全網(wǎng)最詳bpmn.js教材-群友問題匯總(一)

Q: bpmn.js是什么? ???

bpmn.js是一個BPMN2.0渲染工具包和web建模器, 使得畫流程圖的功能在前端來完成.

Q: 我為什么要寫該系列的教材? ???

因為公司業(yè)務的需要因而要在項目中使用到bpmn.js,但是由于bpmn.js的開發(fā)者是國外友人, 因此國內(nèi)對這方面的教材很少, 也沒有詳細的文檔. 所以很多使用方式很多坑都得自己去找.在將其琢磨完之后, 決定寫一系列關于它的教材來幫助更多bpmn.js的使用者或者是期于找到一種好的繪制流程圖的開發(fā)者. 同時也是自己對其的一種鞏固.

由于是系列的文章, 所以更新的可能會比較頻繁, 您要是無意間刷到了且不是您所需要的還請諒解??.

求贊??求心??. 更希望能對你有一點幫助.

本教材所有內(nèi)容已更新至GitHub ??

請認準GitHub地址: bpmn-chinese-document ??????

全網(wǎng)最詳bpmn.js教材-群友問題匯總(一)

這一章節(jié)主要是將近段時間前端bpmn.js交流群中群友提的一些問題做一個匯總...

后面有碰到同樣問題的小伙伴希望能幫到你們...

問題的解答有的是群友給出的方案有些是我自己想的方案, 可能不是最優(yōu)解, 如果有更好解決辦法的小伙伴還希望能夠提出來呀 ??.

目錄

  • palette左側(cè)工具欄
    • 如何給工具欄的每一項都加上標題
    • paletterenderer中的圖片如何用本地圖片
    • 自定義palette中如何使用它本身的圖標樣式
  • contextPad
    • contextPad中的內(nèi)容根據(jù)元素類型不同顯示不同
  • 文件
    • 如何加載本地bpmn或者xml文件
  • 屬性
    • 每個元素的id是否能夠修改
  • 其它
    • 如何創(chuàng)建線節(jié)點
    • 右下角的綠色logo能否隱去

palette左側(cè)工具欄

1. 如何給工具欄的每一項都加上標題

實現(xiàn)類似于下面這張圖的效果:

image

原先我們實現(xiàn)自定義palette的時候只考慮到了顯示圖片的情況, 有一些業(yè)務場景可能需要將每種元素的標題顯示出來.

這里我提供了兩種解決方案:

  1. 給每個類定義一個偽類, 將title寫到這個偽類里
  2. 額...要UI設計師將每個title畫到每個元素圖表的下面, 也就是將title作為圖標的一部分

這里我主要講解一下第一種實現(xiàn)方式.

首先我們知道在customPalette中是有這么一個東西的:

'append.lindaidai-task': {
    group: 'model',
    className: 'icon-custom lindaidai-task',
    title: translate('創(chuàng)建一個類型為lindaidai-task的任務節(jié)點'),
    action: {
        click: appendTask,
        dragstart: appendTaskStart
    }
}

主要看className.

之前我教材中的css代碼是這樣寫的:

.icon-custom {
    border-radius: 50%;
    background-size: 65%;
    background-repeat: no-repeat;
    background-position: center;
}
.icon-custom.lindaidai-task {
    position: relative;
    background-image: url('https://hexo-blog-1256114407.cos.ap-shenzhen-fsi.myqcloud.com/rules.png');
}

現(xiàn)在我想在它下面加一個標題:

.icon-custom.lindaidai-task::after {
    font-size: 12px;
    content: 'LinDaiDai'; /* 這里放的就是標題 */
    position: absolute;
    top: 17px;
    left: 0;
}

這樣就簡單的實現(xiàn)了這么一個顯示標題的功能.

具體案例可以看這里: bpmn-vue-basic

2. palette和renderer中的圖片如何用本地圖片

palette上想要用本地圖片很簡單, 因為自定義palette主要是依靠className, 而className肯定是寫在css文件中的, 我們只需要找到圖片對應的相對路徑就可以了:

例如項目目錄為:

/src
    |- /assets
        |- rules.png
    |- css
        |- app.css

它對應的引用:

/*app.css*/
.icon-custom.lindaidai-task {
    position: relative;
    /* background-image: url('https://hexo-blog-1256114407.cos.ap-shenzhen-fsi.myqcloud.com/rules.png'); */
    background-image: url('../assets/rules.png');
}

我們知道自定義renderer里想要實現(xiàn)自定義效果主要是靠svgCreate方法創(chuàng)建出一個image元素然后添加到返回值中, 這個圖片的url我原先一直用的是網(wǎng)絡圖片, 那肯定沒什么問題.

而如果你想要用一張本地圖片的話, 你開始想到的可能是這樣使用相對路徑:

// customRenderer.js
const imageConfig = {
    'url': '../../assets/rules.png',
    // 'url': 'https://hexo-blog-1256114407.cos.ap-shenzhen-fsi.myqcloud.com/rules.png',
    'attr': { x: 0, y: 0, width: 48, height: 48 }
}

const { attr, url } = imageConfig;
const customIcon = svgCreate('image', {
    ...attr,
    href: url
})

但是保存打開頁面之后發(fā)現(xiàn)不盡人意...

在這里你需要使用CommonJS的引入方式才可以, 將它轉(zhuǎn)換為base64Data URL:

// customRenderer.js
const imageConfig = {
    'url': require('../../assets/rules.png'),
    // 'url': 'https://hexo-blog-1256114407.cos.ap-shenzhen-fsi.myqcloud.com/rules.png',
    'attr': { x: 0, y: 0, width: 48, height: 48 }
}

const { attr, url } = imageConfig;
const customIcon = svgCreate('image', {
    ...attr,
    href: url
})

保存打開頁面發(fā)現(xiàn)是可以的.

但是在這里我不推薦你使用相對路徑的方式, 因為配置文件的位置可能隨時會變, 一變的話相對路徑也得更這邊, 所以如果你是使用以webpack打包工具為基礎的腳手架的話, 我建議你配置一個alias(別名), 那樣也能方便你開發(fā).

配置alias的方式很簡單, 如果你和我一樣是用vue開發(fā)項目的話, 請檢查一下你的根目錄有沒有一個叫vue.config.js的文件, 如果沒有的話, 創(chuàng)建一個, 并在其中寫上:

// customRenderer.js
const path = require('path')

const resolve = dir => path.join(__dirname, dir)

module.exports = {
    chainWebpack: config => {
        config.resolve.alias
            .set('@', resolve('src'))
            .set('@assets', resolve('src/assets'))
    }
}

(其它框架請自行度娘...)

是不是看著也很簡單, 和它的英文一樣, 其實也就是給某個文件夾配置一個別名.

比如我這里就是給srcsrc/assets配置了別名.

這樣你在代碼里寫@/views/xxx.vue就當于寫src/views/xxx.vue.

現(xiàn)在讓我們來修改一下前面的路徑:

// customRenderer.js
const imageConfig = {
    'url': require('@assets/rules.png'),
    // 'url': require('../../assets/rules.png'),
    // 'url': 'https://hexo-blog-1256114407.cos.ap-shenzhen-fsi.myqcloud.com/rules.png',
    'attr': { x: 0, y: 0, width: 48, height: 48 }
}

const { attr, url } = imageConfig;
const customIcon = svgCreate('image', {
    ...attr,
    href: url
})

現(xiàn)在無論你如何移動你的customRenderer.js文件, 圖片的路徑都不會錯了.

案例GitHub地址: bpmn-vue-custom

(該問題解決方案來自簡書網(wǎng)友 夢想還是要有的_bfc7)

3. 自定義palette中如何使用它本身的圖標樣式

我們之前的自定義palette一直都是使用我們自己找的一寫圖片圖標...

而如果你某一個元素的樣式就想要它官方提供的怎么辦 ????

例如我要實現(xiàn)這樣的效果:

前兩個元素是我自定義的, 最后一個網(wǎng)關用官方提供的原始樣式, 如下圖:

image

想要做到這一點其實很簡單, 還記得我們自定義palette的時候是依賴著一個className屬性的嗎?

你只需要將這個className設置成它官方提供的就可以了.

那有人就要問了,這個官方原始的className我該到哪找呢 ???

image

審查元素, 找到對應的類名, 比如這里是bpmn-icon-gateway-none

然后在將customPalette中的網(wǎng)關設置成這個className:

PaletteProvider.prototype.getPaletteEntries = function(element) {
    ...
    return {
        ...
        'create.exclusive-gateway': {
            group: 'gateway',
            className: 'bpmn-icon-gateway-none', // 重點是這個
            title: '創(chuàng)建一個網(wǎng)關',
            action: {
                dragstart: createGateway(),
                click: createGateway()
            }
        }
    }
}

現(xiàn)在左側(cè)的工具欄就已經(jīng)可以將原始的網(wǎng)關樣式顯示出來了.

但是有一個問題了, 那就是此時你想要用你定義好的這個網(wǎng)關在右邊畫圖, 也就是進入renderer階段, 如果你是完全自定義renderer的話, 控制臺可能就會報錯了...

先讓我們來回顧一下customRenderer.js是怎么寫的:

export default function CustomRenderer(eventBus, styles, textRenderer) {
    this.drawCustomElements = function(parentNode, element) {
        if (customElements.includes(type)) { // or customConfig[type]
            // 這里是自定義的元素
        }
    }
}

CustomRenderer.prototype.drawShape = function(p, element) {
    return this.drawCustomElements(p, element)
}

如果你和我一樣是將是否是自定義的元素這個判斷放到drawCustomElements這個方法里寫的話你可能就會報錯了...因為它會告訴你找不到這個類型的渲染方式.

解決辦法是這層判斷放到CustomRenderer.prototype.drawShape里:

export default function CustomRenderer(eventBus, styles, textRenderer) {
    this.drawCustomElements = function(parentNode, element) {
        // 這里是自定義的元素
    }
}

CustomRenderer.prototype.drawShape = function(p, element) {
    if (customElements.includes(element.type)) { // 放到這里判斷
        return this.drawCustomElements(p, element)
    }
}

這樣修改之后, 在執(zhí)行drawShape方法的時候, 它就會判斷是否是自定義元素, 如果是自定義元素的話才有返回值, 否則就沒有返回值.

沒有返回值時它就會根據(jù)原始的樣式進行渲染了.

這是因為我們在設計自定義modeler的時候?qū)⒃嫉膍odeler也引用進來了:

image

關于上述案例可查看: bpmn-vue-custom 中的自定義modeler那一個tab項.

contextPad

1. contextPad中的內(nèi)容根據(jù)元素類型不同顯示不同

不同類型的節(jié)點出現(xiàn)的contextPad的內(nèi)容可能是不同的.
比如:

StartEvent會出現(xiàn)edit、delete、Task、BusinessRuleTask、ExclusiveGateway等等;

EndEvent只能出現(xiàn)edit、delete;SequenceFlow只能出現(xiàn)edit、delete.

也就是說我們需要根據(jù)節(jié)點類型來返回不同的contextPad.

這個其實我在《全網(wǎng)最詳bpmn.js教材-封裝組件篇》 這里面已經(jīng)提到過該如何處理了, 具體可以看那篇文章:

image

文件

1. 如何加載本地bpmn或者xml文件

http篇那一章節(jié), 我向大家演示的是通過一個遠程的文件鏈接(可能是后臺傳遞過來的), 然后通過axios解析獲取的文件, 從而得到xml的字符串再調(diào)用importXML方法顯示出圖形.

那么如何加載一個本地的bpmn文件或者xml文件呢.

方案一: 使用raw-loader

我首先想到的是通過xml-loader解析這兩類文件, 但是不知道能不能成, 于是試了試.

(項目案例基于: bpmn-vue-custom)

首先在項目中安裝xml-loader:

$ npm i --save-dev xml-loader

然后配置一下vue.config.js這個文件(這個文件在上面??palette和renderer中的圖片如何用本地圖片已經(jīng)提到過了, 沒有的話就在根目錄創(chuàng)建一個)

vue.config.js:

const path = require('path')

const resolve = dir => path.join(__dirname, dir)

module.exports = {
    chainWebpack: config => {
        config.resolve.alias
            .set('@', resolve('src'))
            .set('@assets', resolve('src/assets'))
            .end()
        config.module // 主要是看這部分
            .rule('xml-loader')
            .test(/.(bpmn|xml)$/)
            .use('xml-loader')
            .loader('xml-loader')
            .end()
    }
}

這里的意思就是以bpmn或者xml為后綴的文件會被xml-loader處理.

現(xiàn)在讓我們在custom-renderer.vue這個頁面中來試試:

<script>
    const bpmnXml = require('../mock/diagram.bpmn')
    
    console.log(bpmnXml)
</script>

打印出來的bpmnXml卻是一個對象, 而不是字符串:

image

而且使用importXML想要轉(zhuǎn)換這個對象顯然是不行的.

這可怎么辦呢...

image

等等, 既然importXML解析只需要一個字符串的話, 讓我想到了前幾天剛學到的raw-loader, 它可以獲取txt中的文本內(nèi)容, 那是不是也能獲取bpmn和xml呢 ????

說干就干, 繼續(xù)安裝raw-loader:

$ npm i --save-dev raw-loader

然后修改vue.config.js:

const path = require('path')

const resolve = dir => path.join(__dirname, dir)

module.exports = {
    chainWebpack: config => {
        config.resolve.alias
            .set('@', resolve('src'))
            .set('@assets', resolve('src/assets'))
            .end()
        config.module // 將xml-loader替換成raw-loader
            .rule('raw-loader')
            .test(/.(bpmn|xml)$/)
            .use('raw-loader')
            .loader('raw-loader')
            .end()
    }
}

修改完之后記得重啟項目...

然后讓我們來看看效果:

<script>
    const bpmnXml = require('../mock/diagram.bpmn')
    
    console.log(bpmnXml)
    console.log(typeof bpmnXml) // object
    console.log(bpmnXml.default)
</script>

此時打印出來的雖然也是個對象, 但是里面有個default屬性, 它存儲的就是xml字符串

image

所以我們?nèi)?code>default屬性就可以了:

this.bpmnModeler.importXML(bpmnXml.default, err => {
    if (err) {
        
    } else {
        // 這里是成功之后的回調(diào), 可以在這里做一系列事情
        this.success()
    }
})

不知道是不是版本的原因, 有些通過raw-loader轉(zhuǎn)換的bpmn文件就直接是字符串, 而不是這個對象, 大家在使用的時候注意一下.

注意??:

關于上面vue.config.jsvue-cli3webpack的配置, 如果你的項目的構(gòu)建方式是使用原始webpack的話, 它就相當于webpack.config.js中的:

module.exports = {
    ...
    module: {
        rules: [
            {
                test: /.(bpmn|xml)$/,
                use: 'raw-loader'
            }
        ]
    }
}

其它打包方式我這里就不說了.

方案二: 使用new FileReader()

這個方案是群里的群友火蓮提出來的, 他已經(jīng)實現(xiàn)了, 我就沒去試了, 不過應該是可以的.

image
image
var reader = new FileReader();
reader.readAsText(file);
reader.onload = function(oFREvent){
    var xmlDoc = oFREvent.target.result;
    openDiagram(xmlDoc);
}

屬性

1. 每個元素的id是否能夠修改

其實每個元素的id也是一個屬性而已, 但是它并不會隨著元素類型的改變而改變, 也就是說正常情況下它是不會變動的.

不過既然它是一個屬性, 那么我們就能通過modeling.updateProperties()修改它:

const properties = { id: 'id0001' } 
const { modeler, element } = this
const modeling = modeler.get('modeling')
modeling.updateProperties(element, properties)

其它

1. 如何創(chuàng)建線節(jié)點

創(chuàng)建線節(jié)點在《全網(wǎng)最詳bpmn.js教材-封裝組件篇》 這里面也提到過該如何處理, 具體可以看那篇文章.

2. 右下角的綠色logo能否隱去

關于右下角logo能否隱去這個問題, 群里產(chǎn)生了激烈的討論, 因為大家都怕吃官司侵權...

用官網(wǎng)的話來說就是不能:

image

不過群友zaw也提供了一種解決方案??:

找到那個類名, 然后樣式設置 display : none.

我認為你能不隱就不要隱去了吧, 雖然人家這東西是開源的, 但是也說了不要去掉, 就遵從作者的意愿吧(就像我在這里求大家一鍵三連一樣: 點贊, 收藏, Star 呀 哈哈哈...)

后語

全部教材目錄: 《全網(wǎng)最詳bpmn.js教材》

GitHub教材地址: bpmn-chinese-document 求Star ?? 求Fork ??...

疫情四溢, 足不出戶, 霖呆呆從大年初二到今天就只出過一次門 ??...

不知道你們那邊情況怎么樣, 反正我家后面300米處的那戶人家夫妻倆已經(jīng)被感染隔離起來了...

所以我們小鎮(zhèn)也被全面封鎖了, 還不知道啥時候能返深...

不過在家呆著挺好的, 難得有和家人相處的機會, 要好好珍惜呀, 而且能趁著假期惡補一下自己薄弱的知識點就很好, 哈哈??.

喜歡霖呆呆的小伙還希望可以關注霖呆呆的公眾號 LinDaiDai

你的鼓勵就是我持續(xù)創(chuàng)作的主要動力 ??.

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