JavaScript this 的理解

1.含義

this就是屬性或方法“當(dāng)前”所在的對(duì)象。

    let person = {
        name: 'ABC',
        age: 18,
        greeting: function () {
            console.log('Hi! I\'m ' + this.name + ', '+this.age +' year\'s old');
        }
    };
    console.log(person.greeting());//Hi! I'm ABC, 18 year's old

上面代碼中,this.name表示name屬性所在的那個(gè)對(duì)象。由于this.name是在greeting方法中調(diào)用,而greeting方法所在的當(dāng)前對(duì)象是person,因此this指向person,this.name就是person.name。

this的指向是可變的。因?yàn)閷?duì)象的屬性可以賦給另一個(gè)對(duì)象,所以屬性所在的當(dāng)前對(duì)象是可變的

    let person = {
        name: 'ABC',
        age: 18,
        greeting: function () {
            console.log('Hi! I\'m ' + this.name + ', '+this.age +' year\'s old!');
        }
    };
    let mPerson = {
        name: '一二三',
        age:27
    };

    mPerson.greeting=person.greeting;
    mPerson.greeting();//Hi! I'm 一二三, 27 year's old!

上面代碼中,person .greeting屬性被賦給mPerson,于是mPerson.greeting就表示greeting方法所在的當(dāng)前對(duì)象是mPerson,所以this.name就指向mPerson.name。
這個(gè)例子,this的動(dòng)態(tài)指向有點(diǎn)不太清楚,那換個(gè)例子更加清楚一點(diǎn)

    function Greeting(){
        console.log('Hi! I\'m ' + this.name + ', '+this.age +' year\'s old!');
    }
    let person = {
        name: 'ABC',
        age: 18,
        greeting: Greeting
    };
    let mPerson = {
        name: '一二三',
        age:27,
        greeting: Greeting
    };
    console.log(person.greeting());//Hi! I'm ABC, 18 year's old!
    console.log(mPerson.greeting());//Hi! I'm 一二三, 27 year's old

上面代碼中,函數(shù)Greeting內(nèi)部使用了this關(guān)鍵字,隨著Greeting所在的對(duì)象不同,this的指向也不同。

只要函數(shù)被賦給另一個(gè)變量,this的指向就會(huì)變。

    let person = {
        name: '張三',
        age: 18,
        greeting: function () {
            return '姓名:' + this.name + '年齡:' + this.age;
        }
    };
    var name = '李四';
    var age = 27;
    let mGreeting = person.greeting;
    console.log(mGreeting()); // 姓名:李四,年齡:27

上面代碼中,person.greeting被賦值給變量mGreeting,內(nèi)部的this就會(huì)指向mGreeting運(yùn)行時(shí)所在的對(duì)象(本例是頂層對(duì)象)。
另外注意,頂層對(duì)象里面的變量不能使用let,原因去查一下let和var的區(qū)別吧。

    let person = {
        name: '張三',
        age: 18,
        greeting: function () {
            return '姓名:' + this.name + ',年齡:' + this.age;
        }
    };
    var name = '李四';
    let age = 27;//
    let mGreeting = person.greeting;
    console.log(mGreeting()); // 姓名:李四,年齡:undefined

總結(jié)一下,JavaScript 語言之中,一切皆對(duì)象,運(yùn)行環(huán)境也是對(duì)象,所以函數(shù)都是在某個(gè)對(duì)象之中運(yùn)行,this就是函數(shù)運(yùn)行時(shí)所在的對(duì)象(環(huán)境)。這本來并不會(huì)讓用戶糊涂,但是 JavaScript 支持運(yùn)行環(huán)境動(dòng)態(tài)切換,也就是說,this的指向是動(dòng)態(tài)的,沒有辦法事先確定到底指向哪個(gè)對(duì)象,這才是最讓我們感到困惑的地方。

2.實(shí)質(zhì)

它的設(shè)計(jì)目的就是在函數(shù)體內(nèi)部,指代函數(shù)當(dāng)前的運(yùn)行環(huán)境。
JavaScript 語言之所以有 this 的設(shè)計(jì),跟內(nèi)存里面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有關(guān)系。內(nèi)存中的對(duì)象,我們?cè)诎阉x值給變量時(shí),會(huì)把這個(gè)對(duì)象的內(nèi)存地址賦值給變量。

var obj = { name : 5 };
//內(nèi)存中
var obj = 對(duì)象地址;
{
  name: {
    [[value]]: 5
    [[writable]]: true
    [[enumerable]]: true
    [[configurable]]: true
  }
}

對(duì)象的屬性的值保存在屬性描述對(duì)象的value屬性里面,問題在于屬性的值可能是一個(gè)函數(shù)。

var obj = { name: function () {} };

這時(shí),引擎會(huì)將函數(shù)單獨(dú)保存在內(nèi)存中,然后再將函數(shù)的地址賦值給對(duì)象的屬性的value屬性。

{
  name: {
    [[value]]: 函數(shù)的地址
    ...
  }
}

由于函數(shù)是一個(gè)單獨(dú)的值,所以它可以在不同的環(huán)境(上下文)執(zhí)行。

var getName = function () {
console.log(name);
};
var obj = { getName: getName  };
// 單獨(dú)執(zhí)行
getName ()
// obj 環(huán)境執(zhí)行
obj.getName()

上面代碼中,函數(shù)體里面使用了變量name。該變量由運(yùn)行環(huán)境提供。
現(xiàn)在問題就來了,由于函數(shù)可以在不同的運(yùn)行環(huán)境執(zhí)行,所以需要有一種機(jī)制,能夠在函數(shù)體內(nèi)部獲得當(dāng)前的運(yùn)行環(huán)境(context)。所以,this就出現(xiàn)了,它的設(shè)計(jì)目的就是在函數(shù)體內(nèi)部,指代函數(shù)當(dāng)前的運(yùn)行環(huán)境。
所以更加準(zhǔn)確的使用時(shí)這樣的

var getName = function () {
console.log(this.name);
};

上面代碼中,函數(shù)體里面的this.name就是指當(dāng)前運(yùn)行環(huán)境的name。

var getName = function () {
console.log(this.name);
};
var name = 'zhangsan';
var obj = { 
  name:'lisi',
  getName: getName
  };
// 單獨(dú)執(zhí)行
getName ()//zhangsan
// obj 環(huán)境執(zhí)行
obj.getName()//lisi

上面代碼中,函數(shù)getName 在全局環(huán)境執(zhí)行,this.name指向全局環(huán)境的name;在obj環(huán)境執(zhí)行,this.name指向obj.name。

3.使用場(chǎng)合

(1)全局環(huán)境
全局環(huán)境使用this,它指的就是頂層對(duì)象window

this === window // true
function func() {
  console.log(this === window);
}
func() // true

上面代碼說明,不管是不是在函數(shù)內(nèi)部,只要是在全局環(huán)境下運(yùn)行,this就是指頂層對(duì)象window.
(2)構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)中的this,指的是實(shí)例對(duì)象

var Obj = function (p) {
  this.p = p;
};
var o = new Obj('Hello World!');
o.p // "Hello World!"

上面代碼定義了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)Obj。由于this指向?qū)嵗龑?duì)象,所以在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部定義this.p,就相當(dāng)于定義實(shí)例對(duì)象有一個(gè)p屬性。
(3)對(duì)象的方法
對(duì)象的方法里面包含this,this的指向方法運(yùn)行時(shí)所在的對(duì)象。

var obj ={
  getName: function () {
    console.log(this);
  }
};
obj.getName() // obj

上面代碼中,obj.getName方法執(zhí)行時(shí),它內(nèi)部的this指向obj。
注意,規(guī)則很不容易把握,

特別注意,尤其注意

內(nèi)部使用this的方法賦值給另一個(gè)對(duì)象,就會(huì)改變this的指向。

重新再次聲明:對(duì)象的方法里面包含this,this的指向方法運(yùn)行時(shí)所在的對(duì)象
var obj ={
  getName: function () {
    console.log(this);
  }
};
(false || obj.foo)() // window
(1, obj.foo)() // window

上面代碼是不是感覺有點(diǎn)頭暈了,this怎么會(huì)指向window呢?換個(gè)更加直觀點(diǎn)的代碼看看

   var obj ={
        foo: function () {
            console.log(this);
        }
    };
    obj.foo() // obj
    let newObj  = obj.foo;
    newObj  ();//window

上面代碼中的obj.foo就是一個(gè)值。這個(gè)值真正調(diào)用的時(shí)候,運(yùn)行環(huán)境已經(jīng)不是obj了,而是全局環(huán)境,所以this不再指向obj,而是newObj運(yùn)行的環(huán)境window。
可以這樣理解,JavaScript 引擎內(nèi)部,obj和obj.foo儲(chǔ)存在兩個(gè)內(nèi)存地址,稱為地址一和地址二。obj.foo()這樣調(diào)用時(shí),是從地址一調(diào)用地址二,因此地址二的運(yùn)行環(huán)境是地址一,this指向obj。但是,上面的情況,都是直接取出地址二,賦值給變量,來進(jìn)行調(diào)用,這樣的話,運(yùn)行環(huán)境就是全局環(huán)境,因此this指向全局環(huán)境。(這個(gè)理解了,基本this的指向就沒啥大問題了~~~)。
再來個(gè)頭疼的,要是對(duì)象嵌套了好幾層呢?
this所在的方法不在對(duì)象的第一層,這時(shí)this只是指向當(dāng)前一層的對(duì)象,而不會(huì)繼承更上面的層。

    let a = {
        aP: 'Hello',
        b: {
            bF: function() {
                console.log(this.aP);
            }
        }
    };
    a.b.bF();//undefined

上面代碼中,a.b.bF方法在a對(duì)象的第二層,該方法內(nèi)部的this不是指向a,而是指向a.b。a對(duì)象,其實(shí)可以看做一下的結(jié)構(gòu):

  let b ={
        bF: function() {
            console.log(this.aP);
        }
    };
    let a = {
        aP: 'Hello',
        b: b
    };
 a.b.bF();//undefined

這樣一看就明白多了,a.b.bF()運(yùn)行時(shí),this指向b對(duì)象,b對(duì)象沒有aP屬性,所以結(jié)果undefined。
有沒有思考過嵌套對(duì)象內(nèi)部的方法賦值給一個(gè)變量,this的指向呢?

    let a = {
        b: {
            aP: 'Hello',
            bF: function() {
                console.log(this);
            }
        }
    };
   let hello=a.b.bF;
   hello();//window

上面代碼中,bF是多層對(duì)象內(nèi)部的一個(gè)方法。為求簡便,將其賦值給hello變量,結(jié)果調(diào)用時(shí),this指向了頂層對(duì)象。

    let a = {
        b: {
            aP: 'Hello',
            bF: function() {
                console.log(this);
            }
        }
    };
   let hello=a.b;
   console.log(hello);//{aP: "Hello", bF: ?}
   hello.bF();//{aP: "Hello", bF: ?}

上面代碼中,為了避免這個(gè)問題,可以只將m所在的對(duì)象賦值給hello,這樣調(diào)用時(shí),this的指向就不會(huì)變。
遇到多層的要是看不出,記住只有函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候才能確定this到底指向誰,實(shí)際上this的最終指向的是那個(gè)調(diào)用它的對(duì)象。

4.使用注意點(diǎn)

4.1避免多層 this

由于this的指向是不確定的,所以切勿在函數(shù)中包含多層的this。

let obj = {
        f1: function () {
            console.log(this);
            let f2 = function () {
                console.log(this);
            }();
        }
    }
    obj.f1();
//{f1: ?}
//window

上面代碼包含兩層this,結(jié)果運(yùn)行后,第一層指向?qū)ο髈bj,第二層指向全局對(duì)象,因?yàn)閷?shí)際執(zhí)行時(shí),等同下面的代碼。

    let temp = function () {
        console.log(this);
    };
    let obj = {
        f1: function () {
            console.log(this);
            let f2 = temp();
        }
    }
    obj .f1();

看到這里會(huì)不會(huì)有點(diǎn)意外?為什么對(duì)象內(nèi)部定義的函數(shù),卻不屬于該對(duì)象。一開始也是云里霧里,后來查閱了一些資料發(fā)現(xiàn):
對(duì)象的內(nèi)部函數(shù)執(zhí)行時(shí),沒有被當(dāng)前對(duì)象所調(diào)用,因而this指向了全局對(duì)象window,所以上面的代碼就成立
要想更加詳細(xì)了解,可以參考這篇文章,值得一看,給了我很大幫助,我這篇主要是為自己準(zhǔn)備,存在理解上的偏差和不足。
怎么讓兩個(gè)this保持一致呢?那就在f1方法內(nèi)添加指向外層this的變量。

    let obj = {
        f1: function () {
            console.log(this);
            let _that = this;
            let f2 = function () {
                console.log(_that);
            }();
        }
    }
    obj.f1();
    //{f1: ?}
    //{f1: ?}

上面代碼定義了變量_that,固定指向外層的this,然后在內(nèi)層使用_that,就不會(huì)發(fā)生this指向的改變。
另外,JavaScript 提供了嚴(yán)格模式,也可以硬性避免這種問題。嚴(yán)格模式下,如果函數(shù)內(nèi)部的this指向頂層對(duì)象,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

4.2避免數(shù)組處理方法中的 this

數(shù)組的map和foreach方法,允許提供一個(gè)函數(shù)作為參數(shù)。這個(gè)函數(shù)內(nèi)部不應(yīng)該使用this。

    let obj = {
        v: 'hello',
        p: [ 'a1', 'a2' ],
        f: function f() {
            this.p.forEach(function (item) {
                console.log(this.v + ' ' + item);
            });
        }
    }
    obj.f();
//undefined a1
//undefined a2

上面代碼中,this其實(shí)是指向window對(duì)象,因此取不到obj .v的值。原因跟上一段的多層this是一樣的,foreach方法為回調(diào)函數(shù),運(yùn)行的環(huán)境在window中,所以內(nèi)層的this不指向外部,而指向頂層對(duì)象。
解決這個(gè)問題,第一,可以使用中間變量固定this;第二,foreach可以設(shè)置第二個(gè)參數(shù),設(shè)置函數(shù)內(nèi)部的this對(duì)象,這樣把內(nèi)部的this設(shè)置指向外部,固定它的運(yùn)行環(huán)境。第三,還可以使用箭頭函數(shù),保障this指向。具體可以去查一下箭頭函數(shù)相關(guān)資料。箭頭函數(shù)和其他函數(shù)有個(gè)明顯的區(qū)別:箭頭函數(shù)內(nèi)部的this是詞法作用域,由上下文確定。箭頭函數(shù)的this在定義時(shí)就確定,就是所在作用域。

4.3避免回調(diào)函數(shù)中的 this

回調(diào)函數(shù)中的this往往會(huì)改變指向,最好避免使用(4.2中也是回調(diào)函數(shù),容易忘記?。?br> 回調(diào)函數(shù),是在設(shè)置回調(diào)函數(shù)的對(duì)象的環(huán)境中被調(diào)用的。所以this的指向會(huì)根據(jù)設(shè)置回調(diào)函數(shù)的對(duì)象變化而變化。
為了解決這個(gè)問題,可以采用下面的一些方法對(duì)this進(jìn)行綁定,也就是使得this固定指向某個(gè)對(duì)象,減少不確定性。

5.綁定 this 的方法

javaScript 提供了call、apply、bind這三個(gè)方法,來切換/固定this的指向。

5.1Function.prototype.call()

函數(shù)實(shí)例的call方法,可以指定函數(shù)內(nèi)部this的指向(即函數(shù)執(zhí)行時(shí)所在的作用域),然后在所指定的作用域中,調(diào)用該函數(shù)。

call方法可以接受多個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)就是this所要指向的那個(gè)對(duì)象,后面的參數(shù)則是函數(shù)調(diào)用時(shí)所需的參數(shù)
func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)
function add(a, b) {
   console.log(a + b);
}
add.call(this, 1, 2) // 3

call方法的第一個(gè)參數(shù)為個(gè)對(duì)象。如果參數(shù)為空、null和undefined,則默認(rèn)傳入全局對(duì)象。

    let obj = {};
    let f = function () {
        console.log(this);
    };
    f()// Window
    f.call();// Window
    f.call(null);// Window
    f.call(undefined);// Window
    f.call(window);// Window
    f.call(obj); // obj
call方法的應(yīng)用:調(diào)用對(duì)象的原生方法
    let obj = {};
    console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); // false
    // 覆蓋掉繼承的 hasOwnProperty 方法
    obj.hasOwnProperty = function () {
        return true;
    };
    console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); // true
    console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString')); // false

上面代碼中,hasOwnProperty是obj對(duì)象繼承的方法,如果這個(gè)方法一旦被覆蓋,就不會(huì)得到正確結(jié)果。call方法可以解決這個(gè)問題,它將hasOwnProperty方法的原始定義放到obj對(duì)象上執(zhí)行,這樣無論obj上有沒有同名方法,都不會(huì)影響結(jié)果。

5.2Function.prototype.apply()

apply方法的作用與call方法類似,也是改變this指向,然后再調(diào)用該函數(shù)。唯一的區(qū)別就是,它接收一個(gè)數(shù)組作為函數(shù)執(zhí)行時(shí)的參數(shù),使用格式如下

func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])

apply方法的第一個(gè)參數(shù)也是this所要指向的那個(gè)對(duì)象,如果設(shè)為null或undefined,則等同于指定全局對(duì)象。第二個(gè)參數(shù)則是一個(gè)數(shù)組,該數(shù)組的所有成員依次作為參數(shù),傳入原函數(shù)。原函數(shù)的參數(shù),在call方法中必須一個(gè)個(gè)添加,但是在apply方法中,必須以數(shù)組形式添加。

function f(x, y){
  console.log(x + y);
}
f.call(null, 1, 1) // 2
f.apply(null, [1, 1]) // 2
apply方法的應(yīng)用:

1.找出數(shù)組最大元素

  let a = [12, 5, 9, 32,2];
  console.log(Math.max.apply(null, a)); // 32

JavaScript 不提供找出數(shù)組最大元素的函數(shù)。結(jié)合使用apply方法和Math.max方法,就可以返回?cái)?shù)組的最大元素。
2.將數(shù)組的空元素變?yōu)閡ndefined

 let a = [12, , 9,,2,'A'];
console.log(JSON.stringify(Array.apply(null,a)));//[12,null,9,null,2,"A"]

通過apply方法,利用Array構(gòu)造函數(shù)將數(shù)組的空元素變成undefined??赵嘏cundefined的差別在于,數(shù)組的forEach方法會(huì)跳過空元素,但是不會(huì)跳過undefined。因此,遍歷內(nèi)部元素的時(shí)候,會(huì)得到不同的結(jié)果。
3.轉(zhuǎn)換類似數(shù)組的對(duì)象

   let newArr1 = Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1});
    console.log(JSON.stringify(newArr1));// [1]
    let newArr2 = Array.prototype.slice.apply({0: 1});
    console.log(JSON.stringify(newArr2));// []
    let newArr3 = Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2});
    console.log(JSON.stringify(newArr3));// [1, null]
    let newArr4 = Array.prototype.slice.apply({length: 1});
    console.log(JSON.stringify(newArr4));// [null]

上面代碼的apply方法的參數(shù)都是對(duì)象,但是返回結(jié)果都是數(shù)組,這就起到了將對(duì)象轉(zhuǎn)成數(shù)組的目的。從上面代碼可以看到,這個(gè)方法起作用的前提是,被處理的對(duì)象必須有l(wèi)ength屬性,以及相對(duì)應(yīng)的數(shù)字鍵。
4.綁定回調(diào)函數(shù)的對(duì)象

var o = new Object();
o.f = function () {
  console.log(this === o);
}
var f = function (){
  o.f.apply(o);
  // 或者 o.f.call(o);
};
// jQuery 的寫法
$('#button').on('click', f);

上面代碼中,點(diǎn)擊按鈕以后,控制臺(tái)將會(huì)顯示true。由于apply方法(或者call方法)不僅綁定函數(shù)執(zhí)行時(shí)所在的對(duì)象,還會(huì)立即執(zhí)行函數(shù),因此不得不把綁定語句寫在一個(gè)函數(shù)體內(nèi)。更簡潔的寫法是采用下面介紹的bind方法。

5.3Function.prototype.bind()
bind方法用于將函數(shù)體內(nèi)的this綁定到某個(gè)對(duì)象,然后返回一個(gè)新函數(shù)
    let counter = {
        count: 0,
        add: function () {
            this.count++;
        }
    };
    let func = counter.add.bind(counter);
    func();
    func();
    console.log(counter.count);//2

上面代碼中,counter.add方法被賦值給變量func。這時(shí)必須用bind方法將add內(nèi)部的this,綁定到counter,否則就會(huì)出錯(cuò)。

    let counter = {
        count: 0,
        add: function () {
            this.count++;
        }
    };
    let func = counter.add;
    func();
    func();
    console.log(counter.count);//0
this綁定到其他對(duì)象也是可以的
    let counter = {
        count: 0,
        add: function () {
            this.count++;
        }
    };
    let obj = {
        count: 100
    };
    let func = counter.add.bind(obj);
    func();
    console.log(counter.count);//0
    console.log(obj.count);//101

上面代碼中,bind方法將add方法內(nèi)部的this,綁定到obj對(duì)象。結(jié)果調(diào)用func函數(shù)以后,遞增的就是obj內(nèi)部的count屬性,counter的count沒有變化。

bind還可以接受更多的參數(shù),將這些參數(shù)綁定原函數(shù)的參數(shù)
    let add = function (x, y) {
        return x * this.m + y * this.n;
    };
    let obj = {
        m: 2,
        n: 3
    };
    let newAdd = add.bind(obj, 1, 5);
    console.log(newAdd()); // 25

上面代碼中,bind方法除了綁定this對(duì)象,還將add函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)x綁定成1,第二個(gè)綁定成5,然后返回一個(gè)新函數(shù)newAdd,這個(gè)函數(shù)不用傳參可以調(diào)用。如果帶一個(gè)參數(shù),則賦值給x,在調(diào)用newAdd時(shí),只要再傳一個(gè)參數(shù)給y就可以。

如bind方法的第一個(gè)參數(shù)是null或undefined,等于將this綁定到全局對(duì)象,函數(shù)運(yùn)行時(shí)this指向頂層對(duì)象(瀏覽器為window)。
    var number=5;
    let obj ={
        number:1,
    }
    function add(x, y) {
        return x + y+this.number;
    }
    let result = add.bind(obj, 5);
    console.log(result(10)); // 16
    let result2 = add.bind(null, 5);
    console.log(result2(10)); // 20

bind方法注意事項(xiàng)

1.每一次返回一個(gè)新函數(shù)

bind方法每運(yùn)行一次,就返回一個(gè)新函數(shù),這會(huì)產(chǎn)生一些問題。比如,監(jiān)聽事件的時(shí)候,不能寫成下面這樣:

element.addEventListener('click', o.m.bind(o));

上面代碼中,click事件綁定bind方法生成的一個(gè)匿名函數(shù)。這樣會(huì)導(dǎo)致無法取消綁定,所以,下面的代碼是無效的:

element.removeEventListener('click', o.m.bind(o));

正確的方法是寫成下面這樣:

var listener = o.m.bind(o);
element.addEventListener('click', listener);
//  ........
element.removeEventListener('click', listener);
2.結(jié)合回調(diào)函數(shù)使用

回調(diào)函數(shù)是 JavaScript 最常用的模式之一,但是一個(gè)常見的錯(cuò)誤是,將包含this的方法直接當(dāng)作回調(diào)函數(shù)。解決方法就是使用bind方法,將counter.add綁定counter。

    let counter = {
        count: 0,
        add: function () {
            console.log(this);
            this.count++;
        }
    };
    function callIt(callback) {
        callback();
    }
    callIt(counter.add);
    console.log(counter.count); // 0
    callIt(counter.add.bind(counter));
    console.log(counter.count); // 1

上面代碼中,callIt方法會(huì)調(diào)用回調(diào)函數(shù)。這時(shí)如果直接把counter.add傳入,調(diào)用時(shí)counter.add內(nèi)部的this就會(huì)指向全局對(duì)象。使用bind方法將counter.add綁定counter以后,就不會(huì)有這個(gè)問題,this總是指向counter。
另外,數(shù)組的操作,接受一個(gè)函數(shù)當(dāng)作參數(shù),里面使用this,也需要注意,前面已經(jīng)有說明就不累贅了。

3.結(jié)合call方法使用

利用bind方法,可以改寫一些 JavaScript 原生方法的使用形式,以數(shù)組的slice方法為例。

[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
//等價(jià)于
var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]

上面代碼,call方法實(shí)質(zhì)上是調(diào)用Function.prototype.call方法,通過bind方法將Array.prototype.slice變成Function.prototype.call方法所在的對(duì)象,調(diào)用時(shí)就變成了Array.prototype.slice.call。
類似的寫法還可以用于其他數(shù)組方法

let push = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.push);
let pop = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.pop);
let a = [1 ,2 ,3];
push(a, 4)
a // [1, 2, 3, 4]
pop(a)
a // [1, 2, 3]

如果將Function.prototype.call方法綁定到Function.prototype.bind對(duì)象,就意味著bind的調(diào)用形式也可以被改寫。

function f() {
  console.log(this.v);
}
let o = { v: 123 };
let bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind);
bind(f, o)() // 123

上面代碼的含義就是,將Function.prototype.bind方法綁定在Function.prototype.call上面,所以bind方法就可以直接使用,不需要在函數(shù)實(shí)例上使用。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容