1.戰(zhàn)略層是什么呢?戰(zhàn)略層就相當于你蓋一座房子要知道這個房子是給誰蓋得,要解決什么問題
2.范圍層說明了房子有哪些類型的房子,哪些功能能幫助用戶住的舒服。
3.需求分析,最終還是要轉(zhuǎn)到業(yè)務需求 對 功能需求
4.
提出需求:某線上教育英語網(wǎng)站 “邀請好友送次卡”的需求
一.分析業(yè)務需求
???? 業(yè)務需求:做一個邀請好友一起學習的頁面
???? 業(yè)務目的:獲得更多用戶,用戶數(shù)提高
???? 業(yè)務目標:提高注冊率,推廣產(chǎn)品讓更多的人知道(知名度)
???? 衡量指標:邀請量(增加)注冊率(提高)
???? 用戶行為:點擊“邀請”按鈕
二.分析用戶需求
???? 目標用戶:小凌(上班族,90后+有英語基礎(chǔ),有線上學習的經(jīng)驗)
???? 用戶需求:獲得更多次卡
???? 用戶場景:通過電腦邀請/分享好友
???? 用戶行為:點擊分享鏈接
???? 用戶體驗目標:快速完成分享,獲得次卡
三.分解關(guān)鍵因素
就是一些關(guān)鍵問題的出現(xiàn),以及解決方案
四.歸納設(shè)計需求,明確設(shè)計策略
1.初步解決方案整理
2.建立用戶體驗路徑和情感坐標
總結(jié):
1.目標用戶是指使用某一產(chǎn)品或服務的典型群體,不是個體。
2.只有在設(shè)計方案前,更好的理解和分析了需求,才能很好地服務用戶幫助用戶使用產(chǎn)品。同時,只有站在用戶的角度去分析理解產(chǎn)品,才可以幫助產(chǎn)品站在全局的視角提升用戶體驗和設(shè)計需求,從而打造優(yōu)秀的用戶體驗。