GetxController介紹
在實際的項目開發(fā)過程中,我們不可能把UI代碼、業(yè)務邏輯都放在一起處理,這樣對項目的架構、代碼的可讀性、后期的維護將會是致命的,好在GetX為我們提供了GetxController,GetxController主要的作用是用于UI代碼與業(yè)務邏輯分離開來。
視頻教程地址
GetxController三種使用方式
這里主要講解使用GetxController動態(tài)獲取數(shù)據(jù)的三種方式以及更新數(shù)據(jù)的方式。
第一步:應用程序入口設置
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/GetXControllerExample/GetXControllerExample.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp(
title: "GetX",
home: GetXControllerExample(),
);
}
}
第二步:定義控制器繼承自GetxController
import 'package:flutter_getx_example/ObxCustomClassExample/Teacher.dart';
import 'package:get/get.dart';
class MyController extends GetxController {
// 第一種
// var teacher = Teacher();
//
// void convertToUpperCase() {
// teacher.name.value = teacher.name.value.toUpperCase();
// }
// 第二種
// var teacher = Teacher(name: "Jimi", age: 18).obs;
// void convertToUpperCase() {
// teacher.update((val) {
// teacher.value.name = teacher.value.name.toString().toUpperCase();
// });
// }
// 第三種
var teacher = Teacher();
void convertToUpperCase() {
teacher.name.value = teacher.name.value.toUpperCase();
update();
}
}
第三步:實例化控制器并使用
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/GetXControllerExample/MyController.dart';
import 'package:get/get.dart';
class GetXControllerExample extends StatelessWidget {
// 第一種
MyController myController = Get.put(MyController());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("GetX Obx---GetXController"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
// 第一種
// Obx(() => Text(
// "我的名字是 ${myController.teacher.name}",
// style: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 30),
// )),
// 第二種
// GetX<MyController>(
// init: MyController(),
// builder: (controller) {
// return Text(
// "我的名字是 ${controller.teacher.name}",
// style: TextStyle(color: Colors.green, fontSize: 30),
// );
// },
// ),
// 第三種
GetBuilder<MyController>(
init: myController,
builder: (controller) {
return Text(
"我的名字是 ${controller.teacher.name}",
style: TextStyle(color: Colors.green, fontSize: 30),
);
},
),
SizedBox(height: 20,),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 第一種
myController.convertToUpperCase();
// 第二種
// Get.find<MyController>().convertToUpperCase();
},
child: Text("轉換為大寫"))
],
),
),
);
}
}
效果展示
GetxController事件監(jiān)聽
這里主要講解GetxController的事件監(jiān)聽,包括監(jiān)聽單個值、多個值等。
第一步:應用程序入口設置
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/GetXControllerWorkersExample/GetXControllerWorkersExample.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp(
title: "GetX",
home: GetXControllerWorkersExample(),
);
}
}
第二步:定義控制器繼承自GetxController
import 'package:get/get.dart';
class WorkersController extends GetxController {
var count = 0.obs;
void increment() {
count++;
}
}
第三步:重寫onInit并監(jiān)聽事件
@override
void onInit() {
// TODO: implement onInit
// 監(jiān)聽count的值,當它發(fā)生改變的時候調用
ever(count, (callback) => print("ever----$count"));
// 監(jiān)聽多個值,當它們發(fā)生改變的時候調用
everAll([count], (callback) => print("everAll----$count"));
// count值改變時調用,只執(zhí)行一次
once(count, (callback) => print("once----$count"));
// 用戶停止打字時1秒后調用,主要是防DDos
debounce(count, (callback) => print("debounce----$count"));
// 忽略3秒內的所有變動
interval(count, (callback) => print("interval----$count"));
super.onInit();
}
第四步:實例化控制器并使用
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/GetXControllerWorkersExample/WorkersConroller.dart';
import 'package:get/get.dart';
class GetXControllerWorkersExample extends StatelessWidget {
WorkersController workersController = Get.put(WorkersController());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("GetXWorkersController"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () => workersController.increment(),
child: Text("增加")
),
Padding(
padding: EdgeInsets.all(16),
child: TextField(
onChanged: (val) {
workersController.increment();
},
),
)
],
),
),
);
}
}
效果展示
控制臺輸出結果
flutter: ever----1
flutter: everAll----1
flutter: once----1
[GETX] Worker [once] called
flutter: debounce----1
flutter: interval----1
flutter: ever----2
flutter: everAll----2
flutter: debounce----2
flutter: interval----2
flutter: ever----3
flutter: everAll----3
flutter: ever----4
flutter: everAll----4
flutter: ever----5
flutter: everAll----5
flutter: interval----5
flutter: debounce----5
GetxController生命周期
這里主要講解GetxController的生命周期,包括初始化、加載完成、銷毀等。
第一步:應用程序入口設置
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/GetXControllerLifecycleMethodsExample/GetXControllerLifecycleMethodExample.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp(
title: "GetX",
home: GetXControllerLifecycleMethodExample(),
);
}
}
第二步:定義控制器繼承自GetxController
import 'package:get/get.dart';
class MyLifecycleController extends GetxController {
var count = 0;
void increment() async {
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 3000));
count++;
update();
}
void cleanTask() {
print("清除了任務");
}
}
第三步:重寫GetxController生命周期方法
@override
void onInit() {
// TODO: implement onInit
print("初始化");
super.onInit();
}
@override
void onReady() {
// TODO: implement onReady
print("加載完成");
super.onReady();
}
@override
void onClose() {
// TODO: implement onClose
print("控制器被釋放");
super.onClose();
}
第四步:實例化控制器并使用
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/GetXControllerLifecycleMethodsExample/MyLifecycleController.dart';
import 'package:get/get.dart';
class GetXControllerLifecycleMethodExample extends StatelessWidget {
MyLifecycleController myLifecycleController = Get.put(MyLifecycleController());
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("build");
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("GetXControllerLifecycleMethod"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
GetBuilder<MyLifecycleController>(
initState: (data) => myLifecycleController.increment(),
dispose: (_) => myLifecycleController.cleanTask(),
builder: (controller) {
return Text(
"計數(shù)器值為: ${myLifecycleController.count}",
style: TextStyle(color: Colors.green, fontSize: 30),
);
},
),
],
),
),
);
}
}
效果展示
控制臺輸出結果
flutter: 初始化
[GETX] Instance "MyLifecycleController" has been created
[GETX] Instance "MyLifecycleController" has been initialized
[GETX] Instance "GetMaterialController" has been created
[GETX] Instance "GetMaterialController" has been initialized
flutter: build
flutter: 加載完成
flutter: build
flutter: build
GetxController UniqueID
我們在開發(fā)的過程中會碰到一種情況,就是多個地方引用了同一個屬性,但我只想單獨更新某一個地方,那么就可以用UniqueID來進行區(qū)分。
第一步:應用程序入口設置
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/GetXControllerUniqueIDExample/GetXControllerUniqueIDExample.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp(
title: "GetX",
home: GetXControllerUniqueIDExample(),
);
}
}
第二步:定義控制器繼承自GetxController,并且定義uniqueID
import 'package:get/get.dart';
class CountController extends GetxController {
var count = 0;
void increment() {
count++;
update(['jimi_count']);
}
}
第三步:實例化控制器并使用
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/GetXControllerUniqueIDExample/CountConroller.dart';
import 'package:get/get.dart';
class GetXControllerUniqueIDExample extends StatelessWidget {
CountController countController = Get.put(CountController());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("GetX Obx---GetXController"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
GetBuilder<CountController>(
builder: (controller) {
return Text(
"計數(shù)器值為: ${controller.count}",
style: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 30),
);
},
),
GetBuilder<CountController>(
id: 'jimi_count',
builder: (controller) {
return Text(
"計數(shù)器值為: ${controller.count}",
style: TextStyle(color: Colors.green, fontSize: 30),
);
},
),
SizedBox(height: 20,),
ElevatedButton(
onPressed: () => countController.increment(),
child: Text("增加"))
],
),
),
);
}
}



