2019-05-02《全新思維》讀書筆記

印度孟買的丹卡塔利亞醫(yī)生的使命是,促進笑聲在全世界的迅速傳播,以改善健康狀況,增加收入,甚至促進世界和平。

概念時代,人們不再將冷靜嚴謹視為能力測評的標準,而是越來越重視另一個至關重要的高概念和高感性能力——娛樂感。開心的時候,會激活右腦,邏輯性的左腦有很多限制,但右腦卻沒在,可以任意發(fā)揮。

將工作和娛樂相結(jié)合也成為順應時代發(fā)展的需要。除非對自己的工作感興趣,否則很難取得成功。

在21世紀,娛樂將成為我們認知、行動和創(chuàng)造價值的主要方式。事實證明,喜歡玩游戲的人可以和高智商的人一樣行事高效。娛樂感已成為工作、企業(yè)和個人幸福的重要因素,其重要性主要體現(xiàn)在三個方面:游戲、幽默和快樂。

幽默可以有效提升管理效率,培養(yǎng)高情商,并開發(fā)右腦思維。自發(fā)的笑聲是快樂的標志,快樂可以提高工作效率,使我們得到更大的滿足。

對這一代人而言,游戲已經(jīng)成為解決問題的工具,也是他們自我表現(xiàn)和自我探索的手段。游戲可能是最佳的學習手段,游戲岑一套完備的學習準則,還離不開創(chuàng)意和勇氣。

在工作中玩游戲可以提高工作效率,提升工作滿意度。玩游戲可以提高右腦解決模式識別類問題的能力。通過玩虛擬游戲,還可以增加共情力,為真正的社會交往做好準備。

玩游戲確實能提高學習效率。曾經(jīng)學習五筆打字時,就是用游戲的方法將自己的打字手法練到極致,所以到現(xiàn)在打字速度都非常地快。隨著年齡的增長,視頻游戲逐漸離開自己的視線。以前每周都花一定的時間玩玩小游戲,現(xiàn)在基本不玩游戲,所以跟學生的隔閡越來越大,代溝越來越深。流行的“王者榮耀”游戲,只是聽聽而已,卻一次也沒玩過,甚至對看它的畫面都不感興趣了。既然游戲?qū)﹂_發(fā)右腦思維有幫助,那以后還要定期玩一玩游戲!

其實練習keep時,常常把里面的挑戰(zhàn)當作一種游戲來玩,增加運動的樂趣,以及完成挑戰(zhàn)后的成功感。也正因為有那么多的挑戰(zhàn)游戲,讓我把keep運動堅持到現(xiàn)在,兩年多從不間斷!游戲不僅讓人快樂,還能給人帶來堅持下去的動力!

今天去車行保養(yǎng)車,趁機玩了一個成語填詞的游戲,玩得一發(fā)不可收拾!怎樣才能在玩游戲時適可而止呢?這應該關系到左腦思維吧?所以,這個時代需要的是左右腦思維并用的人,這樣的人才能成大器!

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