public enum TransitionType:String{
///交叉淡化過渡
case Fade = "fade"
///新視圖移到舊視圖上面
case MoveIn = "moveIn"
///新視圖把舊視圖推出去
case Push = "push"
///將舊視圖移開,顯示下面的
case Reveal = "reveal"
///向上翻一頁
case PageCurl = "pageCurl"
///向下翻一頁
case PageUnCurl = "pageUnCurl"
///滴水效果
case RippleEffect = "rippleEffect"
///收縮效果,如一塊布被抽走
case SuckEffect = "suckEffect"
///立方體效果
case Cube = "cube"
///上下翻轉(zhuǎn)效果
case OglFlip = "oglFlip"
}
public enum TransitionDirection:String {
case FromRight = "fromRight"
case FromLeft = "fromLeft"
case FromTop = "fromTop"
case FromBottom = "fromBottom"
}
extension UIView{
///添加轉(zhuǎn)場動畫
public func addTransitionAnimation(duration:Double,type:TransitionType,direction:TransitionDirection){
//1.創(chuàng)建動畫對象
let animation = CATransition.init()
//2.設(shè)置動畫時間
animation.duration = duration
//3.設(shè)置動畫類型
animation.type = type.rawValue
//4.設(shè)置動畫方向
animation.subtype = direction.rawValue
//5.添加動畫
self.window?.layer.addAnimation(animation, forKey: nil)
}
}
轉(zhuǎn)場動畫
最后編輯于 :
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