游戲(一)

粗算起來,大概已經(jīng)有好幾個月沒有碰過游戲了。家里的ps4,switch,以及PC都已經(jīng)積上了一層灰,雖然偶爾抽出點時間玩玩手游,也常常是幾盤下來就興趣索然。

晚上瀏覽微博,發(fā)現(xiàn)了一款近期熱門的新RPG游戲——天命奇御,臺灣的一家開發(fā)商開發(fā)的。急匆匆的在steam上購買并下載試玩。初步觀感還不錯。

畫面

單從畫質(zhì)上看,并不如國內(nèi)一些靠吹噓畫面而在配置上并不平易近人的游戲,但細膩度足夠,色彩明亮,總體看起來非常的舒服。看得出來在角色和場景設計上還是花了不少的心思。由于采用了固定視角(可能是我不會切換),不會出現(xiàn)玩3D游戲眩暈的情況。

可玩性

游戲中采用了武學和八卦兩種特色體系,不同的效果搭配能夠激活不同的屬性,新鮮感很強烈。

地圖必然支持自由探索的主流方向,在劇情的設計除了必要的觸發(fā),也是類武林群俠傳式的開放式選項,自由度非常高。

音樂

武俠RPG的大部分音樂做的非常不錯,這款游戲也不例外,和游戲搭配的比較和諧。角色的配音也還符合,不會給人很現(xiàn)代、出戲的感覺。

總而言之,目前的游戲觀感不錯,已經(jīng)拓荒3個多小時了,還在新手村階段。之后會抽空逐步深入體驗。

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