《摘錄》
第7章
與游戲相比,現(xiàn)實(shí)難以投入。游戲激勵(lì)我們更積極主動(dòng)、熱情洋溢、自我激勵(lì)地參與到自己正在做的事情當(dāng)中。
平行實(shí)境游戲不是為了逃避現(xiàn)實(shí),而是為了從現(xiàn)實(shí)中得到更多。它讓我們不僅全情投入游戲生活,更全情投入現(xiàn)實(shí)生活。
采用游戲的形式去做,哪怕是打掃清潔這種最平凡的事情也能讓人體驗(yàn)到自豪感,只要你讓它變得更具挑戰(zhàn)性,或是要求我們?cè)谧龅臅r(shí)候更具創(chuàng)新性。
我們真正渴望的情感和社會(huì)回報(bào),需要積極主動(dòng)、熱情洋溢、自我激勵(lì)地參與。平行實(shí)境游戲,就是為了幫助玩家更充分地投入當(dāng)下,而不是逃避它、忍受它。
游戲不一定非得是電腦程序,它也可以像國(guó)際象棋或躲貓貓那么簡(jiǎn)單,只是一套玩家可以彼此傳遞的規(guī)則。
第8章
與游戲相比,現(xiàn)實(shí)不得要領(lǐng),而且費(fèi)力不討好。游戲幫助我們感受到更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓我們?nèi)σ愿啊?br>
瞬時(shí)的積極反饋?zhàn)屚婕腋鼮榕Γ晒Φ赝瓿善D巨的挑戰(zhàn)。把我們本來(lái)就喜歡的事情變得更像游戲值得一試,它能讓我們做得更好,把目光放得更為高遠(yuǎn)。
充分利用當(dāng)下一刻,是一項(xiàng)重要的生活技能:它提醒你有能力在任何時(shí)候讓自己開(kāi)心,從而幫助你累積起自我效能感。
開(kāi)發(fā)與日常生活相聯(lián)系的游戲。它們有助于人們減少痛苦,更多地享受現(xiàn)實(shí)世界。
我們因?yàn)榭释瓿啥鴱氖碌娜魏雾?xiàng)目或挑戰(zhàn)性愛(ài)好,都能從類(lèi)似于游戲的反饋及氛圍支持中受益。說(shuō)不定,未來(lái)我們所做的每一件事情都可以來(lái)個(gè)“+”:烹飪+、閱讀+、音樂(lè)+,甚至……社交+?
第9章
與游戲相比,現(xiàn)實(shí)孤獨(dú)而隔離。游戲幫助我們團(tuán)結(jié)起來(lái),從無(wú)到有創(chuàng)造更強(qiáng)大的社群。
我們其實(shí)真心愿意與最陌生的陌生人分享。只要我們?cè)敢?,只要我們需要,就能夠和別人建立關(guān)系。人類(lèi)再也沒(méi)有理由在這個(gè)世界上感到孤獨(dú),不管是在虛擬世界,還是在現(xiàn)實(shí)世界。
要成為任何一個(gè)社群的成員,都需要理解社群的目標(biāo)、接受實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)的策略和實(shí)踐。
第10章
與游戲相比,現(xiàn)實(shí)令人難以忍受。游戲讓我們更容易接受好的建議,并嘗試培養(yǎng)更快樂(lè)的習(xí)慣。
我們不能讓幸福知道我們來(lái)了,只能偷偷摸摸地從側(cè)面包抄。好的游戲具有強(qiáng)大的力量,能永遠(yuǎn)地改變你看待自己和自身能力的方式。
從理想上說(shuō),幸福需要以一個(gè)集體的過(guò)程去靠近。幸福活動(dòng)要和朋友、家人、鄰居、陌生人、同事,以及其他所有構(gòu)成了我們社會(huì)紐帶的人一起去做。
我們幫助別人或與之展開(kāi)合作,激活了大腦的獎(jiǎng)勵(lì)中心。
合作總能在游戲里喚起積極情緒和意義感,有了身體接觸的合作尤其如此。
《感想》
在游戲里我們?nèi)橥度耄ハ鄥f(xié)作,奔著同一個(gè)目標(biāo)不停的前進(jìn),每晉升一級(jí)的成就感,既興奮又自豪,可惜我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)工作生活中很難進(jìn)入到這種狀態(tài)。