ES6

ES6

let關(guān)鍵字

1. 作用:

* 與var類似, 用于聲明一個變量

2. 特點

* 在塊作用域內(nèi)有效

* 不能重復(fù)聲明

* 不會預(yù)處理, 不存在變量提升

3. 應(yīng)用

* 循環(huán)遍歷加監(jiān)聽

* 使用let取代var是趨勢

const關(guān)鍵字

1. 作用:

* 定義一個常量

2. 特點:

* 不能修改

* 其它特點同let

3. 應(yīng)用

* 保存不用改變的數(shù)據(jù)

變量的解構(gòu)賦值

1. 理解:

* 從對象或數(shù)組中提取數(shù)據(jù), 并賦值給變量(多個)

2. 對象的解構(gòu)賦值

let {n, a} = {n:'tom', a:12}

3. 數(shù)組的解構(gòu)賦值

let [a,b] = [1, 'hello'];

4. 用途

* 給多個形參賦值

模板字符串

1. 模板字符串 : 簡化字符串的拼接

* 模板字符串必須用 `` 包含

* 變化的部分使用${xxx}定義

簡化的對象寫法

1. 省略同名的屬性值

2. 省略方法的function

3. 例如:

let x = 1;

let y = 2;

let point = {

x,

y,

setX (x) {this.x = x}

};

箭頭函數(shù)

1. 作用: 定義匿名函數(shù)

2. 基本語法:

* 沒有參數(shù): () => console.log('xxxx')

* 一個參數(shù): i => i+2

* 大于一個參數(shù): (i,j) => i+j

* 函數(shù)體不用大括號: 默認(rèn)返回結(jié)果

* 函數(shù)體如果有多個語句, 需要用{}包圍,若有需要返回的內(nèi)容,需要手動返回

3. 使用場景: 多用來定義回調(diào)函數(shù)

4. 箭頭函數(shù)的特點:

1、簡潔

2、箭頭函數(shù)沒有自己的this,箭頭函數(shù)的this不是調(diào)用的時候決定的,而是在定義的時候所處的對象就是它的this

3、擴(kuò)展理解: 箭頭函數(shù)的this看外層的是否有函數(shù),如果有,外層函數(shù)的this就是內(nèi)部箭頭函數(shù)的this,如果沒有,則this是window。

擴(kuò)展運算符

1. rest(可變)參數(shù)

* 用來取代arguments 但比 arguments 靈活,只能是最后部分形參參數(shù)


2. 擴(kuò)展運算符

let arr1 = [1,3,5];

let arr2 = [2,...arr1,6];

arr2.push(...arr1);

形參默認(rèn)值

當(dāng)不傳入?yún)?shù)的時候默認(rèn)使用形參里的默認(rèn)值

function Point(x = 1,y = 2) {

? ? this.x = x;

? ? this.y = y;

}

Promise對象

1. 理解:

* Promise對象: 代表了未來某個將要發(fā)生的事件(通常是一個異步操作)

* 有了promise對象, 可以將異步操作以同步的流程表達(dá)出來, 避免了層層嵌套的回調(diào)函數(shù)(俗稱'回調(diào)地獄')

* ES6的Promise是一個構(gòu)造函數(shù), 用來生成promise對象的實例

2. 使用promise基本步驟(2步):

* 創(chuàng)建promise對象

let promise = new Promise((resolve, reject) => {

? ? //初始化promise狀態(tài)為 pending

? //執(zhí)行異步操作

? if(異步操作成功) {

? ? resolve(value);//修改promise的狀態(tài)為fullfilled

? } else {

? ? reject(errMsg);//修改promise的狀態(tài)為rejected

? }

})

* 調(diào)用promise的then()

promise.then(function(

? result => console.log(result),

? errorMsg => alert(errorMsg

))

3. promise對象的3個狀態(tài)

* pending: 初始化狀態(tài)

* fullfilled: 成功狀態(tài)

* rejected: 失敗狀態(tài)

4. 應(yīng)用:

* 使用promise實現(xiàn)超時處理

* 使用promise封裝處理ajax請求

let request = new XMLHttpRequest();

request.onreadystatechange = function () {

}

request.responseType = 'json';

request.open("GET", url);

request.send();

5. promise過程分析:

Symbol

1. 前言:ES5中對象的屬性名都是字符串,容易造成重名,污染環(huán)境

2. 概念:ES6中的添加了一種原始數(shù)據(jù)類型symbol(已有的原始數(shù)據(jù)類型:String, Number, boolean, null, undefined, 對象)

3. 特點:

1、Symbol屬性對應(yīng)的值是唯一的,解決命名沖突問題

2、Symbol值不能與其他數(shù)據(jù)進(jìn)行計算,包括同字符串拼串

3、for in, for of遍歷時不會遍歷symbol屬性

4. 使用:

1、調(diào)用Symbol函數(shù)得到symbol值;

2、傳參標(biāo)識

3、內(nèi)置Symbol值

* 除了定義自己使用的Symbol值以外,ES6還提供了11個內(nèi)置的Symbol值,指向語言內(nèi)部使用的方法

- Symbol.iterator

* 對象的Symbol.iterator屬性,指向該對象的默認(rèn)遍歷器方法

Iterator遍歷器

概念: iterator是一種接口機(jī)制,為各種不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供統(tǒng)一的訪問機(jī)制

作用:

1、為各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),提供一個統(tǒng)一的、簡便的訪問接口;

2、使得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員能夠按某種次序排列

3、ES6創(chuàng)造了一種新的遍歷命令for...of循環(huán),Iterator接口主要供for...of消費。

工作原理:

- 創(chuàng)建一個指針對象(遍歷器對象),指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的起始位置。

- 第一次調(diào)用next方法,指針自動指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第一個成員

- 接下來不斷調(diào)用next方法,指針會一直往后移動,直到指向最后一個成員

- 每調(diào)用next方法返回的是一個包含value和done的對象,{value: 當(dāng)前成員的值,done: 布爾值}

* value表示當(dāng)前成員的值,done對應(yīng)的布爾值表示當(dāng)前的數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)是否遍歷結(jié)束。

* 當(dāng)遍歷結(jié)束的時候返回的value值是undefined,done值為false

原生具備iterator接口的數(shù)據(jù)(可用for of遍歷)

1、Array

2、arguments

3、set容器

4、map容器

5、String

……

Generator函數(shù)

概念:

1、ES6提供的解決異步編程的方案之一

2、Generator函數(shù)是一個狀態(tài)機(jī),內(nèi)部封裝了不同狀態(tài)的數(shù)據(jù)

3、用來生成遍歷器對象

4、可暫停函數(shù)(惰性求值), yield可暫停,next方法可啟動。每次返回的是yield后的表達(dá)式結(jié)果

特點:

1、function 與函數(shù)名之間有一個星號

2、內(nèi)部用yield表達(dá)式來定義不同的狀態(tài)

例如:

function* generatorExample(){

? let result = yield 'hello';? // 狀態(tài)值為hello

? yield 'generator'; // 狀態(tài)值為generator

}

3、generator函數(shù)返回的是指針對象(即iterator),而不會執(zhí)行函數(shù)內(nèi)部邏輯

4、調(diào)用next方法函數(shù)內(nèi)部邏輯開始執(zhí)行,遇到y(tǒng)ield表達(dá)式停止,返回{value: yield后的表達(dá)式結(jié)果/undefined, done: false/true}

5、再次調(diào)用next方法會從上一次停止時的yield處開始,直到最后

6、yield語句返回結(jié)果通常為undefined,當(dāng)調(diào)用next方法時傳參內(nèi)容會作為啟動時yield語句的返回值。

async函數(shù)

async函數(shù)(源自ES2017)

概念: 真正意義上去解決異步回調(diào)的問題,同步流程表達(dá)異步操作

本質(zhì): Generator的語法糖

語法:

async function foo(){

await 異步操作;

await 異步操作;

}

特點:

1、不需要像Generator去調(diào)用next方法,遇到await等待,當(dāng)前的異步操作完成就往下執(zhí)行

2、返回的總是Promise對象,可以用then方法進(jìn)行下一步操作

3、async取代Generator函數(shù)的星號*,await取代Generator的yield

4、語意上更為明確,使用簡單,經(jīng)臨床驗證,暫時沒有任何副作用

class

1. 通過class定義類/實現(xiàn)類的繼承

2. 在類中通過constructor定義構(gòu)造方法

3. 通過new來創(chuàng)建類的實例

4. 通過extends來實現(xiàn)類的繼承

5. 通過super調(diào)用父類的構(gòu)造方法

6. 重寫從父類中繼承的一般方法

字符串?dāng)U展

1. includes(str) : 判斷是否包含指定的字符串

2. startsWith(str) : 判斷是否以指定字符串開頭

3. endsWith(str) : 判斷是否以指定字符串結(jié)尾

4. repeat(count) : 重復(fù)指定次數(shù)

數(shù)值擴(kuò)展

1. 二進(jìn)制與八進(jìn)制數(shù)值表示法: 二進(jìn)制用0b, 八進(jìn)制用0o

2. Number.isFinite(i) : 判斷是否是有限大的數(shù)

3. Number.isNaN(i) : 判斷是否是NaN

4. Number.isInteger(i) : 判斷是否是整數(shù)

5. Number.parseInt(str) : 將字符串轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的數(shù)值

6. Math.trunc(i) : 直接去除小數(shù)部分

數(shù)組擴(kuò)展

1. Array.from(v) : 將偽數(shù)組對象或可遍歷對象轉(zhuǎn)換為真數(shù)組

2. Array.of(v1, v2, v3) : 將一系列值轉(zhuǎn)換成數(shù)組

3. find(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一個滿足條件返回true的元素

4. findIndex(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一個滿足條件返回true的元素下標(biāo)

對象擴(kuò)展

1. Object.is(v1, v2)

* 判斷2個數(shù)據(jù)是否完全相等

2. Object.assign(target, source1, source2..)

* 將源對象的屬性復(fù)制到目標(biāo)對象上

3. 直接操作 __proto__ 屬性

let obj2 = {};

obj2.__proto__ = obj1;

深度克隆

1、數(shù)據(jù)類型:

* 數(shù)據(jù)分為基本的數(shù)據(jù)類型(String, Number, boolean, Null, Undefined)和對象數(shù)據(jù)類型

- 基本數(shù)據(jù)類型特點: 存儲的是該對象的實際數(shù)據(jù)

- 對象數(shù)據(jù)類型特點: 存儲的是該對象在棧中引用,真實的數(shù)據(jù)存放在堆內(nèi)存里

2、復(fù)制數(shù)據(jù)

- 基本數(shù)據(jù)類型存放的就是實際的數(shù)據(jù),可直接復(fù)制

let number2 = 2;

let number1 = number2;

- 克隆數(shù)據(jù):對象/數(shù)組

1、區(qū)別: 淺拷貝/深度拷貝

判斷: 拷貝是否產(chǎn)生了新的數(shù)據(jù)還是拷貝的是數(shù)據(jù)的引用

知識點:對象數(shù)據(jù)存放的是對象在棧內(nèi)存的引用,直接復(fù)制的是對象的引用

let obj = {username: 'kobe'}

let obj1 = obj; // obj1 復(fù)制了obj在棧內(nèi)存的引用

2、常用的拷貝技術(shù)

1). arr.concat(): 數(shù)組淺拷貝

2). arr.slice(): 數(shù)組淺拷貝

3). JSON.parse(JSON.stringify(arr/obj)): 數(shù)組或?qū)ο笊羁截? 但不能處理函數(shù)數(shù)據(jù)

4). 淺拷貝包含函數(shù)數(shù)據(jù)的對象/數(shù)組

5). 深拷貝包含函數(shù)數(shù)據(jù)的對象/數(shù)組

Set和Map數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

1. Set容器 : 無序不可重復(fù)的多個value的集合體

2. Map容器 : 無序的 key不重復(fù)的多個key-value的集合體

for_of循環(huán)

for(let value of target){}循環(huán)遍歷

1. 遍歷數(shù)組

2. 遍歷Set

3. 遍歷Map

4. 遍歷字符串

5. 遍歷偽數(shù)組

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