原文
大綱
1、什么是CSS Sprite
2、CSS Sprite的優(yōu)點(diǎn)
3、CSS Sprite的缺點(diǎn)
4、CSS Sprite的使用
1、什么是CSS Sprite
1.1、CSS Sprites在國內(nèi)很多人叫css精靈,是一種網(wǎng)頁圖片應(yīng)用處理方式。它允許你將一個(gè)頁面涉及到的所有零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當(dāng)訪問該頁面時(shí),載入的圖片就不會(huì)像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。對(duì)于當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)流行的速度而言,不高于200KB的單張圖片的所需載入時(shí)間基本是差不多的,所以無需顧忌這個(gè)問題。
1.2、加速的關(guān)鍵,不是降低質(zhì)量,而是減少個(gè)數(shù)。傳統(tǒng)切圖講究精細(xì),圖片規(guī)格越小越好,重量越小越好,其實(shí)規(guī)格大小無所謂,計(jì)算機(jī)統(tǒng)一都按byte計(jì)算??蛻舳嗣匡@示一張圖片都會(huì)向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求。所以,圖片越多請(qǐng)求次數(shù)越多,造成延遲的可能性也就越大。
1.3、CSS Sprites其實(shí)就是把網(wǎng)頁中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的組合進(jìn)行背景定位,background-position可以用數(shù)字精確的定位出背景圖片的位置。
2、CSS Sprite的優(yōu)點(diǎn)
2.1、利用CSS Sprites能很好地減少網(wǎng)頁的http請(qǐng)求,從而大大的提高頁面的性能,這也是CSS Sprites最大的優(yōu)點(diǎn),也是其被廣泛傳播和應(yīng)用的主要原因;
2.2、CSS Sprites能減少圖片的字節(jié),曾經(jīng)比較過多次3張圖片合并成1張圖片的字節(jié)總是小于這3張圖片的字節(jié)總和。
2.3、解決了網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師在圖片命名上的困擾,只需對(duì)一張集合的圖片上命名就可以了,不需要對(duì)每一個(gè)小元素進(jìn)行命名,從而提高了網(wǎng)頁的制作效率。
2.4、更換風(fēng)格方便,只需要在一張或少張圖片上修改圖片的顏色或樣式,整個(gè)網(wǎng)頁的風(fēng)格就可以改變。維護(hù)起來更加方便。
3、CSS Sprite的缺點(diǎn)
3.1、在圖片合并的時(shí)候,你要把多張圖片有序的合理的合并成一張圖片,還要留好足夠的空間,防止板塊內(nèi)出現(xiàn)不必要的背景;這些還好,最痛苦的是在寬屏,高分辨率的屏幕下的自適應(yīng)頁面,你的圖片如果不夠?qū)挘苋菀壮霈F(xiàn)背景斷裂;
3.2、CSS Sprites在開發(fā)的時(shí)候比較麻煩,你要通過photoshop或其他工具測(cè)量計(jì)算每一個(gè)背景單元的精確位置,這是針線活,沒什么難度,但是很繁瑣;幸好騰訊的鬼哥用ADOBE AIR開發(fā)了一個(gè)CSS Sprites 樣式生成工具,雖然還有一些使用上的不靈活,但是已經(jīng)比photoshop測(cè)量來的方便多了,而且樣式直接生成,復(fù)制,拷貝就OK!
3.3、CSS Sprites在維護(hù)的時(shí)候比較麻煩,如果頁面背景有少許改動(dòng),一般就要改這張合并的圖片,無需改的地方最好不要?jiǎng)?,這樣避免改動(dòng)更多的css,如果在原來的地方放不下,又只能(最好)往下加圖片,這樣圖片的字節(jié)就增加了,還要改動(dòng)css。
3.4、CSS Sprites非常值得學(xué)習(xí)和應(yīng)用,特別是頁面有一堆icon(圖標(biāo))??傊芏鄷r(shí)候大家要權(quán)衡一下利弊,再?zèng)Q定是不是應(yīng)用CSS Sprites。
4、CSS Sprite的使用
4.1、不要等到你完成切片之后才開始sprite.
如果你邊切圖邊寫CSS,然后等你完成了整個(gè)網(wǎng)站之后再來拼接這些圖片到一個(gè)Sprite中,你就不得不完全重寫你的CSS,你也必須要花費(fèi)很多的時(shí)間來用PS拼接大量的圖片。

4.2、將小圖片整合到一張大的圖片上,然后根據(jù)具體圖標(biāo)在大圖上的位置,給背景定位(background-position)。