文/岳小妖、魔鬼天使
IG之勢:終結(jié)GT連勝
8戰(zhàn)5勝,終結(jié)GT
開賽兩周,IG共計(jì)出戰(zhàn)8場拿下5勝,以2個(gè)積分排在A組第三。整體來看,IG的團(tuán)隊(duì)分均經(jīng)濟(jì)為1858.99,僅次于RNG(1930.69)和EDG(1926.98)這兩個(gè)強(qiáng)隊(duì),排在第三。尤其是這周拿下勢頭正猛的GT,完成Shut Down。
IG的團(tuán)隊(duì)KDA為4.14(第五),不同于其他隊(duì)伍重視抱團(tuán)和多人參戰(zhàn),IG隊(duì)員在個(gè)人能力和小規(guī)模戰(zhàn)斗上的表現(xiàn)更為突出,這使他們團(tuán)隊(duì)平均參戰(zhàn)率僅為64%(倒數(shù)第一)。
值得一提的是IG在目前為止的8場比賽中,10分鐘的推塔數(shù)為0,因而也導(dǎo)致了IG場均10分鐘的經(jīng)濟(jì)為14650(第九)。盡管前期經(jīng)濟(jì)不占優(yōu)勢,但對(duì)個(gè)人實(shí)力突出的IG隊(duì)員來說,應(yīng)對(duì)這種壓力不算難事。憑借對(duì)線攢下的補(bǔ)刀優(yōu)勢和51%的控野率,IG在20分鐘將經(jīng)濟(jì)追到33638(第三),且IG的場均比賽時(shí)長為32分25秒,為12支隊(duì)伍中比賽用時(shí)最少。

元老姿態(tài)領(lǐng)跑數(shù)據(jù)榜
Zzitai作為IG元老級(jí)的存在,在比賽中發(fā)揮穩(wěn)定,且多項(xiàng)數(shù)據(jù)領(lǐng)跑LPL夏季賽上單排行榜。前期憑借著9個(gè)擊殺13個(gè)助攻和1次死亡,拿到20分鐘22的KDA數(shù)據(jù),排在第二的Mouse僅有7.5。
姿態(tài)在8場比賽中收獲34個(gè)擊殺,其中擁有4次單殺,擊殺占比達(dá)到26.6%,因此他也拿到占團(tuán)隊(duì)21.6%的經(jīng)濟(jì)。作為回報(bào)他為IG帶來了545.37的分均傷害(第一)和941.93的分均承傷(第一),遠(yuǎn)超其他上單。136%的經(jīng)濟(jì)傷害轉(zhuǎn)換率(第一)也能說明這是一筆非常值得的投資。
不過姿態(tài)的20分鐘參戰(zhàn)率僅有46.8%(排在第六),8場比賽中僅有8次突襲和9次支援,可見在團(tuán)隊(duì)協(xié)作方面還有會(huì)更大的上升空間。
中野核心的影響力
小孩打野+肉雞中單一直是IG團(tuán)隊(duì)的核心發(fā)力點(diǎn)。小孩的20分鐘參戰(zhàn)率僅有68.1%(17名打野選手中排在第十),作為打野帶動(dòng)節(jié)奏的能力還是有所欠缺,但他針對(duì)中路發(fā)起4次支援、5次突襲和12次蹲守,肉雞一如既往是小孩線上行動(dòng)的核心。
但小孩在發(fā)育成型后也為IG貢獻(xiàn)出可觀的傷害,他的分均傷害為455.01,經(jīng)濟(jì)傷害轉(zhuǎn)化率為122%,均為打野榜首。肉雞獲得他的支援放手進(jìn)行線上壓制,場均補(bǔ)刀領(lǐng)先對(duì)手28.5刀(第二)和2次對(duì)位單殺(第一)證明了他的線上統(tǒng)治力。同時(shí)肉雞行動(dòng)積極,共計(jì)完成14次突襲(和xiaohu并列第一)和14次支援(第三),成功率分別為64%和50%。
過于耀眼的肉雞自然遭到對(duì)手的頻頻針對(duì)。8場比賽中他遭遇26人次線上突襲、29人次戰(zhàn)斗中反擊、以及團(tuán)戰(zhàn)中81人次的合圍,更有2次單殺死亡。這使他的生存率僅有82.4%(15名中單里排第十二),死亡占比在隊(duì)內(nèi)達(dá)到23.8%(僅低于上場3次的Otto,排在第二)。作為核心的輸出力也因此備受影響,經(jīng)濟(jì)傷害轉(zhuǎn)化率僅有145%(15名中單里排第七)。
如何在重重火力下生存下來是肉雞在接下來的比賽中面臨的挑戰(zhàn)。
被放養(yǎng)的下路組合
IG的ADC僅擁有38.3%的20分鐘參戰(zhàn)率和61.7%的全場參戰(zhàn)率,兩項(xiàng)均墊底ADC榜單,8場比賽中沒有發(fā)起1次突襲,僅完成2次支援,這些都充分說明了下路并不是IG戰(zhàn)略核心,在整個(gè)IG的攻防體系中,他們的確處于“隱身狀態(tài)”。
遺憾的是,盡管將精力以放在線上發(fā)育為主,但畢竟缺乏隊(duì)內(nèi)資源,Rain場均補(bǔ)刀被對(duì)手超越31.38刀,傷害占比僅為23.3%(所有AD中排名倒數(shù)第二),從輸出和線上基本功都可以看出Rain的進(jìn)步空間還很大。

Tabe的20分鐘參戰(zhàn)率為46.8%,同樣墊底輔助榜單。但作為經(jīng)驗(yàn)豐富的選手,他的分均插眼數(shù)為1.27(第三),線上不具優(yōu)勢的情況下控制好視野是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
SS蛻變:天才打野引動(dòng)全局

打野完美首秀,Snake斬獲首勝
傳聞中頂著100Ping打到韓服前十的越南天才Sofm完美完成了他在LPL賽場上的首秀。
2場比賽中,9次入侵搶野、1次反藍(lán)、2次反紅,他的分均補(bǔ)刀為5.59,這一數(shù)據(jù)刷新了LPL打野榜單。曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的Swift,2場比賽下來補(bǔ)刀被他狂甩156刀。Sofm用60%的控野率將Swift壓榨至干(上周NB控野率為52%)。
這點(diǎn)變化還不算,不到3級(jí)就來線上突襲搞事,這對(duì)LPL的中單選手們來說還是頭一遭。2場比賽里他完成12次突襲和2次支援、2次蹲守,盡管僅有4次突襲成功和1次支援成功,成功率偏低,但這般勤奮總能看到回報(bào)。
刷兵上帶來的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,讓他拿到430.88的分均經(jīng)濟(jì)(第一),并以此打出419.7的分均傷害(第二)。更為難得的是,新打野的到來,改變了以拖后期,搞運(yùn)營著稱的Snake的打法風(fēng)格,這周2局比賽,SS場均用時(shí)35分35秒快速結(jié)束戰(zhàn)局(上周場均用時(shí)40分2秒)。
重回賽場的Martin
本周Snake上場人員大調(diào)整,除開新晉登場的Sofm,還有重回賽場替代水晶的Martin。他的基本功有了很大提升,分均補(bǔ)刀9.26(15名ADC中排第三,僅次于Uzi和Smlz),場均補(bǔ)刀領(lǐng)先對(duì)手26刀。

2場比賽下來,他以0次死亡保持了100%的完美生存記錄,共計(jì)完成3次突襲和2次支援,截止目前行動(dòng)成功率為100%,團(tuán)戰(zhàn)中的輸出率(保持輸出的時(shí)間)高達(dá)32.1%(排在第二,僅次于Uzi的33.4%)。
Martin的分均經(jīng)濟(jì)為483.09,是目前當(dāng)之無愧的最有錢的ADC(Uzi以480.18排在第二)。不過受此影響,他的經(jīng)濟(jì)傷害轉(zhuǎn)化率僅有103%(15名ADC中排在第14),僅高過XQ的98%,在拿到足夠多經(jīng)濟(jì)的情況下,需進(jìn)一步提高自己的傷害量。
WE發(fā)力:老隊(duì)歷久彌香
原班人馬齊發(fā)力
作為唯一延續(xù)春季賽陣容和主力的戰(zhàn)隊(duì)(IG和VG也有輕微調(diào)整和人員輪換),WE在夏季賽中的表現(xiàn)可謂歷久彌香。夏季賽2周,WE征戰(zhàn)11場,斬獲7勝,以3勝1負(fù)3個(gè)積分排在B組榜單并列第一(RNG少賽一場)。
WE團(tuán)隊(duì)平均參戰(zhàn)率76%,排在LPL夏季賽榜首,他們擅長后期抱團(tuán)作戰(zhàn),牽一發(fā)而動(dòng)全身,隊(duì)員之間彼此的磨合程度確實(shí)較高,這是WE的優(yōu)勢所在,但前期較少節(jié)奏和行動(dòng),這也是他們的癥結(jié)所在。
而受換線打法影響,WE場均10分鐘推塔為1.09座(排在第一),不過這些細(xì)微優(yōu)勢并沒有轉(zhuǎn)化成前期明顯的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,受僅有50%控野率的影響(排在第六),WE場均10分鐘經(jīng)濟(jì)為14864(排在第七)。
值得一提的是,WE目前場均比賽用時(shí)為40分53秒,是LPL戰(zhàn)隊(duì)中比賽用時(shí)最長的隊(duì)伍,這也足以推斷他們的前期節(jié)奏確實(shí)相當(dāng)緩慢。

堅(jiān)實(shí)前排轉(zhuǎn)變控制神器
957作為WE的藍(lán)領(lǐng)上單,此前總給人堅(jiān)實(shí)前排的印象。夏季賽他的職能有了重新定位——化身控制神器。在11場比賽中,他祭出5場茂凱、3場麗桑卓、2場泰坦,這些英雄都有一個(gè)共同點(diǎn),那便是擁有致命硬控。
目前957在賽場上已完成48次致命控制,場均4.36個(gè)敵人因他的控制而喪失性命,排在第二的是Looper,場均僅有2.71個(gè)致命控制。相比起來,他僅有的22.3%的承傷占比則墊底上單排行榜。
好在致命的控制神器還能帶來強(qiáng)大的先手開團(tuán)能力,957共計(jì)完成13次開團(tuán),其中9次開團(tuán)成功,遙遙領(lǐng)先于其他上單。

大舅子火力全開
大舅子夏季賽的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),受前期圍繞下路開展小規(guī)模戰(zhàn)斗影響,他20分鐘的參戰(zhàn)率高達(dá)78.8%(僅次于上場2次的XQ)。并抓住機(jī)會(huì)拿到42.4%的20分鐘擊殺占比,前期收獲的擊殺,彌補(bǔ)了他在補(bǔ)刀上的劣勢(場均補(bǔ)刀落后對(duì)面3.55刀)。
從而團(tuán)戰(zhàn)中打出爆炸輸出,分均傷害達(dá)到787.19領(lǐng)跑ADC榜單(Uzi以774.07排在第二),并且他的經(jīng)濟(jì)傷害轉(zhuǎn)化率達(dá)到了180%,完美達(dá)成他作為ADC的使命,他也因此拿到4次MVP,領(lǐng)跑LPL夏季賽MVP榜單。
趣味數(shù)據(jù)項(xiàng):尼古拉斯康帝,你的龍之契約到期了

尼古拉斯康帝,你的龍之契約到期了
本周LGD vs WE第三局比賽中,LGD為了從真·龍王后裔尼古拉斯康帝手中搶下一條大龍拼足老命。LGD全員圍繞龍坑,為Emiy進(jìn)去搶龍做下充足準(zhǔn)備,他們一共在龍坑插了7個(gè)眼,而這確實(shí)也收到了效果——看來康帝并沒有選擇為他的契約“續(xù)費(fèi)”。
沙皇也能把家偷
本周NB vs GT的第一局,比賽進(jìn)行到39分鐘時(shí),雙方迎來一波小龍團(tuán)。見到V的烏鴉將TP用來支援團(tuán)戰(zhàn)后,Republic當(dāng)機(jī)立斷TP到NB基地。前方隊(duì)友牽扯配合,盡管是手長腿短的沙皇,也利用自己的高速攻擊頻率上演了一波精彩的偷家行動(dòng),雖然他本場數(shù)據(jù)全隊(duì)最差,卻因此強(qiáng)行拿下了MVP。

生日BUFF加持
本周兩位選手在賽場上擁有生日BUFF加持。一個(gè)是RNG打野Mlxg,另一位是EDG輔助Meiko,值得恭喜的是兩人均收獲到“勝利”這份生日禮物。而迎接香鍋的是小龍蝦大餐,妹控得到的生日禮物則是韓服上分(來自Deft)。
每日MVP關(guān)鍵數(shù)據(jù)大放送
W2D1:VG.Easyhoon

風(fēng)、林:疾如風(fēng)、徐如林。兩場比賽共計(jì)5次支援,且能20分鐘場均壓對(duì)手18刀,很少有中單能如此良好地處理支援與守線的雙重選擇。
火:侵掠如火。雖第二場使用冰女,侯爺今天仍打出31.3%高傷害占比和856.83的DPM,結(jié)合他不多占經(jīng)濟(jì)的特點(diǎn),傷害轉(zhuǎn)換率達(dá)到200%。
山:不動(dòng)如山。遭4人次突襲侯爺1次沒死,團(tuán)戰(zhàn)遭恐怖的26人次針對(duì)也僅死3次,死亡僅占全隊(duì)11.5%,穩(wěn)健侯今天拿到91.87%的生存率。
W2D2:IG.Zzitai

堡壘:人型移動(dòng)堡壘,并具回?fù)艄δ堋慰醋藨B(tài)的傷害占比和承傷占比已是前列,實(shí)際上隊(duì)友擠壓了他的占比,他的分均傷害和分均承傷均為今日上單最高,且高出第二名60-100。
頑石:對(duì)面出動(dòng)了一個(gè)師的兵力干他。線上遭遇7人次突襲、戰(zhàn)斗中遭遇25人次反擊、團(tuán)戰(zhàn)中遭39人次合圍,姿態(tài)在輸?shù)?盤的情況下僅死5次,排第二,僅比Gimgoon多死1次。
良將:酒且斟下,某去便來。3場比賽共計(jì)4個(gè)支援、6個(gè)突襲,且收獲2個(gè)對(duì)位單殺,姿態(tài)用獨(dú)特的上單理解為全隊(duì)帶起節(jié)奏,輕松斬獲敵將首級(jí)。
W2D3:RNG.Mlxg

氣勢:如林推進(jìn),當(dāng)著披靡。今天兩場比賽香鍋20分鐘4殺8助攻0次死亡,參戰(zhàn)率是完美100%,整個(gè)團(tuán)隊(duì)節(jié)奏全部系于他一身,當(dāng)著披靡。
迅猛:猶如獅子撲兔,必盡全力。兩場比賽香鍋發(fā)起11次突襲成功7次,平均每30分鐘成功2.78次,一場選用挖掘機(jī)仍是分均傷害今日第二,感受下這生日BUFF加成下的猛獸吧!
掌控:今天我就是召喚師峽谷之王。2場比賽場均37分鐘,香鍋控下3個(gè)男爵,6條小龍,15個(gè)藍(lán)BUFF和18個(gè)紅BUFF,這69%的超強(qiáng)控野率,也是讓人無言以對(duì)。
W2D4: Snake.Sofm

入侵:你的野區(qū)我養(yǎng)豬之越南版。20分鐘時(shí)場均多刷32.5刀,這是什么概念?要知道他今天面對(duì)的可是一流打野Swift,能如此徹底地瘋狂入侵,野區(qū)嗅覺真的恐怖。
狂突:叢林,果然是我最擅長的地形。僅兩場比賽完成12次突襲,平均每30分鐘完成5.06次,雖然成功率略低,但總架不住勤快啊,且最讓人匪夷所思的是他刷兵又那么多!
真核:C位級(jí)的經(jīng)濟(jì),C位級(jí)的傷害。瘋狂的入侵和突襲為他帶來21%的經(jīng)濟(jì)占比和20.1%的傷害占比,均是今日打野最高,分均傷害更是以419.7在打野中遙遙領(lǐng)先!