有段時(shí)間沉溺于手游,短視頻或者直播平臺(tái),厲害的時(shí)候甚至什么都不想做,只想通過(guò)上述方式大發(fā)時(shí)間,且越無(wú)聊越想玩。
通過(guò)一些朋友和書籍,后面才了解到,這些游戲制作方有一個(gè)專門的團(tuán)隊(duì)研究人的成癮性,如畫面,情節(jié),故事脈絡(luò)等如何讓人欲罷不能。為什么好玩?!虛擬世界,虛擬的角色,帶入進(jìn)去的是可以成為任何你想成為的人物,可以“無(wú)法無(wú)天”,可以“為所欲為”,現(xiàn)實(shí)中可能是個(gè)失敗者,但游戲中打不了沖頭再來(lái),亦可能成為一個(gè)“王者”,享受著現(xiàn)實(shí)中無(wú)法滿足的精神刺激。說(shuō)的難聽一點(diǎn)就是在虛擬世界找存在感,在現(xiàn)實(shí)生活中可能連反抗的勇氣都沒(méi)有。
真正的勇士是敢直面慘淡的現(xiàn)實(shí)的,而這些游戲卻可以讓人在喘不過(guò)氣的時(shí)候得到一絲放松,可以不用理會(huì)房租水電其他人的感受,快意恩仇,既可以不講公德更可以不講私德,想罵誰(shuí)罵誰(shuí),想不干什么就不干什么,充分的讓虛榮心等其他情緒得到無(wú)限放大,沉溺其中能感覺(jué)到刺激和快樂(lè),更可以逃避不想面對(duì)的世界。
宅之文化興起的原因還是逃避,無(wú)法承受生命之輕,無(wú)法正常融入社會(huì),不懂得尊重理解別人,希望自己被保護(hù),等等我理解為宅之文化,有部分應(yīng)該稱之為逃避文化,或者鴕鳥文化,腦袋埋在沙子里便可以不諳世事,便可以享受屬于自己的那部分,其他呢?不知道,隨他去吧!
如果能一直這么玩下去,其實(shí)也不錯(cuò),只怕幡然悔悟,歲月蹉跎。