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深閱讀
[譯]再見,面向?qū)ο缶幊?/a>
幾十年來,我一直都在使用面向?qū)ο笳Z言編程。 我使用的第一個面向?qū)ο笳Z言是C ++,接著是Smalltalk,最后是.NET和Java。我曾經(jīng)是面向?qū)ο笕蠓妒剑豪^承,封裝和多態(tài),狂熱的擁躉者,為他們的所帶來的遍歷瘋狂。我渴望得到它(面向?qū)ο螅┧兄Z的重用性,并期待自己能站在前人的肩膀上,進(jìn)入這塊全新、美好的土地。一想到只要將現(xiàn)實世界的物體映射到他們對應(yīng)的類中,他們就能整齊的找到自己的位置,我就無法抑制自己的興奮。但“我不能錯的更多”。
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前端安全系列之二:如何防止CSRF攻擊
相比XSS,CSRF的名氣似乎并不是那么大,很多人都認(rèn)為“CSRF不具備那么大的破壞性”。真的是這樣嗎?接下來,我們還是有請小明同學(xué)再次“閃亮”登場。
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精致化的微前端開發(fā)之旅
微前端(Micro-Frontend),是將微服務(wù)(Micro-Services)理念應(yīng)用于前端技術(shù)后的相關(guān)實踐,使得一個前端項目能夠經(jīng)由多個團(tuán)隊獨立開發(fā)以及獨立部署。本文中將會以此為目標(biāo),從零構(gòu)建一套微前端的開發(fā)方案的最佳實踐*,并用于完成 Micro Frontends 網(wǎng)站中的示例應(yīng)用。
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深拷貝的終極探索
本文我將給大家破解深拷貝的謎題,由淺入深,環(huán)環(huán)相扣,總共涉及4種深拷貝方式,每種方式都有自己的特點和個性。
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產(chǎn)品及其它
任正非:告別”完人”預(yù)設(shè),擁抱巨大無窮性
世間人生百態(tài),許多意見會誤導(dǎo)你的人生,經(jīng)歷一次次的吃虧是福,終于到一個節(jié)點上你意識到,水往低處流,能量向居下的人聚集。甘居后者反而領(lǐng)先,甘居下者反而為上,謙卑,敬畏,居下,開放,包容,是成就點事最重要的品質(zhì)。當(dāng)然世界需要你獨一無二的價值!這時,你就走上了回歸的道路,回歸你真正的天賦天性,回歸你為人類創(chuàng)造價值的初心。另附:異類華為.
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為什么是黃崢?
人的思想很容易被染污的,當(dāng)人對一件事情做判斷的時候,往往要了解背景和事實,之后需要的不是睿智,而是面對事實時是否有勇氣依然用理性、用常識來判斷。
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精致化的微前端開發(fā)之旅
“微前端實踐中,事實上所有的需求都是為「獨立開發(fā)」以及「獨立部署」這兩大目標(biāo)服務(wù)的,或者可以認(rèn)為是兩者的具體實現(xiàn)措施或者自然衍生結(jié)果?!?br> 點擊閱讀更多
前端安全:如何防止CSRF攻擊?
基礎(chǔ)必讀。
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Serverless 平臺的下一步
最近隨著微信和支付寶小程序相繼發(fā)布了各自的“云開發(fā)”,國內(nèi)在 Serverless 的應(yīng)用上又踏出了一大步。追溯 Serverless 的發(fā)展歷程和未來方向,可以了解一下這篇來自 serverless.com 公司 CEO 的分享。
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Node
使用 ndb 調(diào)試 node 應(yīng)用
Google Chrome 實驗室發(fā)布了一款新的 node debug 工具來提升開發(fā)者體驗,本文將會全面介紹 ndb 這款 node 工具。
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犀利的 Async Hooks
async_hooks模塊是Node.js 8.0中增加的特性,旨在幫助開發(fā)者追蹤 Node.js 創(chuàng)建的異步調(diào)用資源的生命周期情況。
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如何安全地運行用戶的 JavaScript 腳本
如何在瀏覽器和 Node.js 中安全地運行上述這種不可信任的用戶腳本。
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可視化
可視化布局模塊開發(fā)分享
本文主要從可視化布局模塊的交互邏輯的設(shè)計上展開,探討了碰撞檢測、讓位處理、吸頂效果等問題。
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kepler.gl 在海量地理定位數(shù)據(jù)可視化的應(yīng)用
演講從地理數(shù)據(jù)可視化技術(shù)講起,介紹什么是地理數(shù)據(jù)可視化,以及我們?nèi)绾卫玫乩頂?shù)據(jù)可視化獲取信息。
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其它
2018 中國交互與界面設(shè)計大會日程表
中國交互與界面設(shè)計大會的幻燈片,周刊君花了一上午幫大家瀏覽了一遍。
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GDD 2018 Shanghai 兩日游記
這篇文章是作者參加 GDD 2018 的記錄。
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為什么說 ReasonReact 是編寫 React 的最佳方式
周刊君研究了幾天,確實挺不錯的。
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我在閱讀 MDN 時發(fā)現(xiàn)的 3 個 Input 元素屬性
說真的,你未必全知道。
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瀏覽器內(nèi)核渲染:重建引擎
本文主要介紹 Blink 渲染的基本原理與開發(fā)團(tuán)隊近期對滾動性能、繪制合成與排版的改進(jìn)。
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同事推薦
深入理解javascript原型和閉包(完結(jié))
該教程繞開了javascript的一些基本的語法知識,直接講解javascript中最難理解的兩個部分,也是和其他主流面向?qū)ο笳Z言區(qū)別最大的兩個部分——原型和閉包,當(dāng)然,肯定少不了原型鏈和作用域鏈。
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