1.使用圖案
1.1 定義和使用圖案
1、圖案的定義過(guò)程很簡(jiǎn)單,打開(kāi)一幅圖像,使用矩形選框工具選區(qū)一塊區(qū)域后選擇【編輯>定義圖案】命令即可。


2、需要注意的是作為圖案定義的選區(qū)只能是矩形,因此只能使用矩形選框工具(或單行單列選框工具),且不能帶有羽化。
3、在沒(méi)有創(chuàng)建選區(qū)的前提下會(huì)將整幅圖像作為圖案進(jìn)行定義,相當(dāng)于全選【CTRL+A】的效果。
4、完成定義后就可以使用圖案了,一般來(lái)說(shuō)圖案是用來(lái)作填充的,單擊圖層面板下方的“新建填充和調(diào)整層”按鈕,可新建一個(gè)圖案填充層,在設(shè)定中選擇之前定義好的圖案就可以了。此時(shí)可以用鼠標(biāo)在圖像中拖動(dòng)以改變圖案的填充位置,單擊“緊貼原點(diǎn)”按鈕可回到初始坐標(biāo)。

5、需要注意的是,要改變所填充圖案的尺寸必須在填充設(shè)定中更改縮放的數(shù)值,自由變換【CTRL+T】對(duì)填充層是無(wú)效的。
6、可以看出圖案填充的效果是把單個(gè)圖案連續(xù)重復(fù)使用,可看到圖案之間有明顯的邊界,形成類(lèi)似磚塊拼貼的效果,這就是所謂的平鋪。
1.2 定義圖案畫(huà)筆
還記得我們?cè)趯W(xué)習(xí)筆刷定義的時(shí)候,接觸過(guò)楓葉、茅草等這類(lèi)特殊形狀的筆刷嗎?它們也是通過(guò)這種方法來(lái)定義的。所不同的是定義為畫(huà)筆的圖案可以使用任意形狀的選區(qū),并且可以使用羽化。創(chuàng)建選區(qū)后,通過(guò)【編輯>定義畫(huà)筆預(yù)設(shè)】就可以完成。如下圖。

2、圖案下方的76是定義為筆刷后的尺寸,雖然在使用筆刷時(shí)可自行更改,但基于點(diǎn)陣圖像的基本特性(縮放均會(huì)造成質(zhì)量下降)只有使用原始大小的質(zhì)量是最高的,在畫(huà)筆大小設(shè)定中單擊“恢復(fù)到原始大小”按鈕即可恢復(fù)到初始尺寸。
3、當(dāng)圖像被定義為畫(huà)筆時(shí),會(huì)被轉(zhuǎn)換為灰度色彩模式,這是由于在ps中是以前景色為筆刷作用色的特性決定的。
2.使用圖章
2.1 定義采樣點(diǎn)
1、仿制圖章工具的作用是“復(fù)印機(jī)”,就是將圖像中一個(gè)地方的像素原樣搬到另外一個(gè)地方,使兩個(gè)地方的內(nèi)容一致。既然是一個(gè)復(fù)印機(jī),那就先要有原始原件,才談得上復(fù)印。因此使用仿制圖章工具的時(shí)候要先定義采樣點(diǎn),也就是指定原件的位置。
2、定義采樣點(diǎn)的方法是按住ALT在圖像某一處單擊。如下左圖,現(xiàn)在1處按住ALT鍵單擊一下,然后在2處拖動(dòng)繪制,就會(huì)看到1處的像素被復(fù)印出來(lái)了。如下中圖。
3、圖章工具是基于畫(huà)筆設(shè)定的,因此復(fù)制的效果不僅與鼠標(biāo)的拖動(dòng)軌跡有關(guān),也與當(dāng)前的筆刷設(shè)定(形狀、大小、[不透明度]及流量)有關(guān)。
4、建議使用較軟的圓形畫(huà)筆,直徑以不超過(guò)物體寬度為準(zhǔn),并在復(fù)制中隨時(shí)視情況改變直徑。
5、需要注意的是,定義采樣點(diǎn)后不會(huì)有任何提示,在復(fù)制中可隨時(shí)按下【ATL】鍵更改采樣點(diǎn),可以在不同圖像之間進(jìn)行復(fù)制。
2.2 使用仿制圖章修復(fù)圖像
1、利用仿制圖章(也稱(chēng)橡皮圖章)的復(fù)制功能可以修復(fù)圖像中的一些缺陷,如將圖中的人物去除,以達(dá)到凈化畫(huà)面的效果,將空心圓位置的內(nèi)容復(fù)制到同色實(shí)心圓位置上,就是大致的復(fù)制方向。
2、使用仿制圖章修復(fù)圖像需要一定的技巧,不難看出,修復(fù)的重大前提是畫(huà)面中有可以利用的部分存在,接著是采樣點(diǎn)的選擇和復(fù)制的順序。
3、另外需要注意觀察畫(huà)面中的各元素是否被復(fù)制所打斷。
4、在除去了物體后,需要留心觀察該物體的附帶物(如陰影、倒影、光芒等)是否會(huì)對(duì)畫(huà)面造成影響。
5、在大面積的復(fù)制過(guò)程中,由于可利用的區(qū)域很有限,經(jīng)常需要重復(fù)定義并使用同一個(gè)采樣點(diǎn)。要注意避免形成連續(xù)性,解決方法是在需要連續(xù)修復(fù)的地方盡可能使用不同的采樣點(diǎn),其實(shí)采樣點(diǎn)并非局限于附近區(qū)域,較遠(yuǎn)區(qū)域中的也有可利用的部分。
6、注意筆刷大小及軟硬的設(shè)定,一般在圖像中沒(méi)有邊界分明的圖像情況下使用較軟的筆刷,在圖像中具有分明的色彩邊界時(shí)使用較軟的筆刷就容易造成模糊,宜使用較硬的筆刷。
7、在定義采樣點(diǎn)并開(kāi)始復(fù)制后,將鼠標(biāo)移動(dòng)到其他地方再?gòu)?fù)制時(shí),所復(fù)制出來(lái)的圖像為采樣點(diǎn)相對(duì)位移后的區(qū)域。開(kāi)啟“對(duì)齊”選項(xiàng)后,則每次復(fù)制的起始位置,都為采樣點(diǎn)處。此外可選擇采樣點(diǎn)的圖層層次,默認(rèn)為當(dāng)前圖層,可改為當(dāng)前及其下所有圖層,在處理一些由多圖層組合形成的圖像時(shí)有用。
2.3 使用圖案圖章
2、由于不需要定義采樣點(diǎn),因此圖案圖章工具使用起來(lái)要簡(jiǎn)單得多,選定圖案后,在圖像中像使用畫(huà)筆那樣拖動(dòng)鼠標(biāo)即可。
3、如果圖像區(qū)域大于圖案尺寸,則圖案將會(huì)重復(fù)出現(xiàn),就好像是瓷磚的拼貼一樣。
4、圖案圖章工具公共欄的“對(duì)齊”復(fù)選項(xiàng)開(kāi)啟后,可確保分次繪制的圖案保持連續(xù)平鋪特性,如果關(guān)閉,則分次繪制的圖案沒(méi)有連續(xù)性。

5、此外,圖案圖章工具也提供了混合模式的選項(xiàng),但建議不直接使用,還是以普通模式繪制在新圖層上后通過(guò)更改圖層混合模式來(lái)實(shí)現(xiàn),不僅效果相同,還有更多的可編輯余地。
6、為了保護(hù)原圖,最好新建一個(gè)空白圖層,然后在新建圖層中使用圖章工具
3.使用修復(fù)工具
3.1 修復(fù)畫(huà)筆工具
圖章工具對(duì)圖案的復(fù)制是原樣照搬的,即讓采樣區(qū)域和復(fù)制區(qū)域的像素完全一致。這樣有時(shí)候在兩幅色調(diào)相差較大的圖像之間使用就會(huì)形成很不協(xié)調(diào)的效果。如下左圖,將“靜物029.jpg”中的羅盤(pán)用仿制圖章工具復(fù)制到“靜物080.jpg”中,看到的最終效果較為生硬。

現(xiàn)在我們使用修復(fù)畫(huà)筆工具〖J/SHIFT J〗,選擇一個(gè)合適的筆刷,在公共欄中將模式設(shè)為“正?!?,源選擇“取樣”,然后按照仿制圖章工具的使用方法,先在羅盤(pán)圖章上定義好采樣點(diǎn),之后復(fù)制到藍(lán)色圖像中,在復(fù)制過(guò)程中的情形也和仿制圖章一樣,可當(dāng)你結(jié)束復(fù)制松開(kāi)鼠標(biāo)之后,復(fù)制出來(lái)的金黃色的羅盤(pán)就會(huì)與藍(lán)色的圖像產(chǎn)生交融,形成如下左圖的效果。



也許大家感覺(jué)和前面圖章工具的更改混合模式效果差不多。這其實(shí)是錯(cuò)誤的看法,首先就這個(gè)例子來(lái)說(shuō),可以用圖章工具的亮度繪圖方式進(jìn)行復(fù)制,得到如下中圖的效果。這樣看起來(lái)似乎和左圖就差不多了。不過(guò)比較一下不難看出,右圖的羅盤(pán)右邊緣還是帶有原先較為陰暗的暗調(diào)區(qū)域,而修復(fù)畫(huà)筆所制作的效果中,羅盤(pán)的顏色和深淺完全遵循藍(lán)色圖片原先那片區(qū)域的色彩基調(diào)。我們將如下右圖的原圖拿來(lái)放在一起比較的話,就會(huì)覺(jué)得中圖的色調(diào)有些原先是不存在的。這樣我們也就可以理解為,修復(fù)畫(huà)筆的交融效果兼顧了復(fù)制前后的圖像,在兩者間取得平衡。
3.2 修補(bǔ)工具
修復(fù)畫(huà)筆工具屬于軌跡型,軌跡型繪圖工具完全依賴(lài)使用者鼠標(biāo)的移動(dòng),雖然靈活,但對(duì)于繪制區(qū)域邊界的把握不夠精準(zhǔn)。比如在復(fù)制嘴唇的時(shí)候,很容易就將鼻子也復(fù)制過(guò)來(lái)了。雖然減小筆刷寬度可以改善這一點(diǎn),但較小的筆刷又會(huì)增加繪制的時(shí)間。
我們可以使用修補(bǔ)工具,修補(bǔ)工具的作用原理和效果與修復(fù)畫(huà)筆工具是完全一樣的,只是它們的使用方法有所區(qū)別。修補(bǔ)工具的操作是基于區(qū)域的,因此要先那樣定義好一個(gè)區(qū)域(與選區(qū)類(lèi)似)。注意修補(bǔ)工具在公共欄的設(shè)置中有一項(xiàng)“修補(bǔ)”,現(xiàn)在確保其選擇為“源”,而“透明”選項(xiàng)為關(guān)閉,然后如下第1圖創(chuàng)建一個(gè)選區(qū)。和普通的選區(qū)一樣,這里的選區(qū)創(chuàng)建后也可以進(jìn)行加、減、交叉等修改,其快捷鍵也相同。加上為〖SHIFT〗,減去為〖ALT〗,交叉為〖SHIFT ALT〗。
選區(qū)完成后,從選區(qū)內(nèi)開(kāi)始拖動(dòng)鼠標(biāo)(如果在選區(qū)外拖動(dòng)將會(huì)重新創(chuàng)建選區(qū)),在圖像中尋找要復(fù)制到該選區(qū)的圖像,拖動(dòng)的時(shí)候可以在原先的選區(qū)中看到復(fù)制后的效果。如下第2圖。完成后效果如下第3圖。如果開(kāi)啟“透明”選項(xiàng),則會(huì)產(chǎn)生如下最右圖的新舊像素重疊的效果。此外,也可以在公共欄或單擊右鍵菜單中選擇利用圖案。
那么公共欄中的“修補(bǔ)”選項(xiàng)改為“目標(biāo)”的話,會(huì)有什么區(qū)別呢?首先我們來(lái)明確一下“源”和“目標(biāo)”的概念,我們之前是先創(chuàng)建選區(qū)(A區(qū)域),然后從選區(qū)往外拖動(dòng)到一個(gè)地方(B區(qū)域)。那么原先的選區(qū)就是源,拖動(dòng)到的地方就是目標(biāo)。那么如果選擇修補(bǔ)“源”的話,就意味著“源”被更改,也就是選區(qū)內(nèi)的像素被更改,A區(qū)域被B區(qū)域中的內(nèi)容所更改。所以就產(chǎn)生了如上的一個(gè)過(guò)程。
與之相反,如果選擇修補(bǔ)“目標(biāo)”的話,那么就是拖動(dòng)到達(dá)的B區(qū)域被原先處于選區(qū)的A區(qū)域更改,產(chǎn)生如下的一個(gè)過(guò)程。
我們知道了修補(bǔ)工具是基于區(qū)域性的修改,所以需要先創(chuàng)建一個(gè)選區(qū)后再做其它操作。而這個(gè)選區(qū)的創(chuàng)建并不只限于使用修補(bǔ)工具,我們完全可以利用其它工具來(lái)創(chuàng)建選區(qū)。比如磁性套索〖L/SHIFT L〗或【選擇>色彩范圍】等。并且還可以將選區(qū)羽化,利用羽化后的選區(qū)進(jìn)行修補(bǔ)可以得到較平滑的修補(bǔ)區(qū)域邊緣。
當(dāng)然,也可以利用修補(bǔ)工具來(lái)創(chuàng)建選區(qū),然后進(jìn)行其它針對(duì)選區(qū)的操作,比如填充前景色〖ALT DELETE/ALT BackSpace〗等。
在修補(bǔ)工具的右鍵菜單中可以選擇修補(bǔ)方式和色彩范圍選選取。
3.3 污點(diǎn)修復(fù)畫(huà)筆
污點(diǎn)修復(fù)畫(huà)筆相當(dāng)于橡皮圖章和普通修復(fù)畫(huà)筆的綜合作用。它不需要定義采樣點(diǎn),在想要消除的地方涂抹就可以了,如下圖,這是在工作中的杭州西湖清潔工人。既然稱(chēng)之為污點(diǎn)修復(fù),意思就是適合于消除畫(huà)面中的細(xì)小部分。因此不適合在較大面積中使用。如果你想把人物從畫(huà)面中抹去,最好還是使用橡皮圖章工具來(lái)完成。

3.4 顏色替換工具
顏色替換工具的作用正如其名稱(chēng)一樣,其原理與【圖像>調(diào)整>替換顏色】是類(lèi)似的,只不過(guò)將操作改為了與繪圖工具相同的方式(在圖像中涂抹)而已。在這里我們不再介紹其的操作過(guò)程,而就它的幾個(gè)要點(diǎn)做一下講解。理解這幾個(gè)要點(diǎn)后大家就掌握了這個(gè)工具。選項(xiàng)中的“容差”和“消除鋸齒”這兩項(xiàng)我們就不重復(fù)介紹了。
在今后的課程中將會(huì)越來(lái)越多地出現(xiàn)類(lèi)似的簡(jiǎn)介性?xún)?nèi)容,因?yàn)樵诖蠹覐念^學(xué)習(xí)到現(xiàn)在,已經(jīng)掌握了一些規(guī)律,對(duì)于平常的選項(xiàng)和操作已經(jīng)可以做到觸類(lèi)旁通。甚至在今后的練習(xí)中,也會(huì)逐漸從以前的手把手方式轉(zhuǎn)為指導(dǎo)方式。
1:顏色替換工具的原理是用前景色替換圖像中指定的像素,因此使用時(shí)需選擇好前景色。
2:選擇好前景色后,在圖像中需要更改顏色的地方涂抹,即可將其替換為前景色,不同的繪圖模式會(huì)產(chǎn)生不同的替換效果,常用的模式為“顏色”。
3:在圖像中涂抹時(shí),起筆(第一個(gè)點(diǎn)擊的)像素顏色將作為基準(zhǔn)色,選項(xiàng)中的“取樣”、“限制”和“容差”都是以其為準(zhǔn)的。
4:限制選項(xiàng):“連續(xù)”方式將在涂抹過(guò)程中不斷以鼠標(biāo)所在位置的像素顏色作為基準(zhǔn)色,決定被替換的范圍?!耙淮巍狈绞綄⑹冀K以涂抹開(kāi)始時(shí)的基準(zhǔn)像素為準(zhǔn)?!氨尘吧濉狈绞綄⒅惶鎿Q與背景色相同的像素。以上3種方式都要參考容差的數(shù)值。
5:取樣選項(xiàng):“不連續(xù)”方式將替換鼠標(biāo)所到之處的顏色?!班徑狈绞教鎿Q鼠標(biāo)鄰近區(qū)域的顏色?!安檎疫吘墶狈绞綄⒅攸c(diǎn)替換位于色彩區(qū)域之間的邊緣部分。
因?yàn)轭伾鎿Q工具的原理和方便直觀的操作方式,它經(jīng)常被用來(lái)修正一些細(xì)小地方的顏色,比如修正照片中由于閃光燈所引起的紅眼。
如下圖,模式為“顏色”,取樣為“一次”,限制為“不連續(xù)”,開(kāi)啟消除鋸齒,將容差設(shè)為30%~40%之間,選擇一個(gè)小于眼球的筆刷,用黑色作為前景色進(jìn)行涂抹。由于一般眼球所占面積很小,建議涂抹時(shí)候放大圖像〖空格 CTRL 單擊圖像〗。

3.5 紅眼移除工具
主要用來(lái)處理照片中由于使用閃光燈引起的紅眼現(xiàn)象,使用起來(lái)極為簡(jiǎn)單,只需要框選紅眼區(qū)域就可以消除。如下圖。 相關(guān)公共欄的選項(xiàng)大家自己嘗試即可。
它實(shí)際上就是 顏色替換工具的衍生工具。如開(kāi)啟了對(duì)齊功能〖CTRL SHIFT ;〗【視圖>對(duì)齊】,并且開(kāi)啟了【視圖>對(duì)齊到>圖層】,那么紅眼移除工具在框選的時(shí)候,選框邊會(huì)自動(dòng)對(duì)齊紅眼區(qū)域。

3.6 內(nèi)容感知移動(dòng)工具
1、內(nèi)容感知工具是基于選區(qū)的工具,其作用是將畫(huà)面中的物體進(jìn)行移動(dòng),在融合新位置的圖像時(shí),同時(shí)自動(dòng)修補(bǔ)因移動(dòng)造成的空缺。如圖所示人物的位置改變了照片的構(gòu)圖比例,而畫(huà)面中也沒(méi)有出現(xiàn)明顯的修補(bǔ)痕跡。

2、該工具也屬于智能判定工具,其效果也和圖像本身的情況密切相關(guān),一般來(lái)說(shuō),背景越簡(jiǎn)單效果越好,有時(shí)甚至可以亂真。
3、將人物或物體進(jìn)行移動(dòng)時(shí)要注意符合空間透視關(guān)系,如上圖是使用85mm鏡頭拍攝的,在廣角場(chǎng)景中透視關(guān)系較強(qiáng)烈,移動(dòng)需謹(jǐn)慎,在中長(zhǎng)焦場(chǎng)景中可以相對(duì)隨意些。
3.7 內(nèi)容識(shí)別填充
1、在【編輯>填充】【SHIFT+F5】中有一項(xiàng)內(nèi)容識(shí)別的方式,其作用是通過(guò)自動(dòng)判定,將選區(qū)內(nèi)的圖像從圖像中抹除。前面學(xué)習(xí)的感知移動(dòng)工具其實(shí)就是利用其可移動(dòng)造成的圖像空缺進(jìn)行修補(bǔ)的。

2、內(nèi)容填充對(duì)選區(qū)的質(zhì)量要求并不高,只需將要抹除的部分包圍起來(lái)即可,如將圖像中的3個(gè)地方大致選擇即可,其抹除的效果也非常好。

4. 擦除類(lèi)工具
4.1 橡皮擦
1、 橡皮擦是依靠鼠標(biāo)軌跡進(jìn)行抹除的工具,有3種使用模式,分別是畫(huà)筆、鉛塊、塊。

2、其中畫(huà)筆與鉛塊都是基于筆刷預(yù)設(shè),只有鉛筆的邊緣沒(méi)有抗鋸齒效果。
3、塊模式下為一個(gè)固定大小的正方形,主要用來(lái)擦除不帶抗鋸齒的直角邊。這一點(diǎn)是基于圓形的鉛筆或畫(huà)筆難以做到的,只有直徑為1像素的鉛筆才能達(dá)到同樣的直角邊擦除效果,但過(guò)小的直徑不夠?qū)嵱谩?/p>
4、如果在普通圖層上使用橡皮擦,被抹除的部分將變透明。如果在背景圖層上使用則會(huì)擦除當(dāng)前的前景色,看起來(lái)與使用背景色抹除的效果相同。
5、因?yàn)榭苫诋?huà)筆預(yù)設(shè),并且自身附帶透明度和流量設(shè)定,因此使用橡皮擦工具也可能形成半透明的區(qū)域。
4.2 背景色橡皮擦
1、背景色橡皮擦工具是基于色彩容差的,抹除取樣點(diǎn)及其容差范圍內(nèi)的像素,其設(shè)定可以直接在背景圖層上使用,使用后,背景圖層將自動(dòng)轉(zhuǎn)換為普通圖層。

2、如下左圖,按照上圖的設(shè)置(限制為“不連續(xù)”、取樣為“一次”),將容差設(shè)為80%,在1處按下鼠標(biāo)并四處涂抹,然后設(shè)為50%在2處四處涂抹,在涂抹過(guò)程中不會(huì)抹除物體部分的像素,因?yàn)槿又械念伾乔嗌退{(lán)色,而物體的顏色是橙色黃色和黑色,都位于1處和2處的顏色及容差范圍之外。
這樣就可以在物體周?chē)玫酵该鞯膮^(qū)域,重復(fù)操作可去除殘余部分??梢栽谄湎路浇⒁粋€(gè)色彩填充層,這樣殘余的像素就看得比較清楚。

這個(gè)操作中最重要的選項(xiàng)就是取樣,選擇“一次”代表以鼠標(biāo)第一筆所在位置的像素顏色為基準(zhǔn),在容差之內(nèi)去尋找并消除像素。同樣的方法我們可以用在練習(xí)EX0801中,如下圖。在發(fā)絲周?chē)慕畢^(qū)域進(jìn)行涂抹,也可以達(dá)到去除背景的目的。這種方法適用于主體與背景反差較大的情況,反差越大就越容易操作。
如果想用這個(gè)功能來(lái)做去除背景的操作,一般來(lái)說(shuō)使用一次之后并不能完全抹除像素,大部分會(huì)留下半透明的像素。盡管很淡,但還是半透明的。大家可以將下面的例子實(shí)際操作一下就會(huì)明白,在疊加了其他的背景后就很容易看出痕跡。因此在達(dá)到如下圖的抹除效果后,應(yīng)減少容差,在看似透明的區(qū)域再次使用。如有必要就再重復(fù)幾次。由于Photoshop表示透明的灰白方塊不利于檢查像素透明程度,建議在下方疊加一個(gè)色彩填充層。填充層的色彩應(yīng)與被抹除的顏色有較大差異,這可以利用反轉(zhuǎn)色差異最大的特點(diǎn),比如下圖中被抹除的江水呈青綠色,那么就建立一個(gè)紅色的填充層。如果要抹除的背景是黃色,那么就建立一個(gè)藍(lán)色的填充層。
5、將限制設(shè)為“連續(xù)”則只對(duì)取樣點(diǎn)相鄰近的區(qū)域有效。
6、取樣設(shè)為“背景色板”的話則以當(dāng)前背景色作為取樣色。
7、通過(guò)設(shè)置前景色并勾選“保護(hù)前景色”復(fù)選項(xiàng)可防止抹除某些色彩。
8、由于其采樣點(diǎn)為十字光標(biāo)中點(diǎn),因此背景色橡皮擦只能使用標(biāo)準(zhǔn)的圓形筆刷設(shè)定。
4.3 魔術(shù)橡皮擦
1、魔術(shù)橡皮擦是將像素抹除以得到透明區(qū)域,并可以直接作用于背景層,只是其不依據(jù)軌跡而是依據(jù)容差直接對(duì)全圖像操作。

2、如圖中設(shè)置,可看出與魔棒工具極其類(lèi)似,其中“不透明度”決定刪除的程度,100%的話為完全刪除,減小數(shù)值將得到半透明效果。
3、魔術(shù)橡皮擦的作用過(guò)程相當(dāng)于先用魔棒創(chuàng)建選區(qū),再刪除選區(qū)內(nèi)的像素,最后取消選區(qū)這三個(gè)步驟的集合。
4、其主要用途在于對(duì)一幅新開(kāi)啟的圖像進(jìn)行刪除背景的操作,由于其能將背景層轉(zhuǎn)為普通圖層,因此處理后便可將該圖層直接導(dǎo)入到其他圖像中使用。
5. 涂抹類(lèi)工具
1、涂抹類(lèi)工具的特點(diǎn)是不直接產(chǎn)生新像素,而是基于現(xiàn)有圖像中的內(nèi)容加工而來(lái),其都是基于畫(huà)筆筆刷設(shè)定和鼠標(biāo)軌跡的工具。
5.1 模糊與銳化
1、模糊工具顧名思義就是把圖像變模糊,在一個(gè)區(qū)域中反復(fù)涂抹可增加其模糊度
2、通過(guò)不同次數(shù)的重復(fù)涂抹,可模擬出攝影的景深效果。如圖所示。
3、模糊工具具備多種模式,如變亮、變暗、飽和度、明度等。
4、銳化工具則與模糊工具的左右相反,將畫(huà)面中的部分變得清晰。

5、其實(shí)模糊與銳化的效果都體現(xiàn)在色彩邊緣上,將原本清晰的邊緣淡化后就會(huì)產(chǎn)生模糊,反之強(qiáng)化色彩邊緣,就能使圖像變得清晰。
6、兩者最不同的是,模糊可以無(wú)限度地進(jìn)行下去,而銳化進(jìn)行到一定程度會(huì)損失圖像質(zhì)量,產(chǎn)生嚴(yán)重的色斑,如圖所示。
5.2 工具互補(bǔ)性概念
1、模糊和銳化工具在作用上是相反的,但并不能將兩者作為互補(bǔ)工具來(lái)使用,比如過(guò)度模糊后使用銳化工具彌補(bǔ)是不可行的。
、
2、這種現(xiàn)象是點(diǎn)陣圖的局限性造成的,在模糊之后的像素已被重新分布,一些原本不同的顏色互相融合形成了新顏色。
5.3 涂抹工具
1、涂抹工具的使用效果就好像在一幅未干的油畫(huà)上劃拉一樣。
2、如果勾選“手指繪畫(huà)”復(fù)選項(xiàng),則如同先蘸染一些顏料(前景色)在手指上,再到畫(huà)面中劃拉一樣。如圖所示。


5.4 減淡與加深
1、減淡工具早期也稱(chēng)遮擋工具,作用是局部加亮圖像,可選擇高光、中間調(diào)或暗調(diào)區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生有用。

2、加深工具的效果則會(huì)與減淡工具相反,試圖向劇變暗。
3、雖然我們已經(jīng)學(xué)會(huì)使用色彩調(diào)整工具對(duì)圖像的亮度進(jìn)行調(diào)整,但都是針對(duì)全圖(或選區(qū)內(nèi))進(jìn)行的且效果平均,所謂平均就是指改變幅度相同。
4、如果要對(duì)圖像各部分進(jìn)行幅度(即不平均)的調(diào)整,使用色彩調(diào)整工具會(huì)非常麻煩,而基于鼠標(biāo)軌跡的減淡與加深工具則相對(duì)隨意很多,通過(guò)不同的重復(fù)涂抹次數(shù)(或噴槍方式下的停留時(shí)長(zhǎng)),可以輕易實(shí)現(xiàn)不平均的調(diào)整效果。
5、與之前的模糊銳化及其他大對(duì)數(shù)工具一樣,加身和減淡也不能作為互補(bǔ)工具來(lái)使用。
5.5 海綿工具
海綿工具 的作用是改變局部的色彩飽和度,可選擇減少飽和度(去色)或增加飽和度(加色)。效果如下圖中的船體部分所示。流量越大效果越明顯。開(kāi)啟噴槍方式可在一處持續(xù)產(chǎn)生效果。注意如果在灰度模式的圖像(不是RGB模式中的灰度)中操作將會(huì)產(chǎn)生增加或減少灰度對(duì)比度的效果。
還有要注意的是,海綿工具不會(huì)造成像素的重新分布,因此其去色和加色方式可以作為互補(bǔ)來(lái)使用,過(guò)度去除色彩飽和度后,可以切換到加色方式增加色彩飽和度。但無(wú)法為已經(jīng)完全為灰度的像素增加上色彩。

6. 裁剪工具
選擇裁切工具〖C〗,確保共公欄中高度、寬度和分辨率都為空,如不為空點(diǎn)擊“清除”按鈕即可。
然后在圖像中拖拉出一個(gè)矩形裁切框,框內(nèi)是裁切后保留的區(qū)域。注意共公欄此時(shí)會(huì)有“屏蔽”、“顏色”、“不透明度”的選項(xiàng),它們3個(gè)的作用就是在建立裁切框后遮蔽其他區(qū)域,提供視覺(jué)參照。如下圖,矩形裁切框之外的區(qū)域變得暗淡,而裁切框之內(nèi)的圖像保持不變,這樣就突出了對(duì)比效果。
建立裁切框后,按下回車(chē)鍵或在裁切框內(nèi)雙擊即可完成裁切。也可以點(diǎn)擊共公欄中的提交按鈕。若要放棄裁切可按〖ESC〗或點(diǎn)擊共公欄中的取消按鈕。

裁切框建立的不精確也沒(méi)有關(guān)系。因?yàn)樵诮⒅罂梢匀缤杂勺儞Q〖CTRL T〗那樣修改,其操作方法也和自由變換是一樣的。即:拖動(dòng)4邊的中點(diǎn)(可組合〖ALT〗鍵)可進(jìn)行縮放;拖動(dòng)4個(gè)角點(diǎn)(可組合〖SHIFT〗/〖ALT〗/〖SHIFT ALT〗)可同時(shí)縮放4邊;在4個(gè)角點(diǎn)之外拖動(dòng)(可組合〖SHIFT〗)將旋轉(zhuǎn)裁切框。
注意旋轉(zhuǎn)裁切框之后形成的裁切圖像將自動(dòng)恢復(fù)到水平垂直的狀態(tài),如下圖所示。也就是說(shuō),無(wú)論裁切框形狀如何,裁切后的圖像都將以4邊水平垂直的矩形顯示。

在開(kāi)啟了“透視”選項(xiàng)后,可以對(duì)裁切框的4個(gè)角點(diǎn)單獨(dú)定位,類(lèi)似于自由變換中的扭曲。這樣裁切后的圖像將產(chǎn)生變形效果,如下圖。根據(jù)我們前面所學(xué)習(xí)過(guò)的知識(shí),這樣的變形對(duì)于點(diǎn)陣圖像是有損的。被變形放大的部分將顯得較為粗糙。

除了上面這些以手動(dòng)拖拉任意大小和長(zhǎng)寬比的操作以外,裁切工具還可以指定裁切后圖像的尺寸,包括寬度、高度和分辨率。方法是在建立裁切框之前在公共欄中輸入數(shù)值,就是我們之前強(qiáng)調(diào)大家清除的地方。比如輸入寬度300像素、高度200像素,那么無(wú)論你如何拖動(dòng),裁切框?qū)⑹冀K保持3:2的高寬比。并且在裁切完成后將圖像的寬度和高度設(shè)置為指定的數(shù)值。
這個(gè)功能有利于保持多個(gè)圖像之間像素總量的相等。也就是說(shuō)可以讓多張圖片在裁切后保持同樣的大小。我們也可以先打開(kāi)作為參照的圖片,然后點(diǎn)擊裁切工具共公欄中的“前面的圖像”按鈕,那么作為參照的圖片的寬度、高度及分辨率就會(huì)自動(dòng)被獲取。
需要注意的是,分辨率只有在以現(xiàn)實(shí)長(zhǎng)度單位(厘米、英寸等)定義圖像高寬時(shí)才有意義。
在一個(gè)由多個(gè)圖層組成的圖像中,裁切框很可能比一些圖層中內(nèi)容的像素面積小,這樣就產(chǎn)生一個(gè)問(wèn)題:裁切完成后,那些處在裁切框之外的像素上哪去了呢?實(shí)際上裁切工具為這種情況提供了兩種選擇。在建立裁切框后,可在公共欄的“裁切區(qū)域”選項(xiàng)中指定被裁切像素的去向:被刪除或被隱藏。如果選擇隱藏的話,相當(dāng)于只是縮小了圖層可視區(qū)域,而并未改變圖層中本身的內(nèi)容。這樣通過(guò)移動(dòng)圖層就可以看到裁切后被隱藏的區(qū)域。
注意如果一幅圖像中只包含一個(gè)圖層且該層為背景層,那么是無(wú)法使用該選項(xiàng)的。因?yàn)楸尘皥D層的面積必須與可視區(qū)域相同,而不允許大于或小于。
如果我們嘗試旋轉(zhuǎn)裁剪框,會(huì)發(fā)現(xiàn)發(fā)生旋轉(zhuǎn)的是圖像而不是裁剪框,出現(xiàn)在裁剪框中的始終是最終的圖像效果。
在旋轉(zhuǎn)中裁剪框會(huì)自動(dòng)以原圖的邊界為限,防止出現(xiàn)溢出的情況,溢出的部分將會(huì)被當(dāng)前背景色所填充。如果在公共欄中有勾選“內(nèi)容識(shí)別”選項(xiàng),則會(huì)以智能的方式自動(dòng)判定并補(bǔ)齊空余區(qū)域。