#打卡#day5張平 ?嗯不錯

“互聯網是注意力經濟,一個品牌和事件的關注度,一定要有碰撞、有矛盾、有張力才起得來。所以,傳播途中有不同聲音不但正常,還可能是好事,在其中因勢利導、抓主流就可以了。一件傳播事件中,如果有七成是正面聲音就很好了,剩下三成負面的其實也無所謂?!鄙碳业慕洜I中,首先能創(chuàng)造話題性就已經達到了營銷效果,當支持的聲音大于反對,事實上很不簡單,

“沒有什么能比眼見為實的真相和坦誠相待的態(tài)度更有力、更能打動人了?!庇芯湓捊小盁o奸不商”,當商家在經營過程中透明度達到一定程度時,的確很能獲得消費者的好感和信任。

“有些品牌公關事件,偶爾也要講究娛樂精神。娛樂不僅可以表達態(tài)度,還能扭轉戰(zhàn)局。”公關事件對于一個品牌來說是一把很厲害的雙刃劍,公關危機及時處理或能輕易化解,因此許多國際品牌的公司里,公關部門總是24小時輪班的,這說明了公關事件的嚴重性。而娛樂精神于公關事件,不失為一種有趣的新手段。

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