UIWindow是我們必不可少的類(lèi),可能使用的較少,但是一個(gè)項(xiàng)目中少它不行,因?yàn)樗俏覀冏铐攲拥慕缑嫒萜?,我們自己的相關(guān)的ViewController都要最終放到window.rootController中。一班情況UIWindow作為頂層容器的存在。
介紹下UIWindow的一個(gè)屬性,windowLevel。
蘋(píng)果文檔中windowLevel有三種形式,并且是CGFloat類(lèi)型的
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar __TVOS_PROHIBITED;
它們的值可以分別通過(guò)打印來(lái)驗(yàn)證
NSLog(@"%f %f %f",UIWindowLevelNormal,UIWindowLevelAlert,UIWindowLevelStatusBar);
0.000000 2000.000000 1000.000000
鍵盤(pán)Window:經(jīng)常用的彈出鍵盤(pán),其實(shí)也是一個(gè)UIWindow,蘋(píng)果沒(méi)有列出,也沒(méi)有相關(guān)的公開(kāi)API調(diào)用。但是我們可以利用模擬器跑demo彈出鍵盤(pán)時(shí),打開(kāi)xcode的圖層查看器,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有三個(gè)Window層級(jí)(其實(shí)還有一個(gè)statusBarWindow看不到),UIwindow是我們 keywindow,UItextEffectsWindow(文本效果窗口,如毛玻璃效果),UIRemoteKeyboardWindow(這個(gè)類(lèi)是調(diào)用不到)。它們的windowLevel分別是
0.000000 1.000000 1000000.000000
你沒(méi)看錯(cuò),鍵盤(pán)Window的WindowLevel是100萬(wàn)級(jí),最高級(jí)。
ps:UItextEffectsWindow 是iOS8 新特性,部分說(shuō)法,鍵盤(pán)Window是在UItextEffectsWindow上,說(shuō)法是不對(duì)的,即使不彈出鍵盤(pán),也會(huì)有 UItextEffectsWindow,只是在該Windows上還有個(gè)view來(lái)標(biāo)識(shí)鍵盤(pán)位置而已,UItextEffectsWindow和UIRemoteKeyboardWindow是兩個(gè)window。
UIwindow都是繼承自UIview的 你也可以自定義視圖addsubview到鍵盤(pán)的window上。
這個(gè)屬性是干啥的,

也就是可以通過(guò)這個(gè)屬性來(lái)判斷是不是優(yōu)先顯示UIWindow。默認(rèn)的window的windowLevel是UIWindowLevelNormal,也就是0;
下面我們通過(guò)小Demo進(jìn)行驗(yàn)證
1、首先驗(yàn)證蘋(píng)果頭文件中的UIWindow的windowLevel是多少
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
NSLog(@"UIWindowLevelNormal = %f UIWindowLevelAlert = %f UIWindowLevelStatusBar = %f appDelegate.window.windowLevel = %f",UIWindowLevelNormal,UIWindowLevelAlert,UIWindowLevelStatusBar,appDelegate.window.windowLevel);
驗(yàn)證結(jié)果
UIWindowLevelNormal = 0.000000
UIWindowLevelAlert = 2000.000000
UIWindowLevelStatusBar = 1000.000000
appDelegate.window.windowLevel = 0.000000
2、驗(yàn)證系統(tǒng)通過(guò)UIWindow的windowLevel大小不同優(yōu)先顯示不同的UIWindow
需要注意的是,UIWindow的創(chuàng)建和UIView不同,UIWindow一旦被創(chuàng)建他就會(huì)添加到整個(gè)界面上。
如果你創(chuàng)建的UIWindow沒(méi)有顯示,請(qǐng)參考:
http://www.itdecent.cn/p/75befce85623
創(chuàng)建不同的windowLevel查看相關(guān)的效果,代碼如下
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
// 創(chuàng)建屬性@property (nonatomic, strong)UIWindow *myWindow1;
@property (nonatomic, strong)UIWindow *myWindow2;
@property (nonatomic, strong)UIWindow *myWindow3;
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 創(chuàng)建測(cè)試按鈕
UIButton *tempBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
tempBtn.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
tempBtn.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
// 通過(guò)按鈕的點(diǎn)擊事件生成不同windowLevel級(jí)別的window
[tempBtn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:tempBtn];}
按鈕的單擊事件調(diào)用test1
創(chuàng)建一個(gè)比默認(rèn)window的windowLevel大的window來(lái)看一下什么效果,效果是會(huì)蓋在原來(lái)的window上面
/** * 這個(gè)方法證明兩個(gè)問(wèn)題
*1、創(chuàng)建 window 不用添加到任何的控件上面,直接創(chuàng)建完畢就能添加
*2、創(chuàng)建一個(gè)比默認(rèn)window的windowLevel大的window來(lái)看一下什么效果,效果是會(huì)蓋在原來(lái)的window上面 */
- (void)test1{
// 創(chuàng)建window
if (self.myWindow1 == nil) {
self.myWindow1 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
UIButton *windowBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[windowBtn setTitle:@"window1點(diǎn)我隱藏" forState:UIControlStateNormal];
windowBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];
windowBtn.frame = CGRectMake(100, 300, 100, 100);
[windowBtn addTarget:self action:@selector(clickWindowBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.myWindow1 addSubview:windowBtn];
}
// 設(shè)置window的顏色,這里設(shè)置成半透明的,方便查看window的層級(jí)關(guān)系
self.myWindow1.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.00f green:1.00f blue:0.01f alpha:0.50f];
// 設(shè)置 window 的 windowLevel
self.myWindow1.windowLevel = 100;
self.myWindow1.hidden = NO;
}
效果圖:

按鈕的單擊事件調(diào)用test2
創(chuàng)建一個(gè)和默認(rèn)window的windowLevel一樣大的window來(lái)看一下什么效果,效果是會(huì)蓋在原來(lái)的window上面
/** * 這個(gè)方法證明兩個(gè)問(wèn)題
*1、創(chuàng)建 window 不用添加到任何的控件上面,直接創(chuàng)建完畢就能添加
*2、創(chuàng)建一個(gè)和默認(rèn)window的windowLevel一樣大的window來(lái)看一下什么效果,效果是會(huì)蓋在原來(lái)的window上面 */
- (void)test2{
// 創(chuàng)建window
if (self.myWindow2 == nil) {
self.myWindow2 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
UIButton *windowBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[windowBtn setTitle:@"window2點(diǎn)我隱藏" forState:UIControlStateNormal];
windowBtn.backgroundColor = [UIColor greenColor];
windowBtn.frame = CGRectMake(100, 300, 200, 100);
[windowBtn addTarget:self action:@selector(clickWindow2Btn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.myWindow2 addSubview:windowBtn];
}
// 設(shè)置window的顏色,這里設(shè)置成半透明的,方便查看window的層級(jí)關(guān)系
self.myWindow2.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.91f green:0.13f blue:0.13f alpha:0.50f];
// 設(shè)置 window 的 windowLevel,設(shè)置的和當(dāng)前存在的window一樣
self.myWindow2.windowLevel = self.view.window.windowLevel;
self.myWindow2.hidden = NO;
[self.myWindow2 makeKeyAndVisible];
}
效果圖

按鈕的單擊事件調(diào)用test3
創(chuàng)建一個(gè)和默認(rèn)window的windowLevel一樣大的window來(lái)看一下什么效果,效果是會(huì)在在原來(lái)的window下面
/** * 這個(gè)方法證明兩個(gè)問(wèn)題
*1、創(chuàng)建 window 不用添加到任何的控件上面,直接創(chuàng)建完畢就能添加
*2、創(chuàng)建一個(gè)和默認(rèn)window的windowLevel一樣大的window來(lái)看一下什么效果,效果是會(huì)在在原來(lái)的window下面 */
- (void)test3{
// 為了展示相關(guān)的效果,把當(dāng)前的window的透明度設(shè)置為0.5
self.view.window.alpha = 0.5;
// 創(chuàng)建window
if (self.myWindow3 == nil) {
self.myWindow3 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
}
// 設(shè)置window的顏色,這里設(shè)置成半透明的,方便查看window的層級(jí)關(guān)系
self.myWindow3.backgroundColor = [UIColor blueColor];
// 設(shè)置 window 的 windowLevel,設(shè)置的比當(dāng)前存在的window的小
self.myWindow3.windowLevel = -1;
self.myWindow3.hidden = NO;
[self.myWindow3 makeKeyAndVisible];
}
執(zhí)行效果:

調(diào)用完test方法可以查看當(dāng)前一共有幾個(gè)window,并且查看當(dāng)前的測(cè)試window有沒(méi)有實(shí)例化成功,所有的實(shí)例化的window并且聲明周期夠長(zhǎng),可以在[UIApplication sharedApplication].windows找到。
// 查看當(dāng)前所有的window
NSLog(@"當(dāng)前所有的window = %@ \nself.myWindow1 = %@",[UIApplication sharedApplication].windows,self.myWindow3);
總結(jié)如下:
- 1、UIWindowLevel的值不僅僅只有UIWindowLevelNormal、UIWindowLevelAlert、UIWindowLevelStatusBar 這三個(gè),可以通過(guò)test3看出,只要你想可以是隨意值,負(fù)數(shù)都可以。
- 2、UIWindow的顯示的確可以通過(guò)UIWindowLevel來(lái)區(qū)分優(yōu)先級(jí),所有的window都會(huì)被加在界面上,只不過(guò)會(huì)通過(guò)優(yōu)先級(jí)羅列起來(lái),UIWindowLevel大的在上面顯示,UIWindowLevel小的在下面顯示。
- 3、UIWindowLevel優(yōu)先級(jí)相等的情況下,看誰(shuí)后實(shí)例化了,誰(shuí)后實(shí)例化誰(shuí)先顯示
轉(zhuǎn)載文章:https://blog.csdn.net/u011363981/article/details/74504641