1.category是Objective-C 2.0之后添加的語言特性,category的主要作用是為已經(jīng)存在的類添加方法。除此之外,apple還推薦了category的另外兩個(gè)使用場(chǎng)景
可以把類的實(shí)現(xiàn)分開在幾個(gè)不同的文件里面。這樣做有幾個(gè)顯而易見的好處,a)可以減少單個(gè)文件的體積 b)可以把不同的功能組織到不同的category里 c)可以由多個(gè)開發(fā)者共同完成一個(gè)類 d)可以按需加載想要的category 等等。
聲明私有方法
不過除了apple推薦的使用場(chǎng)景,廣大開發(fā)者腦洞大開,還衍生出了category的其他幾個(gè)使用場(chǎng)景:
模擬多繼承
把framework的私有方法公開
Objective-C的這個(gè)語言特性對(duì)于純動(dòng)態(tài)語言來說可能不算什么,比如javascript,你可以隨時(shí)為一個(gè)“類”或者對(duì)象添加任意方法和實(shí)例變量。但是對(duì)于不是那么“動(dòng)態(tài)”的語言而言,這確實(shí)是一個(gè)了不起的特性。
2extension和有名字的category幾乎完全是兩個(gè)東西。
extension在編譯期決議,它就是類的一部分,在編譯期和頭文件里的@interface以及實(shí)現(xiàn)文件里的@implement一起形成一個(gè)完整的類,它伴隨類的產(chǎn)生而產(chǎn)生,亦隨之一起消亡。extension一般用來隱藏類的私有信息,你必須有一個(gè)類的源碼才能為一個(gè)類添加extension,所以你無法為系統(tǒng)的類比如NSString添加extension。
但是category則完全不一樣,它是在運(yùn)行期決議的。就category和extension的區(qū)別來看,我們可以推導(dǎo)出一個(gè)明顯的事實(shí),extension可以添加實(shí)例變量,而category是無法添加實(shí)例變量的(因?yàn)樵谶\(yùn)行期,對(duì)象的內(nèi)存布局已經(jīng)確定,如果添加實(shí)例變量就會(huì)破壞類的內(nèi)部布局,這對(duì)編譯型語言來說是災(zāi)難性的)。
在runtime 層都是用struct表示的,category也不例外如下:
typedef struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods;
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
} category_t;
從category的定義也可以看出category的可為(可以添加實(shí)例方法,類方法,甚至可以實(shí)現(xiàn)協(xié)議,添加屬性)和不可為(無法添加實(shí)例變量)。
這個(gè)地方可能有很多人對(duì)這個(gè)屬性跟這個(gè)實(shí)例變量有點(diǎn)蒙圈,現(xiàn)在最新的OC中屬性包括實(shí)例變量,但是你在分類中添加了屬性,只是添加了set/get方法,沒有添加實(shí)例變量,所以你在外邊調(diào)用這個(gè)屬性,會(huì)崩潰的,但是你可以使用runtime重寫這個(gè)屬性的set 與get方法,重寫下邊這個(gè)方法
- (void)setName:(NSString *)name
{
objc_setAssociatedObject(self, "name",name, OBJC_ASSOCIATION_COPY
);} - (NSString*)name
{
NSString *nameObject = objc_getAssociatedObject(self, "name");
return nameObject;
}
就可以生成實(shí)例變量了,在外部就可以調(diào)用了這個(gè)屬性了,如果不添加上邊那個(gè)方法的話,這個(gè)屬性是不起作用的!