
人類在進化的過程中,一直本著安全第一的原則。對于事物表象的判斷之后產生的心理感受,隨著人類的進化一直伴隨著的。出于安全第一原則,人類的天性會自動的根據(jù)物體的表現(xiàn)(形狀、顏色等)來判斷事物的危險程度。例如尖銳的器物與色彩斑斕的昆蟲,都會給人警示的不安全感,我們可以看看公安或消防的警戒色帶,皆是遵循了這樣的心理。

以上提到,人類觀看事物的心理活動,是第一時間先排除危險感,也可以說,第一時間是在尋找違和感。比如上圖中的鳳姐與天使拉寶貝照片對比。當我們看到鳳姐時,我們大腦的第一反應是會先去尋找她臉上哪些部位破壞了整體美感,比如大嘴和眼袋,這也就是我們第一時間會注意到她嘴巴的原因。而當我們再看到天使拉寶貝時,我們則不會去思考到底什么使得她看起來很美。
大學里有門課程,叫做”審美”。很多人都不理解為什么要學習審美,因為他們認為審美應該是天性和本能。希望通過我的第一個例子,大家能夠明白,發(fā)現(xiàn)美不是本能,發(fā)現(xiàn)丑才是本能。因此”世界上不缺少美,只是缺少發(fā)現(xiàn)美的眼睛”!這句話,應該按照如上去理解。
說的更加直白一點,人類對于事物的第一反應不是”審美”,而是”審丑”。
為何在開頭我要花這么長的時間先去解釋一下審美?
因為,我們只有充分的了解到自己的心理活動的步驟,我們才有可能創(chuàng)造出具備人類天性美感的事物。也可以說,我們第一思路不應該是創(chuàng)造美,而是回避丑。
說完審美之后,我們再來說說”設計”。

這個問題應該是涵蓋在設計話題之下。因此,我認為相當有必要將”設計”這個概念拿出來單獨說一下。
設計是什么?已經(jīng)有很多各類型的解讀。當然,我也有自己的一套解釋。
設計一詞,我們首先應該作為動詞去理解。
特指通過人為的主觀意識去控制事物,然后所產生的一系列動作,比如某某某設計了他的人生。在平面設計當中,又更具體的理解為,設計師通過人為主觀的意識,去控制畫面中的各類元素(構圖、色彩、字體、字號等等),使之符合大眾的視覺標準。
對于設計本質的理解。
無論是商業(yè)類設計,還是純藝術類設計,它們的本質都是傳達與表達。通過某種形式的媒介(可以是書籍、路牌廣告、彈窗、報紙、雜志……),將創(chuàng)作者或者付費客戶所希望表達的內容,用可視化的方式表達出來。
所有失敗的設計,定是違背了以上兩點。

要么,是設計師完全沒有經(jīng)過思考,從構圖、用色、字體選擇方面過于隨意,導致畫面完全不符合人們的視覺標準。這就是很多人會說,我從你的畫面中根本看不出來設計的原因。
要么,對于想要傳達的內容含糊不清,導致看完之后不知所云。他們思維的第一步不是思考需要表達什么,而是思考用什么樣的形式去表達。