利用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函數(shù)來處理
UIImage * icon = [UIImage imageNamed:@"goods_1"];
CGSize itemSize = CGSizeMake(36, 36);//固定圖片大小為36*36
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(itemSize, NO, 0.0);//*1
CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, itemSize.width, itemSize.height);
[icon drawInRect:imageRect];
cell.imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//*2
UIGraphicsEndImageContext();//*3
*1
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)這個函數(shù)用于獲取處理圖片的圖形上下文(context),利用該上下文,你就可以在其上進(jìn)行繪圖,并生成圖片。
size是創(chuàng)建上下文的大小,同時也是上下文處理圖形后返回的大小
opaque透明開關(guān),如果圖形完全不用透明,設(shè)置為YES以優(yōu)化位圖的存儲。
scale縮放因子
*2
調(diào)用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()函數(shù)可從當(dāng)前上下文中獲取一個UIImage對象,這樣就講改變了圖片取出來了
*3
在完成對圖片的操作之后要關(guān)閉該上下文,所以需要調(diào)用UIGraphicsEndImageContext()函數(shù)
作者:傅hc
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來源:簡書
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