實(shí)習(xí)總結(jié),Scratch教學(xué)更多的需要引導(dǎo)思考,讓他們自主探究。
1、教學(xué)目標(biāo)
1、終極目標(biāo)是通過這個(gè)軟件的學(xué)習(xí),能培養(yǎng)他們自主學(xué)會(huì)軟件使用的辦法,也就是培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)軟件的基本能力。
2、基本目標(biāo),學(xué)生能夠自己分析游戲原理,分析游戲邏輯,進(jìn)一步將游戲制作出來,主要是思維方式的培養(yǎng)
3、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造能力,能將游戲升級(jí)改造,加入創(chuàng)造性元素。
2、教學(xué)實(shí)施
高中生與初中生的目標(biāo)不一樣,我們希望學(xué)生能有更高的信息素養(yǎng),所以在教學(xué)中,我們更多的是培養(yǎng)學(xué)生的思維方式,信息意識(shí)。
主要的目標(biāo)是在教學(xué)中讓引導(dǎo)學(xué)生分析游戲的運(yùn)行原理,在分析時(shí)候注意引導(dǎo)學(xué)生思考問題的方式,比如提問時(shí),可以更好地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,培養(yǎng)他們邏輯思維,當(dāng)然有時(shí)候可能不完全正確,但是更要注意引導(dǎo)學(xué)生往合適方向。
課時(shí)1,認(rèn)識(shí)Scratch,熟悉腳本中的積木塊,繪制正方形
課時(shí)2,游戲制作,涉及多個(gè)模塊
課時(shí)3,游戲制作,模塊熟悉
課時(shí)4,游戲創(chuàng)作
課時(shí)5,評(píng)獎(jiǎng),硬件編程
3、教學(xué)反思
目標(biāo)達(dá)成不好,學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課程相對(duì)而言沒有主科那么認(rèn)真,另外就是完全要先激發(fā)學(xué)生興趣,高中生知道有用,他們也會(huì)認(rèn)真去學(xué)習(xí)。
但是他們遇到不會(huì)的問題,也很容易失去信心,所以講解一定要清晰,不要太復(fù)雜,否則學(xué)生容易失去學(xué)習(xí)的自信心。
課堂上,配合的學(xué)生較少,雖然兩個(gè)班都有學(xué)生會(huì)配合,但是感覺個(gè)人魅力還是不夠啊。
4、相關(guān)資源
1、Scratch打包成exe作者主頁:
https://site.douban.com/260477/
2、其他資源補(bǔ)充中