一、const與宏的區(qū)別
const簡介 : 之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。
編譯時(shí)刻 : 宏是預(yù)編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。
編譯檢查 : 宏不做檢查,不會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤,只是替換,const會(huì)編譯檢查,會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤。
宏的好處 : 宏能定義一些函數(shù),方法。 const不能。
宏的壞處 : 使用大量宏,容易造成編譯時(shí)間久,每次都需要重新替換。
注意 : 很多Blog都說使用宏,會(huì)消耗很多內(nèi)存,但其實(shí)宏定義的是常量,常量都放在常量區(qū),只會(huì)生成一份內(nèi)存。
宏替換的方式,讓整個(gè)編譯過程變慢(預(yù)編譯時(shí)間+真正編譯的時(shí)間),但是讓程序運(yùn)行速度變快,因?yàn)樵缫阎苯犹鎿Q好了(宏展開),直接運(yùn)行就得了。
const和它相反,整個(gè)編譯時(shí)間少,但是程序運(yùn)行速度慢點(diǎn)了,因?yàn)橐覂?nèi)存空間開辟變量...
// 常見的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"
#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 偏好設(shè)置存儲(chǔ)
// 使用宏
[XMGUserDefault setValue: @"123" forKey: XMGAccount];
// 使用const常量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue: @"123" forKey: account];
}
二、const作用:限制類型
1.const僅僅用來修飾右邊的變量(基本數(shù)據(jù)變量p,指針變量*p)2.被const修飾的變量是只讀的。const基本使用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定義變量
int a = 1;
// 允許修改值
a = 20;
// const兩種用法
// const: 修飾基本變量p
// 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變量b
const int b = 20; // b: 只讀變量
int const b = 20; // b: 只讀變量
// 不允許修改值
b = 1;
// const: 修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量.
// 定義一個(gè)指向int類型的指針變量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;
// 允許修改p指向的地址,
// 允許修改p訪問內(nèi)存空間的值
*p = 20;
// const修飾指針變量訪問的內(nèi)存空間,修飾的是右邊*p1,
// 兩種方式一樣
const int *p1; // *p1:常量 p1: 變量
int const *p1; // *p1:常量 p1: 變量
// const修飾指針變量p1
int * const p1; // *p1: 變量 p1: 常量
// 第一個(gè)const修飾*p1 第二個(gè)const修飾 p1
// 兩種方式一樣
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}
三、static和extern簡單使用(要使用一個(gè)東西,先了解其作用)
static作用:
修飾局部變量:
1.延長局部變量的生命周期,程序結(jié)束才會(huì)銷毀。
2.局部變量只會(huì)生成一份內(nèi)存,只會(huì)初始化一次。
3.改變局部變量的作用域。修飾全局變量
1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命周期不會(huì)改
2.避免重復(fù)定義全局變量extern作用:
只是用來獲取全局變量(包括全局靜態(tài)變量)的值,不能用于定義變量extern工作原理:
先在當(dāng)前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,才會(huì)去其他文件查找。
// 全局變量:只有一份內(nèi)存,所有文件共享,與extern聯(lián)合使用。
int a = 20;
// static修飾全局變量
static int age = 20;
- (void)test
{
// static修飾局部變量
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self test];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
四、static與const聯(lián)合使用
static與const作用: 聲明一個(gè)只讀的靜態(tài)變量開發(fā)使用場景: 在一個(gè)文件中經(jīng)常使用的字符串常量,可以使用static與const組合
// 開發(fā)中常用static修飾全局變量,只改變作用域
// 為什么要改變?nèi)肿兞孔饔糜颍乐怪貜?fù)聲明全局變量。
// 開發(fā)中聲明的全局變量,有些不希望外界改動(dòng),只允許讀取。
// 比如一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型不希望別人改動(dòng)
// 聲明一個(gè)靜態(tài)的全局只讀常量
static const int a = 20;
// staic和const聯(lián)合的作用: 聲明一個(gè)靜態(tài)的全局只讀常量
// iOS中staic和const常用使用場景,是用來代替宏,把一個(gè)經(jīng)常使用的字符串常量,定義成靜態(tài)全局只讀變量.
// 開發(fā)中經(jīng)常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1還是能改變。
static NSString const *key1 = @"name";
五、extern與const聯(lián)合使用
開發(fā)中使用場景: 在多個(gè)文件中經(jīng)常使用的同一個(gè)字符串常量,可以使用extern與const組合。
原因: static與const組合:在每個(gè)文件都需要定義一份靜態(tài)全局變量。extern與const組合: 只需要定義一份全局變量,多個(gè)文件共享。
全局常量正規(guī)寫法: 開發(fā)中便于管理所有的全局變量,通常搞一個(gè)GlobeConst文件,里面專門定義全局變量,統(tǒng)一管理,要不然項(xiàng)目文件多不好找。
GlobeConst.h
/*******************************首頁****************************/
extern NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首頁****************************/
GlobeConst.m
#import
/*******************************首頁****************************/
NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首頁****************************/
另外,使用常量替換宏定義
使用宏定義過多的話,隨著工程越來越大,編譯速度會(huì)越來越慢。
static CGFloat const kLogoImageWidth = 100; //logo寬度
static CGFloat const kLogoImageHeight = 100; //logo寬度static CGFloat const kLogoImageY = 110;
static CGFloat const kBtnHeight = 40;
static CGFloat const kPadding = 30;
static CGFloat const kWeixinTopPadding = 15;
static CGFloat const kWeiboLoginBottom = 230;
#define kScaleSpace(designSpace) ((designSpace)(SCREEN_HEIGHT/667.0)) //根據(jù)iphone6 的設(shè)計(jì)稿計(jì)算縮放高度
替換的時(shí)候一定要注意數(shù)據(jù)類型。對于 CGFloat 和 NSString類型替換的時(shí)候也是一樣的。代碼如下:
static CGFloat const kBottomHeight = 50.0;
//底部視圖高度
static NSString *const CELL_TITLE_KEY = @"CELL_TITLE_KEY";
static NSString *const CELL_CONTENT_KEY = @"CELL_CONTENT_KEY";
在需要使用共享常量的文件中引入U(xiǎn)serInfoModelConstants.h即可。
補(bǔ)充說明:以上的類型常量替換宏的情況,只是適用于單個(gè)文件的情況。如果是多個(gè)文件共享的常量,蘋果推薦的這樣的方式:
UserInfoModelConstants.h
extern NSString *const USER_AGE_KEY ;
extern NSString *const USER_TELPHONE_KEY ;
extern NSString *const USER_ADDRESS_KEY ;
extern NSString *const USER_BRIEF_KEY ;
UserInfoModelConstants.m
NSString *const BKUSER_AGE_KEY = @"XXXXX.userAge";
NSString *const BKUSER_TELPHONE_KEY = @"XXXXX.telphoneNO";
NSString *const BKUSER_ADDRESS_KEY = @"XXXXX.address";
NSString *const BKUSER_BRIEF_KEY = @"XXXXX.brief";
在需要使用共享常量的文件中引入U(xiǎn)serInfoModelConstants.h即可。
要點(diǎn)
const由編譯器處理,而#define由預(yù)處理器處理。
不要用預(yù)處理指令定義常量。這樣定義出來的常量不含類型信息,編譯器只是會(huì)在編譯前據(jù)此執(zhí)行查找與替換操作。即使有人重新定義了常量值,編譯器也不會(huì)產(chǎn)生警告信息,這將導(dǎo)致應(yīng)用程序中的常量值不一致。
在實(shí)現(xiàn)文件中使用static const來定義“只在編譯單元內(nèi)可見的常量”(translation-unit-specific constant)。由于此類常量不在全局符號表中,所以無須為其名稱加前綴。
在頭文件中使用extern來聲明全局常量,并在相關(guān)實(shí)現(xiàn)文件中定義其值。這種常量要出現(xiàn)在全局符號表中,所以其名稱應(yīng)加以區(qū)隔,通常用與之相關(guān)的類名做前綴。
命名習(xí)慣 : 如果常量局限于"編譯單元"(stranslation unit, 也就是實(shí)現(xiàn)文件之內(nèi)), 則在字母前加字母k, 如果在類之外, 則通常以類名為前綴。
Effective Objective-C