或許你在閱讀別人代碼時候會遇到以下運算符,總有一種似曾相識的感覺,但又說不清楚它的具體使用方法。今天我們就來一一說一下它們吧~~~
一、?. 可選鏈操作符
可選鏈操作符?.允許讀取位于連接對象鏈深處的屬性的值,而不必明確驗證鏈中的每個引用是否有效。操作符會隱式檢查對象的屬性是否為 null 或 undefined,代碼更加優(yōu)雅簡潔。
const obj = {
name: "杰克",
foo: {
bar: {
baz: 18,
fun: () => {},
},
},
school: {
students: [
{
name: "jack",
},
],
},
say() {
return "www.baidu.com";
},
};
console.log(obj?.foo?.bar?.baz); // 18
console.log(obj?.school?.students?.[0]["name"]); // jack
console.log(obj?.say?.()); // www.baidu.com
二、?: 三元運算符
它也叫三目運算符。額,這個就很常用了。
對于條件表達式b ? x : y,先計算條件 b,然后進行判斷。如果 b 的值為 true,計算 x 的值,運算結(jié)果為 x 的值;否則,計算 y 的值,運算結(jié)果為 y 的值。
console.log(false ? 1 : 2); // 2
console.log(true ? 1 : 2); // 1
三、?? 空值合并運算符
如果你第一次遇到它,看到的是兩個問號,估計腦海里還有更多的問號 (朋友們,你是否也有很多問號)
兩個問號??其美名曰空值合并操作符,如果第一個參數(shù)不是 null/undefined,將返回第一個參數(shù),否則返回第二個參數(shù)。
console.log(1 ?? "www.baidu.com"); // 1
console.log(false ?? "www.baidu.com"); // false
console.log(null ?? "www.baidu.com"); // www.baidu.com
console.log(undefined ?? "www.baidu.com"); // // www.baidu.com
所以,只有當(dāng)?shù)谝粋€參數(shù)是 null/undefined 的時候,才返回第二個參數(shù)。
注意,雖然 JS 中的未定義 undefined、空對象 null、數(shù)值 0、空數(shù)字 NaN、布爾 false,空字符串''都是假值,但??非空運算符只對 null/undefined 做處理。
它與邏輯或操作符(||)不同,邏輯或操作符會在左側(cè)操作數(shù)為假值時返回右側(cè)操作數(shù)。比如為假值('' 或 0)時。
console.log(1 || 2); // 1
console.log("" || 2); // 2
四、??= 空賦值運算符
哦,現(xiàn)在還不止兩個問號,還多了一個等號,題目越來越難了么?
??=空賦值運算符,僅當(dāng)值為 null 或 undefined 時,此賦值運算符才會賦值。
const student = { age: 20 };
student.age ??= 18;
console.log(student.age); // 20
student.name ??= "jack";
console.log(student.name); // 'jack'
它和上面的??空值合并運算符是有聯(lián)系的:x ??= y等價于x ?? (x = y),只有當(dāng) x 為 null 或 undefined 時,x = y才會執(zhí)行。
let x = null;
x ??= 20;
console.log(x); // 20
let y = 5;
y ??= 10;
console.log(y); // 5
五、邏輯與(&&)和邏輯或(||)
先來復(fù)習(xí)一下吧:
邏輯與(&&):當(dāng)?shù)谝粋€操作數(shù)為 true 時,將不會判斷第二個操作數(shù),因為無論第二個操作數(shù)為何,最后的運算結(jié)果一定是 true。
實際開發(fā)中,利用設(shè)個特性,可實現(xiàn)如下操作:
1、如果某個值為 true,則運行某個 function
function say() {
console.log("www.baidu.com");
}
let type = true;
type && say(); // www.baidu.com
2、判斷某個值
// 如果age大于10并且小于20才會執(zhí)行
if (age > 10 && age < 20) {
console.log(age);
}
邏輯或(||): 當(dāng)?shù)谝粋€操作數(shù)為 false 時(也就是 js 的假值),將不會判斷第二個操作數(shù),因為此時無論第二個操作數(shù)為何,最后的運算結(jié)果一定是 false。
實際開發(fā)中,利用設(shè)個特性,可實現(xiàn)如下操作:
A、給某個變量設(shè)置初始值
let student = {
name: "jack",
};
console.log(student.age || "www.baidu.com"); // www.baidu.com
B、判斷某個值
// 如果age等于10或者等于20或者等于30都執(zhí)行
if (age === 10 || age === 20 || age === 30) {
console.log(age);
}
六、位運算符 & 和 |
位運算符是按位進行運算,&(與)、|(或),使用位運算符時會拋棄小數(shù)位,我們可以利用|0來給數(shù)字取整。也可以使用&1來判斷奇偶數(shù)。
實際開發(fā)中,利用設(shè)個特性,可實現(xiàn)如下操作:
1、取整
1.3 |
(0 - // 打印出 1
1.9) |
0; // 打印出 -1
2、判斷奇偶數(shù)
let num = 5;
!!(num & 1); // true
!!(num % 2); // true
七、雙位運算符 ~~
可以使用雙位操作符來替代正數(shù)的 Math.floor( ),替代負數(shù)的 Math.ceil( )。
雙否定位操作符的優(yōu)勢在于它執(zhí)行相同的操作運行速度更快,對正數(shù)來說~~運算結(jié)果與 Math.floor( ) 運算結(jié)果相同,而對于負數(shù)來說與 Math.ceil( ) 的運算結(jié)果相同。
Math.floor(5.2) === 5; // true
~~3.2 === 3; // true
Math.ceil(-6.6) === -6; // true
~~-4.5 === -6; // true
八、邏輯運算符 !
!,可將變量轉(zhuǎn)換成 boolean 類型,null、undefined 和空字符串''取反都為 true,其余都為 false。一般來說會有好幾種用法,!,!!,!=,!==。
8.1 利用!取反
let cat = false;
console.log(!cat); // true
8.2 利用!!做類型判斷
判斷變量 a 不等于 null,undefined 和''才能執(zhí)行的方法。
var a;
if (a != null && typeof a != undefined && a != "") {
//a有內(nèi)容才執(zhí)行的代碼
}
等價于:
if (!!a) {
//a有內(nèi)容才執(zhí)行的代碼...
}
8.3 兩個值是否相等
一般來說都是用的全不等于!==,因為使用不等于!=的話,0 != ""返回的是 false,原因是 JS 中 0 和''轉(zhuǎn)化成布爾型都為 false,所以推薦還是使用全不等于!==。
let a = 0;
let b = 0;
let c = "0";
let d = '';
a != b //false
a != c // false number和string的0 被判斷為相等
a != d // false 0和空字符串被判斷為相等
a !== b // false
a !== c // true
a !== d // true