本章主要內(nèi)容是圍繞架構(gòu)的三個原則:合適,簡單,演化的三個原則而展開的
就拿合適原則來說,一個核心理念就是合適優(yōu)于業(yè)界領(lǐng)先,做架構(gòu)的特別是技術(shù)轉(zhuǎn)型過來的,總想做到完美,生搬硬套一些大公司的架構(gòu)或者聚焦于新技術(shù)為了技術(shù)而架構(gòu)是一種本末倒置的行為。具體表現(xiàn)在如下三點:
1.沒有那么多人,卻想干那么多活
2.沒有那么多積累,卻想一步登天
3.沒有那么卓越的業(yè)務(wù)場景,卻想靈光一閃成為天才
其次 談到簡單原則假設(shè)系統(tǒng)只有兩個模塊,如下所示系統(tǒng)的交互復(fù)雜度是1*1

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當(dāng)系統(tǒng)過于復(fù)雜時,我們的系統(tǒng)組件交互是這樣子的

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