圖片容器

圖片是什么

人類看到的是圖像
數(shù)字設(shè)備‘看’到的是矩陣,即時在記錄圖像時的點的數(shù)值。

計算機中所有的圖像都是可以簡化為數(shù)值矩陣以及矩陣信息的。


Mat類的構(gòu)成

矩陣頭(矩陣尺寸,存儲方法,存儲地址等)
存儲像素值的矩陣的指針

矩陣頭的尺寸是常數(shù)值,但矩陣本身的尺寸會依據(jù)圖片的不同而不同。

拷貝圖像

引入計數(shù)機制
拷貝時,只拷貝信息頭和矩陣指針
使指針指向不同的地址
不拷貝矩陣本身


圖片存儲方法

存儲像素值時需要指定顏色空間和數(shù)據(jù)類型。
顏色空間是指對一個給定的顏色,如何組合顏色元素以對其編碼。

灰度級空間(灰度圖):只需要處理黑色和白色就可以產(chǎn)生不同程度的灰色。

彩色圖片

RGB顏色空間分為Red(紅)、Green(綠)、Blue(藍色),有時為了表示透明顏色會加入alpha(A)

顏色系統(tǒng)

RGB采用人眼相似的工作機制。
HSV和HLS把顏色分為色調(diào)、飽和度、和亮度(明度)。更自然的圖片描述方式。
YCrCB在JPEG格式中廣泛應用。
CIE Lab* 是感知上均勻的顏色空間,適合用來度量兩個顏色之間的距離。


構(gòu)建Mat對象

對于二維多通道圖像,首先要定義其尺寸,即是行數(shù)和列數(shù)。
然后需要指定存儲元素的數(shù)據(jù)類型以及每個矩陣點的通道數(shù)。

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