深入理解volatile關鍵字

原文鏈接:https://bestzuo.cn/posts/4234991750.html

在 JSR-133 (也即 JDK1.5 )之前,volatile 關鍵字一直飽受爭議,因為使用這個關鍵字會造成一些不可預料的后果,從 JSR-133 開始,專家組對這個關鍵字的語義進行了增強,從而使得現(xiàn)在使用 volatile 關鍵字的環(huán)境越來越多,目前它也被稱為是“輕量級的 synchronized”。

并發(fā)編程中的三個概念

volatile 雖然從字面意思上理解比較簡單,但是在實際環(huán)境中能正確的使用該變量并不容易,只有了解其背后的原理,我們才能發(fā)揮出這個關鍵字的重要作用。在理解原理之前,我們有必要先了解一下并發(fā)編程中三個常見的概念:原子性、可見性和順序一致性。

原子性

原子性理解比較簡單,與數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中原子性意思基本一致,即一個操作或者多個操作要么全部執(zhí)行并且執(zhí)行的過程不會被任何因素打斷,要么就都不執(zhí)行。

一個很經(jīng)典的例子就是銀行賬戶轉賬問題:

比如從賬戶 A 向賬戶 B 轉 1000 元,那么必然包括 2 個操作:從賬戶 A 減去 1000 元,往賬戶 B 加上 1000 元。

試想一下,如果這 2 個操作不具備原子性,會造成什么樣的后果。假如從賬戶 A 減去 1000 元之后,操作突然中止。然后又從 B 取出了 500 元,取出 500 元之后,再執(zhí)行往賬戶 B 加上 1000 元的操作。這樣就會導致賬戶 A 雖然減去了 1000 元,但是賬戶 B 沒有收到這個轉過來的 1000 元。

所以這 2 個操作必須要具備原子性才能保證不出現(xiàn)一些意外的問題。

同樣地反映到并發(fā)編程中會出現(xiàn)什么結果呢?

舉個最簡單的例子,大家想一下假如為一個 64 位的變量賦值過程不具備原子性的話,會發(fā)生什么后果?

long i = 9L;

假若一個線程執(zhí)行到這個語句時,我暫且假設為一個 64 位的變量賦值包括兩個過程:為低 32 位賦值,為高 32 位賦值。那么就可能發(fā)生一種情況:當將低 32 位數(shù)值寫入之后,突然被中斷,而此時又有一個線程去讀取 i 的值,那么讀取到的就是錯誤的數(shù)據(jù)。

可見性

可見性是指當多個線程訪問同一個變量時,一個線程修改了這個變量的值,其他線程能夠立即看得到修改的值。即一個線程修改的值能對其它線程可見。

可見性的原理涉及到 Java 內(nèi)存模型,關于其中的 Java 內(nèi)存模型可以參考我的另外一篇博客,以便于下文的理解。

有了 JMM 的概念后,可以舉個簡單的例子,看下面這段代碼:

//線程1執(zhí)行的代碼
int i = 0;
i = 10;
 
//線程2執(zhí)行的代碼
j = i;

假若執(zhí)行線程 1 的是 CPU1 ,執(zhí)行線程 2 的是 CPU2。由上面的分析可知,當線程 1 執(zhí)行 i = 10 這句時,會先把 i 的初始值加載到 CPU1 的高速緩存中,然后賦值為 10,那么在 CPU1 的高速緩存當中 i 的值變?yōu)?10 了,卻沒有立即寫入到主存當中。

此時線程 2 執(zhí)行 j = i,它會先去主存讀取i的值并加載到 CPU2 的緩存當中,注意此時內(nèi)存當中 i 的值還是 0,那么就會使得 j 的值為 0,而不是 10。

這就是可見性問題,線程 1 對變量 i 修改了之后,線程 2 沒有立即看到線程 1 修改的值。

順序一致性

即程序執(zhí)行的順序按照代碼的先后順序執(zhí)行。舉個簡單的例子,看下面這段代碼:

int i = 0;              
boolean flag = false;
i = 1;                //語句1  
flag = true;          //語句2

上面代碼定義了一個 int 型變量,定義了一個 boolean 類型變量,然后分別對兩個變量進行賦值操作。從代碼順序上看,語句 1 是在語句 2 前面的,那么 JVM 在真正執(zhí)行這段代碼的時候會保證語句 1 一定會在語句 2 前面執(zhí)行嗎?不一定,為什么呢?這里可能會發(fā)生指令重排序(Instruction Reorder)。

下面解釋一下什么是指令重排序,一般來說,處理器為了提高程序運行效率,可能會對輸入代碼進行優(yōu)化,它不保證程序中各個語句的執(zhí)行先后順序同代碼中的順序一致,但是它會保證程序最終執(zhí)行結果和代碼順序執(zhí)行的結果是一致的。

比如上面的代碼中,語句 1 和語句 2 誰先執(zhí)行對最終的程序結果并沒有影響,那么就有可能在執(zhí)行過程中,語句 2 先執(zhí)行而語句 1 后執(zhí)行。

但是要注意,雖然處理器會對指令進行重排序,但是它會保證程序最終結果會和代碼順序執(zhí)行結果相同。關于指令重排序的具體細節(jié)可以參考我的另外一篇文章。

volatile的定義

有了并發(fā)編程的三個基本概念后,我們就可以看一下 volatile 相關的定義了。這里引用 JSR-133 中對 volatile 關鍵字的定義:

The Java programming language allows threads to access shared variables (§17.1). As a rule, to ensure that shared variables are consistently and reliably updated, a thread should ensure that it has exclusive use of such variables by obtaining a lock that, conventionally, enforces mutual exclusion for those shared variables.

The Java programming language provides a second mechanism, volatile fields, that is more convenient than locking for some purposes.

A field may be declared volatile, in which case the Java Memory Model ensures that all threads see a consistent value for the variable (§17.4).

簡單翻譯一下:

Java編程語言中允許線程訪問共享變量。為了確保共享變量能被一致地和可靠的更新,線程必須確保它是排他性的使用此共享變量,通常都是獲得對這些共享變量強制排他性的同步鎖。

Java編程語言提供了另一種機制,volatile 域變量,對于某些場景的使用這要更加的方便。

可以把變量聲明為 volatile,以讓 Java 內(nèi)存模型來保證所有線程都能看到這個變量的同一個值。

簡而言之,volatile 相當于提供了一種同步機制,從而保證被 volatile 關鍵字聲明的變量對所有線程的可見性,并且 volatile 不會引起線程上下文的切換和調度,比 synchronized 的執(zhí)行成本要更低。

volatile內(nèi)存語義

有了 volatile 的定義后,我們比較疑惑的地方就是, volatile 提供了一種什么樣的“同步機制”,是如何保證變量對所有線程的可見性的。只要理解了這兩個問題的原理,volatile 關鍵字就沒有那么可怕了。

實際上, 一旦一個共享變量(類的成員變量、類的靜態(tài)成員變量)被 volatile 修飾之后,那么就具備了兩層語義:

  1. 保證了不同線程對這個變量進行操作時的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的
  2. 禁止進行指令重排序

對上面兩層語義,我們逐步進行解析。

volatile 的特性

當我們聲明共享變量為 volatile 后,對這個變量的讀 / 寫將會很特別。理解 volatile 特性的一個好方法是:把對 volatile 變量的單個讀 / 寫,看成是使用同一個監(jiān)視器鎖對這些單個讀 / 寫操作做了同步。下面我們通過具體的示例來說明,請看下面的示例代碼:

class VolatileFeaturesExample {
    volatile long vl = 0L;  // 使用 volatile 聲明 64 位的 long 型變量 

    public void set(long l) {
        vl = l;   // 單個 volatile 變量的寫 
    }

    public void getAndIncrement () {
        vl++;    // 復合(多個)volatile 變量的讀 / 寫 
    }

    public long get() {
        return vl;   // 單個 volatile 變量的讀 
    }
}

假設有多個線程分別調用上面程序的三個方法,這個程序在語意上和下面程序等價:

class VolatileFeaturesExample {
    long vl = 0L;               // 64 位的 long 型普通變量 

    public synchronized void set(long l) {     // 對單個的普通 變量的寫用同一個監(jiān)視器同步 
        vl = l;
    }

    public void getAndIncrement () { // 普通方法調用 
        long temp = get();           // 調用已同步的讀方法 
        temp += 1L;                  // 普通寫操作 
        set(temp);                   // 調用已同步的寫方法 
    }
    public synchronized long get() { 
    // 對單個的普通變量的讀用同一個監(jiān)視器同步 
        return vl;
    }
}

如上面示例程序所示,對一個 volatile 變量的單個讀 / 寫操作,與對一個普通變量的讀 / 寫操作使用同一個監(jiān)視器鎖來同步,它們之間的執(zhí)行效果相同。

監(jiān)視器鎖的 happens-before 規(guī)則保證釋放監(jiān)視器和獲取監(jiān)視器的兩個線程之間的內(nèi)存可見性,這意味著對一個 volatile 變量的讀,總是能看到(任意線程)對這個 volatile 變量最后的寫入。

監(jiān)視器鎖的語義決定了臨界區(qū)代碼的執(zhí)行具有原子性。這意味著即使是 64 位的 long 型和 double 型變量,只要它是 volatile 變量,對該變量的讀寫就將具有原子性。如果是多個 volatile 操作或類似于 volatile++ 這種復合操作,這些操作整體上不具有原子性。

簡而言之,volatile 變量自身具有下列特性:

  • 可見性:對一個 volatile 變量的讀,總是能看到(任意線程)對這個 volatile 變量最后的寫入。
  • 原子性:對任意單個 volatile 變量的讀 / 寫具有原子性,但類似于 volatile++ 這種復合操作不具有原子性。

volatile 寫 - 讀建立的 happens before 關系

上面講的是 volatile 變量自身的特性,對程序員來說,volatile 對線程的內(nèi)存可見性的影響比 volatile 自身的特性更為重要,也更需要我們?nèi)リP注。

從 JSR-133 開始,volatile 變量的寫 - 讀可以實現(xiàn)線程之間的通信。

從內(nèi)存語義的角度來說,volatile 與監(jiān)視器鎖有相同的效果:volatile 寫和監(jiān)視器的釋放有相同的內(nèi)存語義;volatile 讀與監(jiān)視器的獲取有相同的內(nèi)存語義。

請看下面使用 volatile 變量的示例代碼:

class VolatileExample {
    int a = 0;
    volatile boolean flag = false;

    public void writer() {
        a = 1;                   //1
        flag = true;             //2
    }

    public void reader() {
        if (flag) {               //3
            int i =  a;           //4
            ……
        }
    }
}

假設線程 A 執(zhí)行 writer() 方法之后,線程 B 執(zhí)行 reader() 方法。根據(jù) happens before 規(guī)則,這個過程建立的 happens before 關系可以分為兩類:

  1. 根據(jù)程序次序規(guī)則,1 happens before 2; 3 happens before 4。
  2. 根據(jù) volatile 規(guī)則,2 happens before 3。
  3. 根據(jù) happens before 的傳遞性規(guī)則,1 happens before 4。

上述 happens before 關系的圖形化表現(xiàn)形式如下:

image

在上圖中,每一個箭頭鏈接的兩個節(jié)點,代表了一個 happens before 關系。黑色箭頭表示程序順序規(guī)則;橙色箭頭表示 volatile 規(guī)則;藍色箭頭表示組合這些規(guī)則后提供的 happens before 保證。

這里 A 線程寫一個 volatile 變量后,B 線程讀同一個 volatile 變量。A 線程在寫 volatile 變量之前所有可見的共享變量,在 B 線程讀同一個 volatile 變量后,將立即變得對 B 線程可見。

volatile 寫 - 讀的內(nèi)存語義

volatile 寫的內(nèi)存語義如下:

當寫一個 volatile 變量時,JMM 會把該線程對應的本地內(nèi)存中的共享變量刷新到主內(nèi)存。

以上面示例程序 VolatileExample 為例,假設線程 A 首先執(zhí)行 writer() 方法,隨后線程 B 執(zhí)行 reader() 方法,初始時兩個線程的本地內(nèi)存中的 flag 和 a 都是初始狀態(tài)。下圖是線程 A 執(zhí)行 volatile 寫后,共享變量的狀態(tài)示意圖:

image

如上圖所示,線程 A 在寫 flag 變量后,本地內(nèi)存 A 中被線程 A 更新過的兩個共享變量的值被刷新到主內(nèi)存中。此時,本地內(nèi)存 A 和主內(nèi)存中的共享變量的值是一致的。

volatile 讀的內(nèi)存語義如下:

當讀一個 volatile 變量時,JMM 會把該線程對應的本地內(nèi)存置為無效。線程接下來將從主內(nèi)存中讀取共享變量。

下面是線程 B 讀同一個 volatile 變量后,共享變量的狀態(tài)示意圖:

image

如上圖所示,在讀 flag 變量后,本地內(nèi)存 B 已經(jīng)被置為無效。此時,線程 B 必須從主內(nèi)存中讀取共享變量。線程 B 的讀取操作將導致本地內(nèi)存 B 與主內(nèi)存中的共享變量的值也變成一致的了。

如果我們把 volatile 寫和 volatile 讀這兩個步驟綜合起來看的話,在讀線程 B 讀一個 volatile 變量后,寫線程 A 在寫這個 volatile 變量之前所有可見的共享變量的值都將立即變得對讀線程 B 可見。

下面對 volatile 寫和 volatile 讀的內(nèi)存語義做個總結

  • 線程 A 寫一個 volatile 變量,實質上是線程 A 向接下來將要讀這個 volatile 變量的某個線程發(fā)出了(其對共享變量所在修改的)消息。
  • 線程 B 讀一個 volatile 變量,實質上是線程 B 接收了之前某個線程發(fā)出的(在寫這個 volatile 變量之前對共享變量所做修改的)消息。
  • 線程 A 寫一個 volatile 變量,隨后線程 B 讀這個 volatile 變量,這個過程實質上是線程 A 通過主內(nèi)存向線程 B 發(fā)送消息。

volatile 內(nèi)存語義的實現(xiàn)

下面,讓我們來看看 JMM 如何實現(xiàn) volatile 寫 / 讀的內(nèi)存語義。

前文我們提到過重排序分為編譯器重排序和處理器重排序。為了實現(xiàn) volatile 內(nèi)存語義,JMM 會分別限制這兩種類型的重排序類型。下面是 JMM 針對編譯器制定的 volatile 重排序規(guī)則表:

是否能重排序 第二個操作
第一個操作 普通讀 / 寫 volatile 讀 volatile 寫
普通讀 / 寫 NO
volatile 讀 NO NO NO
volatile 寫 NO NO

舉例來說,第三行最后一個單元格的意思是:在程序順序中,當?shù)谝粋€操作為普通變量的讀或寫時,如果第二個操作為 volatile 寫,則編譯器不能重排序這兩個操作。

從上表我們可以看出:

  • 當?shù)诙€操作是 volatile 寫時,不管第一個操作是什么,都不能重排序。這個規(guī)則確保 volatile 寫之前的操作不會被編譯器重排序到 volatile 寫之后。
  • 當?shù)谝粋€操作是 volatile 讀時,不管第二個操作是什么,都不能重排序。這個規(guī)則確保 volatile 讀之后的操作不會被編譯器重排序到 volatile 讀之前。
  • 當?shù)谝粋€操作是 volatile 寫,第二個操作是 volatile 讀時,不能重排序。

為了實現(xiàn) volatile 的內(nèi)存語義,編譯器在生成字節(jié)碼時,會在指令序列中插入內(nèi)存屏障來禁止特定類型的處理器重排序。對于編譯器來說,發(fā)現(xiàn)一個最優(yōu)布置來最小化插入屏障的總數(shù)幾乎不可能,為此,JMM 采取保守策略。下面是基于保守策略的 JMM 內(nèi)存屏障插入策略:

  • 在每個 volatile 寫操作的前面插入一個 StoreStore 屏障。
  • 在每個 volatile 寫操作的后面插入一個 StoreLoad 屏障。
  • 在每個 volatile 讀操作的后面插入一個 LoadLoad 屏障。
  • 在每個 volatile 讀操作的后面插入一個 LoadStore 屏障。

上述內(nèi)存屏障插入策略非常保守,但它可以保證在任意處理器平臺,任意的程序中都能得到正確的 volatile 內(nèi)存語義。

下面是保守策略下,volatile 寫插入內(nèi)存屏障后生成的指令序列示意圖:

image

上圖中的 StoreStore 屏障可以保證在 volatile 寫之前,其前面的所有普通寫操作已經(jīng)對任意處理器可見了。這是因為 StoreStore 屏障將保障上面所有的普通寫在 volatile 寫之前刷新到主內(nèi)存。

這里比較有意思的是 volatile 寫后面的 StoreLoad 屏障。這個屏障的作用是避免 volatile 寫與后面可能有的 volatile 讀 / 寫操作重排序。因為編譯器常常無法準確判斷在一個 volatile 寫的后面,是否需要插入一個 StoreLoad 屏障(比如,一個 volatile 寫之后方法立即 return)。為了保證能正確實現(xiàn) volatile 的內(nèi)存語義,JMM 在這里采取了保守策略:在每個 volatile 寫的后面或在每個 volatile 讀的前面插入一個 StoreLoad 屏障。從整體執(zhí)行效率的角度考慮,JMM 選擇了在每個 volatile 寫的后面插入一個 StoreLoad 屏障。因為 volatile 寫 - 讀內(nèi)存語義的常見使用模式是:一個寫線程寫 volatile 變量,多個讀線程讀同一個 volatile 變量。當讀線程的數(shù)量大大超過寫線程時,選擇在 volatile 寫之后插入 StoreLoad 屏障將帶來可觀的執(zhí)行效率的提升。從這里我們可以看到 JMM 在實現(xiàn)上的一個特點:首先確保正確性,然后再去追求執(zhí)行效率。

下面是在保守策略下,volatile 讀插入內(nèi)存屏障后生成的指令序列示意圖:

image

上圖中的 LoadLoad 屏障用來禁止處理器把上面的 volatile 讀與下面的普通讀重排序。LoadStore 屏障用來禁止處理器把上面的 volatile 讀與下面的普通寫重排序。

上述 volatile 寫和 volatile 讀的內(nèi)存屏障插入策略非常保守。在實際執(zhí)行時,只要不改變 volatile 寫 - 讀的內(nèi)存語義,編譯器可以根據(jù)具體情況省略不必要的屏障。下面我們通過具體的示例代碼來說明:

class VolatileBarrierExample {
    int a;
    volatile int v1 = 1;
    volatile int v2 = 2;

    void readAndWrite() {
        int i = v1;           // 第一個 volatile 讀 
        int j = v2;           // 第二個 volatile 讀 
        a = i + j;            // 普通寫 
        v1 = i + 1;          // 第一個 volatile 寫 
        v2 = j * 2;          // 第二個 volatile 寫 
    }

    …                    // 其他方法 
}

針對 readAndWrite() 方法,編譯器在生成字節(jié)碼時可以做如下的優(yōu)化:

image

注意,最后的 StoreLoad 屏障不能省略。因為第二個 volatile 寫之后,方法立即 return。此時編譯器可能無法準確斷定后面是否會有 volatile 讀或寫,為了安全起見,編譯器常常會在這里插入一個 StoreLoad 屏障。

上面的優(yōu)化是針對任意處理器平臺,由于不同的處理器有不同“松緊度”的處理器內(nèi)存模型,內(nèi)存屏障的插入還可以根據(jù)具體的處理器內(nèi)存模型繼續(xù)優(yōu)化。以 x86 處理器為例,上圖中除最后的 StoreLoad 屏障外,其它的屏障都會被省略。

前面保守策略下的 volatile 讀和寫,在 x86 處理器平臺可以優(yōu)化成:

image

前文提到過,x86 處理器僅會對寫 - 讀操作做重排序。X86 不會對讀 - 讀,讀 - 寫寫 - 寫操作做重排序,因此在 x86 處理器中會省略掉這三種操作類型對應的內(nèi)存屏障。在 x86 中,JMM 僅需在 volatile 寫后面插入一個 StoreLoad 屏障即可正確實現(xiàn) volatile 寫 - 讀的內(nèi)存語義。這意味著在 x86 處理器中,volatile 寫的開銷比 volatile 讀的開銷會大很多(因為執(zhí)行 StoreLoad 屏障開銷會比較大)。

JSR-133 為什么要增強 volatile 的內(nèi)存語義

在 JSR-133 之前的舊 Java 內(nèi)存模型中,雖然不允許 volatile 變量之間重排序,但舊的 Java 內(nèi)存模型允許 volatile 變量與普通變量之間重排序。在舊的內(nèi)存模型中,VolatileExample 示例程序可能被重排序成下列時序來執(zhí)行:

image

在舊的內(nèi)存模型中,當 1 和 2 之間沒有數(shù)據(jù)依賴關系時,1 和 2 之間就可能被重排序(3 和 4 類似)。其結果就是:讀線程 B 執(zhí)行 4 時,不一定能看到寫線程 A 在執(zhí)行 1 時對共享變量的修改。

因此在舊的內(nèi)存模型中 ,volatile 的寫 - 讀沒有監(jiān)視器的釋放 - 獲所具有的內(nèi)存語義。為了提供一種比監(jiān)視器鎖更輕量級的線程之間通信的機制,JSR-133 專家組決定增強 volatile 的內(nèi)存語義:嚴格限制編譯器和處理器對 volatile 變量與普通變量的重排序,確保 volatile 的寫 - 讀和監(jiān)視器的釋放 - 獲取一樣,具有相同的內(nèi)存語義。從編譯器重排序規(guī)則和處理器內(nèi)存屏障插入策略來看,只要 volatile 變量與普通變量之間的重排序可能會破壞 volatile 的內(nèi)存語意,這種重排序就會被編譯器重排序規(guī)則和處理器內(nèi)存屏障插入策略禁止。

由于 volatile 僅僅保證對單個 volatile 變量的讀 / 寫具有原子性,而監(jiān)視器鎖的互斥執(zhí)行的特性可以確保對整個臨界區(qū)代碼的執(zhí)行具有原子性。在功能上,監(jiān)視器鎖比 volatile 更強大;在可伸縮性和執(zhí)行性能上,volatile 更有優(yōu)勢。如果想在程序中用 volatile 代替監(jiān)視器鎖,請一定謹慎。

volatile的使用場景

在了解了 volatile 關鍵字的原理之后,我們可以做一個小結,volatile 關鍵字可以為一個變量提供一種同步訪問機制,如果一個變量被聲明為 volatile ,那么編譯器和 JVM 就知道該變量是可能被另一個線程并發(fā)更新的。

<div class="note info">那么 volatile 關鍵字能提供這種機制的原理就是,如果寫入 volatile 聲明的變量,JMM 會通過強制將本地內(nèi)存刷新到主內(nèi)存中,如果讀取 volatile 聲明的變量, JMM 會將本地內(nèi)存置為無效,同時強制從主內(nèi)存中讀取該變量數(shù)據(jù)到本地內(nèi)存中,從而通過這個機制保證 volatile 變量的可見性。另一方面,volatile 變量在讀/寫時會在每個操作前后插入一個內(nèi)存屏障,從而禁止編譯器和處理器指令重排序以保證其語義。</div>

那么可以引申出 volatile 變量的使用場景,要使 volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時滿足下面兩個條件:

  • 對變量的寫操作不依賴于當前值。
  • 該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中。

作為狀態(tài)標志

使用 volatile 聲明的布爾類型變量,可以在一些情景中達到很好的效果,比如如下從一個線程終止另外一個線程。

反例:

private static boolean stopThread;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
   Thread th = new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
         int i = 0;
         while (!stopThread) {
            i++;
         }
      }
   });
   th.start();
   TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
   stopThread = true;
}

運行后發(fā)現(xiàn)該程序根本無法終止循環(huán),原因是,Java 語言規(guī)范并不保證一個線程寫入的值對另外一個線程是可見的,所以即使主線程 main 函數(shù)修改了共享變量 stopThread 狀態(tài),但是對 th 線程并不一定可見,最終導致循環(huán)無法終止。

正例:

private static volatile boolean stopThread;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
   Thread th = new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
         int i = 0;
         while (!stopThread) {
            i++;
         }
      }
   });
   th.start();
   TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
   stopThread = true;
}

通過使用關鍵字 volatile 修飾共享變量 stopThread,根據(jù) volatile 的可見性原則可以保證主線程 main 函數(shù)修改了共享變量 stopThread 狀態(tài)后對線程 th 來說是立即可見的,所以在兩秒內(nèi)線程 th 將停止循環(huán)。

雙重檢查鎖

可以作為單例模式的一種實現(xiàn)方法,具體為什么要這么實現(xiàn)可以參考我的另外一篇博客

public class Singleton {
    private volatile static Singleton uniqueSingleton;

    private Singleton() {
    }

    public Singleton getInstance() {
        if (null == uniqueSingleton) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (null == uniqueSingleton) {
                    uniqueSingleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return uniqueSingleton;
    }
}

參考文章

  1. 方騰飛等 著 《Java 并發(fā)編程的藝術》
  2. Java理論與實踐:正確使用 Volatile 變量
  3. 聊聊并發(fā)(一)深入分析Volatile的實現(xiàn)原理
  4. Java并發(fā)編程:volatile關鍵字解析
  5. Java關鍵字volatile的理解與正確使用
  6. JSR-133: JavaTM Memory Model and Thread Specification
  7. The JSR-133 Cookbook for Compiler Writers
?著作權歸作者所有,轉載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容