1.jsx基本使用
- 變量,表達(dá)式
在render函數(shù)里使用{this.state.xxx}表達(dá)式獲取變量 - class style寫法是
//如果要插入一段原生html,可以使用
</p>
const ralHtml = `<span>asdasdasd</span><pdangerslySetInnerHTML={ralHtml}>
</p>`
子元素和組件
條件判斷
1.if else
2.三元表達(dá)式
3.邏輯運(yùn)算符&& ||渲染列表
1.map
2.key
2.事件
1.bind this 性能優(yōu)化小知識(shí)點(diǎn),可以在constructor里面修改函數(shù)this的指向
constructor(props) {
super(props)
this.getFirstRequest = this.getFirstRequest.bind(this)
}
或者使用靜態(tài)方法(箭頭函數(shù),this指向當(dāng)前實(shí)例)
//改變狀態(tài)前后都想做一些事情:
this.setState((prevState)=>{
// prevState:是舊值
console.log("prevState",prevState)
return {
age:15
}
},()=>{
// this.state:就是新值。
console.log(this.state.age);
});
2.關(guān)于event參數(shù)
3.傳遞自定義參數(shù)
3.react事件和dom事件
react中的event是syntheticEvent(合成事件),模擬出來DOM事件所有能力
event.nativeEvent是原生事件對象
所有的事件,都被掛載到doucument上(react16),
react17開始事件綁定到root上
和dom事件不一樣和vue事件也不一樣
//傳遞參數(shù)
clickHandle(id,title,event){
//最后追加一個(gè)參數(shù),即可接收event
}
4.react表單知識(shí)點(diǎn)串講
1.受控組件
render(){
return (<div>
<p>{this.state.name}</p>
<input value={this.state.name} onchange=(this.changeValue)/>
</div>
)
}
//textArea 這些的值,要用vue,而不是
<textArea>{this.state.value}</textArea>
5.react父子組件通訊
1.props傳遞數(shù)據(jù)
2.props傳遞函數(shù)
3.props類型檢查
狀態(tài)提升,意思是把數(shù)據(jù)放在在高一層的組件,高層組件來做數(shù)據(jù)跟改和數(shù)據(jù)分發(fā),子組件只用來渲染
6.setState為何使用不可變值
setState
1.不可變值
不要直接操作不可變值,要用this.setState()
不能對this.state.arr直接使用push pop splice等,這樣違反不可變值
不僅數(shù)組,object也是一樣,最好的做法就是生成一份副本,再對副本做修改,然后使用this.setState()進(jìn)行設(shè)置
在生命周期shouldComponentUpdate會(huì)有影響
//不要這樣使用
this.setState({list:this.state.list.splice(0,3)})
2.什么建議傳遞給setState函數(shù)的參數(shù)是回調(diào)函數(shù)而不是對象?
因?yàn)椋瑃his.setState()函數(shù)內(nèi)部是異步執(zhí)行的。
this.setState({
msg:"hello"
});
console.log(this.state.msg);// 這個(gè)值不是hello
換一種寫法
this.setState({
count:this.state.count+1
},()=>{
//這里獲取的是改變的最新的值
console.log(this.state.count)
})
//這里是之前未改變的值
console.log(this.state.count)
setState直接使用是異步的,在setTimeout和自定義dom事件中使用是同步的
3.可能會(huì)被合并
傳入對象,會(huì)被合并,執(zhí)行結(jié)果只一次 +1,類似于(Object.assgin)
this.setState({
count:this.state.count+1
})
this.setState({
count:this.state.count+1
})
this.setState({
count:this.state.count+1
})
//相當(dāng)于只執(zhí)行了一次
this.setState({
count:0+1
})
傳入函數(shù),不會(huì)被合并,執(zhí)行結(jié)果+3
this,.setState((prevState,props)=>{
return{
count:prevState.count+1
}
})
this,.setState((prevState,props)=>{
return{
count:prevState.count+1
}
})
this,.setState((prevState,props)=>{
return{
count:prevState.count+1
}
})
//結(jié)果會(huì)是3,6,9依次往上疊加,
7.組件生命周期
- 1 React16
// 組件將要掛載
constructor(props){
super(props)
}
componentWillMount(){
console.log("Count---componentWillMount")
}
// 渲染組件 常用
render(){
return(
<div></div>
)
}
// 組件掛在完畢的鉤子 常用
componentDidMount(){
console.log("Count---componentDidMount")
}
// 組件將要卸載 常用
componentWillUnmount(){
console.log("Count---componentWillUnmount")
}
// 控制組件更新的閥門 返回true繼續(xù) false 結(jié)束
shouldComponentUpdate (){
console.log("Count---shouldComponentUpdate")
return true
}
// 組件將要更新
componentWillUpdate(){
console.log("Count---componentWillUpdate")
}
// 組件更新完成
componentDidUpdate(){
console.log("Count---componentDidUpdate")
}

- React17
// 構(gòu)造器
constructor(props){
super(props)
}
// 若 state 的值在任何時(shí)候都取決于 props
static getDerivedStateFromProps(props,state){
console.log("Count---getDerivedStateFromProps",props,state)
return null
}
// 在更新之前獲取快照
getSnapshotBeforeUpdate(snapshot){
console.log("Count---getSnapshotBeforeUpdate",snapshot)
return "test"
}
// 渲染組件 常用
render(){
return(
<div></div>
)
}
// 組件掛在完畢的鉤子 常用
componentDidMount(){
console.log("Count---componentDidMount")
}
// 組件將要卸載 常用
componentWillUnmount(){
console.log("Count---componentWillUnmount")
}
// 控制組件更新的閥門 返回true繼續(xù) false 結(jié)束
shouldComponentUpdate (){
console.log("Count---shouldComponentUpdate")
return true
}
// 組件更新完成
componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotVlaue){
console.log("Count---componentDidUpdate",preProps,preState,snapshotVlaue)
}

8.react函數(shù)組件和class組件的區(qū)別
1.純函數(shù),輸入props,輸入jsx
2.沒有實(shí)例,沒有生命周期,沒有state
3.不能擴(kuò)展其他方法
9.非受控組件
1.ref(三種方式 字符串 函數(shù)回調(diào) create_ref)
2.defaultValue defaultChecked
3手動(dòng)操作DOM元素
非受控組件
必須手動(dòng)操作DOM元素,setState實(shí)現(xiàn)不了
文件上傳
某些富文本編輯器,需要傳入DOM元素
10.portals 傳送門
組件默認(rèn)會(huì)按照既定層次嵌套渲染
如何讓組件渲染到父組件以外
應(yīng)用場景: 對話框、懸浮卡以及提示框:
overflow:hidden(父級設(shè)置了BFC)
父組件z-index值太小
fixed需要放在body第一層級
render(){
//正常使用
return <div class="modal">
{this.props.children}
</div>
}
//使用Portals渲染到body上
return ReactDom.createPortal(
<div class="modal">
{this.props.children}
</div>,document.body //后面這個(gè)document.body值的意思是渲染到body里面
)
11.react Context
主要用于設(shè)置公共信息(語言,主題)
//創(chuàng)建Context默認(rèn)值
const ThemeContext = React.createContext('light')
//在最外層的父組件 渲染時(shí)用<ThemeContext.Provider value={this.state.theme}>包裹
render(){
return
<ThemeContext.Provider value={this.state.theme}>
//里面是一些子組件
<ThemedBUtton />
<ThemeContext.Provider>
}
//子組件獲取context值(class組件)
class ThemedBUtton extends React.Component{
render(){
const theme = this.context//react會(huì)往上找最近的provider
return <div>
<p>{theme} </p>
</div>
}
}
themedButton.contextType = ThemeContext //指定conterxtType
//也可以寫成
static contextType = themeContext
//函數(shù)組件獲取
function theLinkl(props){
return <ThemeContext.Consumer>
{value => <p>link's theme is {value}</p>}
</ThemeContext.Consumer>
}
12.異步組件
import()
react.lazy
react.suspense
//異步加載當(dāng)前組件
const ContextDemo= React.lazy(()=>import('./ContextDemo'))
class App extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
}
render(){
return <div>
<React.Suspense fallBack={<div>Loading...</div}
<ContextDemo/>
</React.Suspense>
</div>
}
}
13.性能優(yōu)化
- shouldComponentUpdate(簡稱SCU),必須配合不可變值使用
scu基本用法
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
if(nextState.count !== this.state.count){
return true //刻意渲染
}
return false
}
- PureComponent(純組件)和React.memo
純組件其實(shí)也是scu中進(jìn)行了淺比較,只比對了第一層是否一樣
函數(shù)組件中的pureComponent memo
-不可變值immutable.js
1.徹底擁抱不可變值
2.基于共享數(shù)據(jù)(不是深拷貝),速度好
3.有一定的學(xué)習(xí)成本和遷移成本,按需使用
14.react高階組件
HOC
//高階組件不是一種功能,而是一種模式
const HOCFactory = (COmponent)=>{
class HOC extends React.Component{
//在此定義多個(gè)組件的公共邏輯
render(){
return <Component {...this.props} />//返回拼裝結(jié)果
}
}
return HOC
}
const EnhancedComponent1 = HOCFactory(WrappedComponent1)
const EnhancedComponent2 = HOCFactory(WrappedComponent2)
- HOC vs Render Props
1.HOC:模式簡單,但會(huì)增加組件層級
2.render props:代碼簡潔,學(xué)習(xí)成本較高
3.按需使用
在react中實(shí)現(xiàn)公共邏輯的抽離,使用HOC或者render props
15.Redux使用
1.和vuex作用相同,但比Vuex學(xué)習(xí)成本高
2.不可變值,純函數(shù)
3.面試???/p>
基本概念
- 1.store state
- 將state、action、reducer聯(lián)系在一起的對象
- 如何得到此對象?
- import {createStore} from 'redux'
- import reducer from './reducers'
- const store = createStore(reducer)
- 此對象的功能?
- getState(): 得到state
- dispatch(action): 分發(fā)action, 觸發(fā)reducer調(diào)用, 產(chǎn)生新的state
- subscribe(listener): 注冊監(jiān)聽, 當(dāng)產(chǎn)生了新的state時(shí), 自動(dòng)調(diào)用
- 2.action
- 動(dòng)作的對象
- 包含2個(gè)屬性
type:標(biāo)識(shí)屬性, 值為字符串, 唯一, 必要屬性
data:數(shù)據(jù)屬性, 值類型任意, 可選屬性
- 例子:
{ type: 'ADD_STUDENT',data:{name: 'tom',age:18} }
3.reducer
- 用于初始化狀態(tài)、加工狀態(tài)。
- 加工時(shí),根據(jù)舊的state和action, 產(chǎn)生新的state的純函數(shù)。
- 單向數(shù)據(jù)流
dispatch(action)
reducer -> newState(不可變值)
subscribe 觸發(fā)通知 - react-redux
Provider
connect
mapStateToProps mapDispatchToProps
在需要使用的index.js文件里面引入Provider
//使用Provider整體傳入store對象
import {Privder} from 'react-redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './component/App'
let store = createStore(todoApp)
export store = function(){
return <Provider store={store}>
<App />
</Provider>
}
//需要消費(fèi)store的子組件里面需要調(diào)用一下connect方法
AddTodo = connect()(AddTodo)
export default AddTodo
//調(diào)用connect()后dispatch已經(jīng)被注入到該組件中
//dispatch一個(gè)action到 effects =>reducer(不可變值)=>返回新的值=>store修改=>觸發(fā)訂閱跟新數(shù)據(jù)=>頁面刷新
- 異步action
首先在創(chuàng)建store的時(shí)候要引入
import {createStore,applyMiddleWare} from 'redux'
import thunk from 'redux-thunk'
import rootReducer from './reducers/index'
const store = createStrore(rootReducer,applyMiddleWare(thunk ))
//在使用action 的地方 以前是返回一個(gè)對象,現(xiàn)在返回一個(gè)函數(shù)
- 中間件
中間件原理,大致就是把當(dāng)前的dispatch做了下改造,先把當(dāng)前的disptch用一個(gè)
let next = dispatch
console.log(1)
next()
console.log(2)
16.react-router路由模式
1.hash模式(默認(rèn) 兼容性更強(qiáng))
2.h5history模式(更美觀)
3.后者需要后端支持,因此無特殊需求選擇前者
import{hashRouter as Router,Switch,Route} from 'react-router-dom'
//BromserRouter as Router
function RouterComponent(){
return(
<router>
<Switch>
<route path="*">
//這里面包裹組件
</route>
</Switch>
</router>
)
}
17jsx本質(zhì)
通過createelement函數(shù) 第一個(gè)參數(shù)是tag,第二個(gè)參數(shù)是屬性也就是一個(gè)對象,沒有的話傳入null,第三個(gè)參數(shù)可以是數(shù)組,數(shù)組里面繼續(xù)是createelement函數(shù)對應(yīng)的子元素,依次。也可以打散挨個(gè)傳入。最終返回一個(gè)vnode 在通過patch渲染