TapTap文字游戲大盤點(一)

一、地下城堡2: 黑暗覺醒

Tap評分:9.2

黑暗覺醒

游戲簡介(節(jié)選)

《地下城堡2: 黑暗覺醒》是一款模擬經(jīng)營與地牢探險游戲。這一次,您的冒險隊將深入絕地,在古老而詭秘的大陸展開前所未有的奇幻冒險。

黑暗覺醒

世界&故事:成為末世孤堡「庇護所」的統(tǒng)治者,率領(lǐng)民眾和勇者,對抗?jié)M目瘡痍的死亡國度。旅途中,遇見性格迥異的角色,坦誠相待,亦或拔劍相向?您來決定誰是敵人,誰是朋友。人物的微小命運相互交織,匯成蠻荒世界的時代洪流。故事的結(jié)局,由您的每個選擇決定。

黑暗覺醒

職業(yè)&冒險: 6大職業(yè)體系,50+職業(yè)種類,人物特性與職業(yè),育成個人風格化的戰(zhàn)士。簡易靈活的隊伍編成,混編師,菜刀隊,法師幫,您的想象力是唯一的極限。充滿樂趣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,為您的冒險隊預(yù)設(shè)萬全之策,決勝千里。邪惡生物,詭譎陷阱,神秘路人,在冒險旅途中,意外情況時常接踵而至。找到隱藏在世界中的強大敵人,挑戰(zhàn)他們!

黑暗城堡

玩家評價:

作為一款半放置類游戲和《地下城堡》的續(xù)作,黑暗覺醒無疑是十分優(yōu)秀的。上手難度低,可玩性豐富,不氪金也能玩得比較開心。主線支線劇情和游戲背景都具有克蘇魯元素,每個職業(yè)也各有特色,玩法上裝備和角色雙驅(qū)動,忙的時候可以月卡每天掛機升建筑升鍛造,想肝的時候也有副本,主線推圖,裂隙,遺跡等各大系統(tǒng)可以玩。

二、地下城堡:煉金術(shù)師的魔幻之旅

Tap評分:8.2

地下城堡

游戲簡介(節(jié)選):

《地下城堡》是一款暗黑風格的模擬經(jīng)營與迷宮探險游戲。

地下城堡

開放式的幻想世界:是否受夠了過于浮夸的畫面?是否不想再被當作無腦玩家,失去體味真正樂趣的機會?是否想馳騁在完全開放式的宏大幻想世界?你的思維有多廣闊,游戲就有多豐富。

探索與建設(shè)的完美結(jié)合:多樣的裝備打造,不斷升級你的探險隊伍,50+種職業(yè)可隨意搭配!慢慢點亮地圖探索將不斷帶給你新的挑戰(zhàn)和奇遇,新資源,新關(guān)卡,新職業(yè),都在路上! 掛機放置玩法,每次打開游戲,都可在城堡中收貨定量資源!在城堡中,有限的人口資源會帶來生存與資源的壓力,聰明的城主一定會運用好工人,控制物資產(chǎn)出,實現(xiàn)城堡富足!

玩家評價:

游戲吸引人的主要地方,就是這個模擬經(jīng)營和流水線式的掛機資源產(chǎn)出,還有兵種進化變強的一個過程體驗。面包作為基礎(chǔ)必備資源,木、石、布料、鐵、金作為原料資源,鐵→鋼→暗鋼→秘銀作為流水線的高級資源。當然還有其他的高級資源需要消耗原料。通過調(diào)整工匠的崗位和數(shù)量來得到一系列的資源產(chǎn)出數(shù)值,資源數(shù)量無限制,但有離線掛機時間上限。在地下城堡1,煉金提煉金幣才是真正的核心資源,金幣可以買到很多資源,完全不用氪金。

三、跨越星弧

Tap評分:8.8

跨越星弧

游戲簡介(節(jié)選):

這是一款星際探險Roguelike手游。這一次,你將成為一名船長,駕駛飛船飛向太空,在浩瀚無垠的宇宙流浪,探索未知。

跨越星弧

探索宇宙未知深處-在風貌各異的星球躍遷:2765年,太空旅行比環(huán)游世界來得更簡單,遇到外星人和吃飯睡覺一樣成為日常。世界是混亂的,宇宙是無盡的,沒有人可以在這個時代獨善其身,你也一樣。去太空旅行,沒點兒音樂怎么行呢?當動感的電子音樂配上極具個性的美漫風人物,一個迷幻的賽博朋克世界就此開啟。承接來自不同組織的委托,探尋風貌各異的星球,前往那些毫無秩序和正義可言的法外之地,守護你心中的和平。

跨域星弧

一步一個隨機事件-是驚喜?還是陷阱?:每個星球都有它的生存法則,運氣和實力同樣重要。當你踏上某顆星球的土地,命運的齒輪開始轉(zhuǎn)動。以飛船降落點為中心,你將一步一步的探索星球深處,挖掘這里的秘密。你將面臨很多抉擇,也會遭遇不同危機。故事的發(fā)展永遠出乎意料,解決問題的方式永遠不止一種。

玩家評價:

2019.3.14雙端上線,期待雷霆游戲的大作!

四、長生劫

Tap評分:9.5

長生劫


游戲簡介(節(jié)選):

點燭吹燈驚鬼冤,八字不硬莫敢前。千載迷局誰人破?機變無形在此中。

一包干糧,一支火把,受托的你走上找尋長生印的探險旅程,卻被卷入陰謀的漩渦。作為隊長,你需深入幾座千年古墓,自由探索于墓里的每一個角落,不放過任何的蛛絲馬跡,來尋找謎團背后的真相。墓下的世界險象橫生,重重機關(guān)迷陣,上百種妖獸鬼蟲,你能最終全身而退嗎?

背景故事:傳說上古三皇,鑄成長生之法。后人皆向往,欲求之而不得。直至漢高祖劉邦之孫,淮南王劉安,踏遍千山,訪尋先王墓陵,得長生之法,遺留長生印流傳于世間。后長生印隱匿于歷代帝皇手中,下落漸漸不得而知。千年后,呂烽等人受托,攜帶淮南圖殘卷,重啟長生印探尋之路。不料,在淇河大墓探尋中因滔天巨浪與隊員走散。至此,呂烽便卷入一場先王謀劃千年的陰謀之中……

長生劫

抽絲剝繭,千載迷局撲朔迷離:上古三皇,成就長生偉業(yè)流傳于世,然而長生豈無代價?秦三十七年,擅長生術(shù)的鬼谷全族遭誅,始皇又是否真的駕崩?至漢,淮南王劉安得長生之法,雞犬升天,為何卻未見其長生?這一切背后隱藏著長生印的秘密沉寂千載,直至千年后,故事在你身上重新開啟,然而你踏出第一步開始便已入局。這場陰謀,最后真正的贏家會是誰?

長生劫

機變無形,生死抉擇存乎一念:九州五岳連鎖機關(guān),八寶盒華容道解謎……這里的機關(guān)變化萬千。你將跟隨劇情,步步深入,數(shù)十種燒腦機關(guān)等待你一一破解。而且你要知道,如果你無法解開這些機關(guān),你也將永遠止步當前!越是危機重重,越是要沉著應(yīng)對,只有真正的摸金校尉強者才能最終接觸到藏在墓下千年的真相。

長生劫

危機四伏,墓下千險步步為營:淇河大墓、商洛山古墓、秦始皇陵、南洋古墓、上古魔窟,千年古墓風貌各異的同時危機四伏,稍有不慎便深陷迷陣。那平坦的墓道可能隱藏著致命陷阱,那火光照不亮的漆黑一角游蕩著的是陪葬的孤魂,那一個個棺槨推開之后誰能知是禍是福……食物已經(jīng)見底,火把也即將燃燒殆盡,你還要繼續(xù)往前嗎?

長生劫

運籌帷幄,苦心經(jīng)營倒斗小隊:在這里,你將面臨許多真實的抉擇。物物交易的社會,你將怎樣與黑商斗智斗勇,以最優(yōu)的策略換取珍稀的下墓物資?囊中羞澀的時候,你該如何選擇招募的伙伴?下墓能攜帶的物資有限,你可沒法都帶走,必須做出選擇!墓里琳瑯滿目的珍寶與生存必備的干糧,你又要做出怎樣的取舍呢?只有苦心經(jīng)營,精打細算,才能在墓下世界生存。

玩家評價:

首先從題材上很吸引人,開頭還有“北派”的自侃來帶帶氣氛。世界觀架構(gòu)的背景,無疑是取材于《盜墓筆記》的,一些描述和物品名稱,讀過三叔小說的人很快就能找到帶入感。一般來說數(shù)值為核心的游戲,在游戲性上都會有不差的表現(xiàn),這款也不例外,除了融合進多種經(jīng)典同類游戲的元素外,劇情上也有盜墓小說的藍本做保底,所以上手一段時間大抵都會覺得可玩性比較好。

五、所謂俠客

Tap評分:9.6

所謂俠客

游戲簡介(節(jié)選):

俠客?

嗯!

俠客??!

你來過這江湖嗎?

你知道這江湖兇險萬分,為什么還要來?

是為名?是為利?還是為了懲惡揚善,快意恩仇?亦或者,只是為了心中一執(zhí)念?

好吧,大俠,既然你已經(jīng)來了,準備經(jīng)受這江湖的狂風暴雨吧!

讓這世人看看,你一位怎樣的俠客……

所謂俠客

玩家評價:

這明擺著是一個回合制單機游戲,要說游戲技巧性那根本沒有,所以說操作根本就不是他的主要內(nèi)容。

它或許沒有華麗的戰(zhàn)斗機制,優(yōu)美的畫風,但我卻真正看到了一個脫俗俠客的風度,一個活脫脫的江湖。唐門,武當,華山,恒山.....兒時的俠客夢完全被點燃了。

主線任務(wù)設(shè)置的很靈活,融合了游戲中的每一處細節(jié),尤其是那個和天氣一起融合的“天仙下凡”,讓我感到了萬分新奇,這正是現(xiàn)在的大制作手游所缺的。還有伏筆方面,可以看的出來作者的用心,如果不是有前人的攻略或者解答,誰能想到來問媒的八姑這一情節(jié)會和重要支線問情老人有關(guān)呢?

說到支線,這又是不得不讓人贊嘆的一個方面,游戲中支線可以說是滿地跑,但偏偏不會讓人覺得突兀,回頭看看就會發(fā)現(xiàn)這支線卻和主線有著千絲萬縷的關(guān)系,支線的伏筆也巧妙的安插在游戲中。

所謂俠客

六、流言偵探

Tap評分:9.1

流言偵探

游戲簡介(節(jié)選):

一部可以玩的偵探小說,十個中國年輕人的人生故事。創(chuàng)新的游戲類型,將偵探小說的閱讀體驗和互動游戲結(jié)合。深刻復(fù)雜的故事。專門為此游戲原創(chuàng)的30w字長篇偵探小說,傳統(tǒng)連續(xù)殺人事件推理故事。結(jié)合十余位主要角色的人生故事刻畫。

流言偵探

模擬AI社交軟件的互動過程。游戲中,玩家可以和故事中實際出現(xiàn)的10位角色互動、聊天。聊天的過程中,會有真人的語音、表情、圖片等要素,模擬真人聊天的感覺。還可以用限定時間內(nèi)晃動設(shè)備的方式,召喚一位“神秘的朋友”聊天。

流言偵探

在故事的體驗中,玩家自主找出線索,并利用線索,和角色對話后推進故事。玩家的選擇將影響了解故事的不同側(cè)面。嚴格的推理玩法。玩家將扮演一個神秘的聯(lián)絡(luò)者,通過和諸多角色的聊天推理出事件一層層真相。找出隱藏的兇手。

玩家評價:

非常棒的小說,雖然個人感覺布局方面有些漏洞,但瑕不掩瑜,仍然是不可多得的作品。在游戲模式和人物塑造方面都十分出彩,這些部分我認為大部分玩家都看到了。文筆方面也是十分出色,可以看到一定的筆力。

一本好的推理小說永遠能自圓其說,通過模糊化的表述方式在給人遐想空間的基礎(chǔ)上,給出確切的情節(jié)反轉(zhuǎn)或者意料之外。因此,各種各樣的故作懸疑,例如早餐,窗戶,即可以認為是作為原案的副線,也可以認為是遐想空間,還可以認為是續(xù)作引子。這些都是推理小說中常見的手法,完全可以接受。

但,這一切的基礎(chǔ)并不是隨意轉(zhuǎn)化的。暗線之下應(yīng)有更深的暗線,疑點之后會有確定的指向。

那就是動機。并不是指殺人動機,而是行為動機。任何行為皆有緣由,高智商犯罪中尤其如是。動機是不可避開的一環(huán)。

本作的敗筆有二:

①引子的短信,作為作品引子的短信,在飛機場后就沒有后文。沒有處理好故事的引子,而是僅僅只當一個引子使用,因此顯得十分不自然。懸疑,處理不當就會變成刻意的噱頭。

結(jié)局的篇幅,本作的結(jié)局處理略微潦草,兩次假死不但不具美感,反而落入俗套。最大的問題不在于此,而是在于篇幅。結(jié)局過于簡白,即不能詳細解釋大量的遐想式疑點,又在關(guān)鍵的人物行為上下了太多結(jié)論。這些結(jié)論過于草草,結(jié)尾的篇幅不及整作的十分之一。推理小說在結(jié)尾方面,要么結(jié)尾詳細明確,要么簡略模糊。而本作選擇了簡略明確,就會顯得文本量不足而信息量過大。所謂重心不穩(wěn),大抵如此。

七、暴風雪俱樂部

Tap評分:9.5

暴風雪俱樂部

游戲簡介(節(jié)選):

把所有線索都擺在你面前,你真的能看到真相嗎?

這是來自暴風雪俱樂部的挑戰(zhàn)書。

一張黑色的卡片,開啟一場荒誕無稽的知性游戲,為你奉上暴風雪中的推理盛宴。

暴風雪俱樂部

文字冒險解謎推理游戲,游戲劇本限定于暴風雪山莊模式,不通過外援獲得劇情線索,在有限的空間中進行推理。

加入暴風雪俱樂部,你可以同俱樂部成員一起參與劇本,運用邏輯解開每個劇本的真相。

暴風雪俱樂部

玩家評價:

雖然之前也玩過很多推理解謎向的游戲,但還是不得不承認,這個游戲的玩法超級新奇。不需要在場景里不停地找東西,找線索,全然地依靠自己的智商和邏輯找出案件真相的設(shè)定非常贊。根據(jù)不同的線索組合出自己需要的推測和答案讓人很有代入感。目前放出的第一個案件設(shè)定上難度也比較適中,希望后面的案件能更加豐富背景故事。目前來看手法很好,但背景故事上稍微有點單薄。不過不管怎么說還是超棒的一款游戲。

遺憾的是游戲玩法有硬傷:熱身游戲并不難,看著劇情,而并沒有細看線索的時候,我已經(jīng)了解了這個迷題的框架。在看完線索后,對作案手法也有了推測,且與答案一致,只待“我”去摸一摸墻壁,分析尸體進行證實。但是,十分鐘之后,我的推理碎片依然只有5個。

簡單來說,是初始線索和過程線索和最終推理之間的邏輯關(guān)系并不那么嚴密,而且界面操作略顯復(fù)雜和麻煩。

八、探魘2: 獵巫

Tap評分:9.0

獵巫

游戲簡介(節(jié)選):

“ 不同于分離性人格識別障礙,他獨立的兩個意識霸占了同一副身體,這在醫(yī)學上還聞所未聞。如果說前沿醫(yī)學會能將人的意識抽離,把肉體作為容器,那么K絕對是個特例,他不是容器,而是打開存留人類意識的鑰匙。"

——格蕾絲·羅森醫(yī)生

獵巫

夢魘再起:盤踞在城市角落里的黑暗團體正在蘇醒,一個個惡性連環(huán)案件相繼發(fā)生,年輕少女的遺體在古堡中被發(fā)現(xiàn),周圍環(huán)繞著巫術(shù)儀式的痕跡……所有的這一切都指向一個神秘的黑衣人組織,而這個組織似乎又和前沿醫(yī)學會有著千絲萬縷的聯(lián)系。

作為偵探的K再次踏上冒險之旅,一方面要解放自己捆綁在一具身體上的兩個靈魂,一方面要探知連環(huán)殺人事件背后的真相,抓出深藏幕后的最終黑手,步步驚心,險象環(huán)生。同時,一批新面孔也將登場,傲嬌而固執(zhí)的年輕警察巡官、機敏善良又自帶幾分霸氣的地方獨立女檢察官、外表高冷內(nèi)心溫柔的叛逃神經(jīng)外科醫(yī)學專家..

偵探K能否打破夢魘的毒咒,撥開迷霧探尋事件背后的真相?獵巫的帷幕已經(jīng)緩緩拉開……

獵巫

全新玩法:玩家扮演的偵探K,將通過解讀劇情文字,在關(guān)鍵選擇處做出自己的判斷,從而走向多元化的開放結(jié)局。游戲中,跟隨劇情演繹進入各類場景進行解謎探索游戲,找到物證、案卷和線索,解決事件中的謎題完成冒險。本作新增解密環(huán)節(jié),通過場景互動、閱讀推理、邏輯拼接等探案玩法的有機結(jié)合,強化偵探類文字冒險游戲的代入感。

獵巫

玩家評價:

游戲大致分為一個主線任務(wù),然后下面分為好幾個小任務(wù),依次找線索,當然也不只有一個主線任務(wù),到了最后也也會找到〔巫〕。游戲的內(nèi)容也不是單一的,從對話到圖片,然后到文檔卷宗,各式各樣都融合在一起,極大的豐富了游戲的內(nèi)涵。

游戲整體風格更顯陰暗甚至于詭異,塑造的氣氛也很符合整個游戲的內(nèi)容,并且極副真實感。

獵巫

九、放置江湖

Tap評分:8.0

放置江湖

游戲簡介(節(jié)選):

一朝桃李醉春風,聚散別離古今同。二載重逢春色里,人笑人歌樓臺中。

光陰似箭,日月如梭,江湖如戲,人生如歌。自相識相伴,度春夏秋冬,一載時光已逝去,廿載故人又重逢。

人生何處不江湖,江湖處處是人生。體驗更為江湖的人生,全新門派,全新系統(tǒng),全新活動,這個全新的江湖世界,等待著全新的你。

放置江湖

開放式的江湖,你的想象力有多豐富,游戲就有多精彩!

游戲特色:20多個門派任君選擇。更有一些隱藏門派等你發(fā)現(xiàn);幾百種武功應(yīng)有盡有。鎮(zhèn)派絕學,江湖武學,更有絕世神功等著有緣人;海量地圖,構(gòu)造一個龐大的江湖,行走江湖無止境;簡化基礎(chǔ)成長,離線也能練功。想快人一步?沒問題,有更豐富的事件等你解決;打造屬于自己的專屬兵器。起一個帥氣的名字,讓它和你一起名揚天下;江湖會因為你的行為而產(chǎn)生改變。 如果你殺死了NPC,那可要小心NPC的后代復(fù)仇噢;江湖之大,窮盡一生也走不完。當歲月催人時,你可以選擇退隱江湖,而以自己的后人的身份繼續(xù)游戲,而江湖上到處都是過去你的傳說;與玩家之間比武切磋,看看誰才是天下第一。

放置江湖

玩家評價:

作為一款放置類武俠文游,放置是必須的,不掛機打不過。不需氪金,想要盡快成長,氪金是有用的。但是這個游戲不會故意引導(dǎo)你去氪金,玩起來不會總是被游戲提醒你氪多點你就比別人厲害點。這個游戲幾乎沒有pvp的存在,剁手黨的麒麟臂可以歇息了。比較無聊,這個游戲玩幾天就發(fā)現(xiàn)比較無聊,就是等潛能升技能,闖關(guān),再掛機。

武俠氣息濃厚,制作方比較用心,也比較有良心,畫面質(zhì)感屬于同類優(yōu)良。攻略很重要,尤其是門派選擇和技能選擇,新手不適合老手的門派。

總結(jié):不用猶豫,直接下載,游戲又小,風格明顯,屬于良品。

圖片發(fā)自簡書App
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