1. Handler Looper MessageQueue 模型

Handler 提供sendMessage方法,將消息放置到隊(duì)列中 ;
Handler 提供handleMessage方法,定義個(gè)各種消息的處理方式;
Looper.prepare(); 為當(dāng)前線程生成一個(gè)消息隊(duì)列;
Looper.loop() ;循環(huán)從消息隊(duì)列中獲取消息,交給Handler處理;此時(shí)線程處于無(wú)限循環(huán)中,不停的從MessageQueue中獲取Message 消息 ;如果沒(méi)有消息就阻塞 ;
MessageQueue 提供enqueueMessage 方法,將消息根據(jù)時(shí)間放置到隊(duì)列中;
MessageQueue 提供next方法,從隊(duì)列中獲取消息,沒(méi)有消息的時(shí)候阻塞;
2. Handler的最基本使用方式
Handler handler = new Handler(){
Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
textView.setText("") ;
}} ;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//do something
Message message = new Message() ;
message.arg1 = 0 ;
message.arg2 = 0 ;
message.what = 1 ;
message.obj = new Object() ;
handler.sendMessage(message);
}}).start();
</code>
- 上面的代碼,展示了最基本的android 線程通信方式,在線程中完成耗時(shí)操作后,通過(guò)Handler刷新主界面的過(guò)程;
- 應(yīng)用場(chǎng)景:一次性的耗時(shí)操作,完成后線程就銷毀掉了
3. Handler Looper 的配合使用
官方例子:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
}
};
Looper.loop();
}
應(yīng)用場(chǎng)景:
較長(zhǎng)生命周期的線程使用,需要不停得和其他線程進(jìn)行通信;
線程周期較長(zhǎng),里面的耗時(shí)任務(wù)會(huì)一個(gè)個(gè)的執(zhí)行,可以做到異步轉(zhuǎn)同步的作用;
比較常見(jiàn)的使用情景如下:

說(shuō)明:
其他線程通過(guò) mThreadHandler 給任務(wù)線程發(fā)送消息,執(zhí)行任務(wù);
任務(wù)線程得到任務(wù)執(zhí)行結(jié)果后,通過(guò)mOutMessenger(其他線程Handler 封裝而來(lái)) 發(fā)送結(jié)果;
3. 一些額外的知識(shí)點(diǎn)
3.1 主線程也是無(wú)限循環(huán)隊(duì)列
默認(rèn)的,一個(gè)進(jìn)程會(huì)有一個(gè)主線程,主線程生成的時(shí)候就初始化了消息隊(duì)列,之后的各種組件的初始化,事件的傳遞,都是通過(guò)主線程中的Handler 發(fā)送消息到消息隊(duì)列中后執(zhí)行的;
3.2 線程的退出
Looper.prepare() 生成的消息隊(duì)列是可以退出的,調(diào)用Looper.quit() 后能夠結(jié)束循環(huán),退出線程;
主線程的消息循環(huán)是不能跳出來(lái)的,即不可能通過(guò)結(jié)束主線程的無(wú)限循環(huán),退出主線程,達(dá)到退出app的目的;