注:新手引導(dǎo)情況下,玩家不會(huì)達(dá)成任何成就。且新手引導(dǎo)關(guān)卡的數(shù)據(jù)也不會(huì)記錄到成就里面。
1.總督新星
判定時(shí)間點(diǎn):游戲勝利界面
獲得3場(chǎng)游戲的勝利
(0/3)
2.征服者
判定時(shí)間點(diǎn):游戲勝利界面
以征服勝利的方式,獲得10場(chǎng)游戲的勝利
(0/10)
3.成功之母
判定時(shí)間點(diǎn):游戲失敗界面or游戲失敗彈窗
在一場(chǎng)游戲中失敗
(0/1)
4.稱王
判定時(shí)間點(diǎn):游戲勝利界面
獲得1場(chǎng)國(guó)王難度下的游戲勝利
(0/1)
5.稱帝
判定時(shí)間點(diǎn):游戲勝利界面
獲得1場(chǎng)皇帝難度下的游戲勝利
(0/1)
6.封神
判定時(shí)間點(diǎn):游戲勝利界面
使用4個(gè)不同的陣營(yíng),分別在神級(jí)難度下的游戲勝利
(0/4)
7.肝帝
判定時(shí)間點(diǎn):游戲勝利界面
獲得99場(chǎng)游戲的勝利
(0/99)
8.超生英雄
判定時(shí)間點(diǎn):游戲回合開始
回合開始時(shí),補(bǔ)給超標(biāo)20點(diǎn)以上
(0/1)
9.馬拉松
判定時(shí)間點(diǎn):游戲回合開始
將一場(chǎng)游戲進(jìn)行到70回合以上
(0/1)
10.人海戰(zhàn)術(shù)
判定時(shí)間點(diǎn):游戲勝利界面
獲得一局游戲的勝利時(shí),自己只有1~2級(jí)兵種
(0/1)
11.學(xué)者
判定時(shí)間點(diǎn):解鎖政策后
在一局游戲中,解鎖了9個(gè)政策
(0/1)