)文件剪切
*/
- (void)moveFile
{
NSString *from = @"/Users/zhouzhao/Desktop/From";
NSString *to = @"/Users/zhouzhao/Desktop/To";
NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
NSArray *subpaths = [mgr subpathsAtPath:from];
for (NSString *subpath in subpaths) {
NSString *fromFullpath = [from stringByAppendingPathComponent:subpath];
NSString *toFullpath = [to stringByAppendingPathComponent:subpath];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 剪切
[mgr moveItemAtPath:fromFullpath toPath:toFullpath error:nil];
NSLog(@"%@---%@", [NSThread currentThread], subpath);
});
}
}
barrier的使用
/**
* 柵欄
*/
- (void)barrier
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("12312312", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----1-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----2-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"----barrier-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----3-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----4-----%@", [NSThread currentThread]);
});
}