一、用研方法論
《用戶體驗度量(第二版)》
《洞察用戶體驗:方法與實踐(第二版)》
《匹配度:打通產(chǎn)品與用戶需求》
《用戶研究與體驗設(shè)計》
《用戶至上(用戶研究方法與實踐第2版)》
《贏在用戶:Web人物角色創(chuàng)建和應(yīng)用實踐指南》
《用戶體驗與可用性測試》
《卡片分類:可用類別設(shè)計》
《洞察人心:用戶訪談成功的秘密》
《定性研究:方法論基礎(chǔ)第一卷(共四卷)》
《質(zhì)性研究訪談》
《Game User Research:A Case Study Approuach》
二、用研思維力&心理學(xué)基礎(chǔ)
《Don’t Make Me Think(點石成金:訪客至上的Web和移動可用性設(shè)計秘笈)第3版》
《金字塔原理》
《思考的技術(shù)》
《思考,快與慢》
《你的燈亮著嗎?》
《非暴力溝通》
《焦點解決治療》
《故事:材質(zhì)、結(jié)構(gòu)、風(fēng)格和銀幕劇作的原理》
《烏合之眾》
《怪誕行為學(xué)》
三、用鹽跨界懂設(shè)計再服務(wù)設(shè)計
《通用設(shè)計方法》
《設(shè)計方法與策略:代爾夫特設(shè)計指南》
《設(shè)計是什么:保羅·蘭德給年輕人第一堂啟蒙課》
《設(shè)計調(diào)研》第2版
《一個APP的誕生——從零開始設(shè)計你的手機應(yīng)用》
四、定量&定性數(shù)據(jù)的統(tǒng)計和分析
《IBM SPSS數(shù)據(jù)分析與挖掘?qū)崙?zhàn)案例精粹》
《精益數(shù)據(jù)分析》
《利用Python進行數(shù)據(jù)分析》
《社會統(tǒng)計分析方法》第2版
《質(zhì)性資料的分析》
五、用研驅(qū)動成果落地
《試錯:通過精益用戶研究快速驗證產(chǎn)品原型》
《精益客戶開發(fā)》
《UX最佳實踐:提高用戶體驗影響力的藝術(shù)》