孩子沉迷于電子游戲怎么辦?

現(xiàn)在每家每戶都有智能手機(jī),都有平板,父母每天早出晚歸,累了一天無(wú)閑暇時(shí)間管理孩子,所以在家里大部分的時(shí)間就是跟孩子一起躺床上玩手機(jī),刷抖音,追劇,導(dǎo)致了孩子無(wú)時(shí)無(wú)刻只要在家都會(huì)捧著個(gè)手機(jī)。所以這個(gè)也成為了很多家長(zhǎng)頭疼的問(wèn)題,我們要明白,孩子沉迷游戲,電子游戲的問(wèn)題,動(dòng)畫片只是很多時(shí)候能毀掉孩子的不是游戲,而是生活中孩子感覺(jué)不到父母正確的關(guān)愛(ài)。在孩子成長(zhǎng)的過(guò)程當(dāng)中,其實(shí)有兩類孩子是最容易玩游戲上癮的。一類的是,被溺愛(ài)的孩子,另一類則是被忽視的孩子。那么什么是溺愛(ài)呢?溺愛(ài)是家長(zhǎng)不加判斷地滿足孩子所有的要求,這個(gè)就非常的好理解,可是很多家長(zhǎng)僅僅是滿足了孩子的外在需求,比如說(shuō)她只愛(ài)吃的,玩的,喜歡的等等,卻忽視了孩子的一個(gè)內(nèi)在需求。那內(nèi)在需求是什么呢?就是被認(rèn)可,被肯定,被關(guān)注。那當(dāng)你的孩子真迷手機(jī)游戲的時(shí)候,其實(shí)家長(zhǎng)可以根據(jù)以下清單來(lái)自己了解沉迷游戲手機(jī)的一個(gè)正確原因,以及這些原因和自己的一個(gè)關(guān)系。

1.孩子哭鬧的時(shí)候用手機(jī)滿足孩子。

2.平時(shí)呢,不管孩子一遇到問(wèn)題就打就罵,亂吼亂叫,不管孩子的一個(gè)感受。

3.陪伴孩子的時(shí)間,每天少于一個(gè)小時(shí)。

4.不限制孩子玩游戲的一個(gè)時(shí)間。

5.沒(méi)有,跟孩子約定玩游戲的規(guī)則,并執(zhí)行到底,

6.一周家庭戶外活動(dòng)少于一次

7.關(guān)心作業(yè)成績(jī)更勝過(guò)于關(guān)心孩子的心理狀態(tài)。

8.根本交不出海杰朋友的名字。

9.簡(jiǎn)單粗暴地打斷孩子玩游戲。

10.自己在孩子面前長(zhǎng)時(shí)間地玩手機(jī)。

那么以上問(wèn)題呢,有五個(gè)以上答案是肯定的,那則說(shuō)明孩子沉迷于手機(jī)游戲的主要原因在于家長(zhǎng),所以家長(zhǎng)需要先改變自己。

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那如何避免孩子長(zhǎng)時(shí)間沉迷于手機(jī)游戲呢?

第一招分享經(jīng)歷,感同身受,家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩子沉迷游戲直接禁止并沒(méi)有太好的效果,因?yàn)楹⒆佑锌赡軐⑼嬗螒蜣D(zhuǎn)為地下,家長(zhǎng)更難發(fā)現(xiàn)和監(jiān)督了,其實(shí)如果可以的話,家長(zhǎng)可以自己玩一下孩子熱衷的游戲,體會(huì)一下其中的樂(lè)趣,把對(duì)戰(zhàn)的快感分享給孩子。

不用擔(dān)心,其實(shí)跟孩子分享這些并不會(huì)降低自己的權(quán)威,也不會(huì)讓孩子找到打游戲的借口,相反,這樣會(huì)讓孩子更容易跟家長(zhǎng)心貼心,覺(jué)得被理解了,這是建立進(jìn)一步溝通的基礎(chǔ)。

第二招,一起約定,讓游戲成為生活的開胃小菜。正面管教的創(chuàng)始人簡(jiǎn).尼爾森曾經(jīng)說(shuō)過(guò),認(rèn)可接受孩子的情緒和一味的嬌縱并不同,你明白孩子期望無(wú)節(jié)制的看電視,不代表你會(huì)讓孩子這么做。所以現(xiàn)在社會(huì)讓孩子不接觸游戲是不可能的,如果能夠一起共同的制定出規(guī)則,把游戲變成孩子成長(zhǎng)過(guò)程當(dāng)中的開胃小菜,那么游戲性能夠創(chuàng)造出很多樂(lè)趣的孩子。沉迷游戲的根本原因是家長(zhǎng)的陪伴不夠,如果家長(zhǎng)能夠放下手機(jī),孩子天然的就更愿意和父母堆雪人,打雪仗,飛行棋這樣的游戲。

第三招,發(fā)現(xiàn)寶藏,激發(fā)孩子在玩中去學(xué)習(xí)

傳統(tǒng)的文化往往將玩和學(xué)對(duì)立起來(lái),認(rèn)為玩就是不務(wù)正業(yè),事實(shí)上呢,我們做家長(zhǎng)培訓(xùn)這么多年,發(fā)現(xiàn)最適合的學(xué)習(xí)的方法,其實(shí)就是在游戲中學(xué)習(xí),在玩中學(xué)習(xí)。對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),游戲是非常重要的一個(gè)學(xué)習(xí)途徑。

首先,游戲擁有視覺(jué),聽覺(jué),感覺(jué)的全感官,其次,游戲總是充滿接二連三的挑戰(zhàn),再者游戲也不斷給予正面的反饋,每完成一個(gè)小任務(wù),就可以得到及時(shí)的鼓勵(lì),最后很多游戲,它其實(shí)是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的,讓孩子們形成一個(gè)團(tuán)隊(duì),共同完成合作,那這樣就會(huì)非常容易獲得團(tuán)隊(duì)合作的成就感。

如果家長(zhǎng)能夠研究游戲設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)思路,發(fā)現(xiàn)游戲強(qiáng)大的學(xué)習(xí)功能,那么游戲和學(xué)習(xí)將不再是這種對(duì)立面啦,家長(zhǎng)可以將學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化做游戲,比如不認(rèn)為只有看書才是學(xué)習(xí)。

學(xué)習(xí)也可以是全方位的視覺(jué),聽覺(jué),嗅覺(jué)的體驗(yàn),家長(zhǎng)可以將學(xué)習(xí)內(nèi)容拆分成一個(gè)階段,一個(gè)階段的小任務(wù),每完成一個(gè)任務(wù),孩子就可以獲得類似于游戲勛章一樣的正面鼓勵(lì)。又比如組織小區(qū)里年齡相仿的孩子組團(tuán)完成目標(biāo),培養(yǎng)孩子的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。家長(zhǎng)還可以通過(guò)孩子喜歡的游戲,敏銳地去發(fā)現(xiàn)孩子的興趣,就地取材,給孩子擴(kuò)寬知識(shí)面,比如一些游戲人物使用歷史人物的名字,那家長(zhǎng)積極就可以引導(dǎo)孩子去查詢他們真實(shí)的生平,孩子也一定會(huì)非常有興趣。

其實(shí)無(wú)論哪個(gè)孩子,當(dāng)他出生的時(shí)候,都具有優(yōu)良的品質(zhì)。在他成長(zhǎng)的過(guò)程當(dāng)中會(huì)受到很多影響,來(lái)自周圍的環(huán)境,也有來(lái)自成年人的影響,這些優(yōu)良的品質(zhì)可能會(huì)受到損害。所以我們要早早地發(fā)現(xiàn)這些優(yōu)良品質(zhì)病并讓他得以發(fā)揚(yáng)光大,把孩子們培養(yǎng)成有個(gè)性的人,每個(gè)人的個(gè)性生而不同,接納自己本來(lái)的樣子,而不是排斥,便是對(duì)人最大的尊重。而教育的最終目的便是深化這種尊重,讓每個(gè)人都成為最好的自己

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