View繪制流程之Canvas(一)

知識點

要知道如何繪制一個View,那么我們必須知道一些關(guān)于繪制的相關(guān)知識:Canvas,Paint,Bitmap。
有一個恰當?shù)谋扔鳎篊anvas就是一塊畫板,你可以在上面作畫(可以沒有畫紙);Paint就是藝術(shù)家手里的畫筆,必不可少;Bitmap:就是一張畫紙,用于將成果展示給眾人看。

Canvas

Canvas負責進行繪制各種各樣的圖形,它有一些繪制圖形方法:

  • drawArc 繪制弧
  • drawBitmap 繪制位圖
  • drawCircle 繪制圓形
  • drawLine 繪制線
  • drawOval 繪制橢圓
  • drawPath 繪制路徑
  • drawPoint 繪制一個點
  • drawPoints 繪制多個點
  • drawRect 繪制矩形
  • drawRoundRect 繪制圓角矩形
  • drawText 繪制字符串
  • drawTextOnPath 沿著路徑繪制字符串

重點api:
類似clipRect的方法,在當前的畫圖區(qū)域裁剪(clip)出一個新的畫圖區(qū)域,這個畫圖區(qū)域就是canvas對象的當前畫圖區(qū)域了。那么clipRect()方法就是裁剪出一塊矩形區(qū)域,得到的矩形區(qū)域就是當前繪圖的區(qū)域。
save()方法:保存當前繪圖成果,剪輯到一個私有棧,保存下來。
restore()方法:用于撤銷距最近一次調(diào)用save()后對該canvas對象的所有操作。也就是復(fù)原最近一次save()的狀態(tài)。
translate()方法:移動當前的繪圖區(qū)域至指定的(x, y)處。
rotate()方法:旋轉(zhuǎn)當前繪圖區(qū)域一定角度。

Paint

Paint主要負責設(shè)置繪圖的風格,包括畫筆的顏色,粗細,填充風格等,它的方法有:

  • setARGB/setColor 設(shè)置顏色
  • setAlpha 設(shè)置透明度
  • setAntiAlias 設(shè)置是否抗鋸齒
  • setShader 設(shè)置畫筆的填充效果
  • setShadowLayer 設(shè)置陰影
  • setStyle 設(shè)置畫筆風格
  • setStrokeWidth 設(shè)置空心邊框的寬度
  • setTextSize 設(shè)置繪制文本時文字的大小

Bitmap和Canvas的關(guān)系

在Canvas文檔中有一句話:

想畫一些東西的時候,你需要4個基本的組件,一個Bitmap來存儲像素,一個Canvas來接收draw的調(diào)用(draw的結(jié)果是將像素給畫到前面所講的Bitmap中),
一個源,即是你想畫的東西(比如矩形,路徑,文本,抑或另一個位圖),最后就是一個畫筆(描述想畫的顏色和風格等)

屏幕上的圖像都是由一個個像素組成,而這些像素存儲在Bitmap中。就好比我們現(xiàn)實生活中,在腦海中構(gòu)思圖像,但是不用紙,筆畫下來怎么展示別人看呢。因此我們在用canvas類中的drawXXX方法繪制出來的圖像最終展示都是像素,而存儲像素唯一介質(zhì)就是Bitmap,而canvas做不到。

實踐中遇到的問題

getColor(int id)已經(jīng)被廢棄

在API 23中,這個方法已經(jīng)被廢棄了,取而代之的是getColor(int id, Theme theme)。解決方案:調(diào)用ContextCompat.getColor(Context, id)方法來獲取顏色資源。此方法的源碼中:

public static final int getColor(Context context, int id) {
        final int version = Build.VERSION.SDK_INT;
        if (version >= 23) {
            return ContextCompatApi23.getColor(context, id);
        } else {
            return context.getResources().getColor(id);
        }
}

可以看到首先進行一個Android版本的檢查,根據(jù)不同的版本調(diào)用不同的方法。
版本高于23包含23時:

// ContextCompatApi23.java
public static int getColor(Context context, int id) {
        return context.getColor(id);
}

//context.getColor(id)源碼--Context.java
public final int getColor(int id) {
        // 注:這里調(diào)用了Resource.java類中的getColor(int id, Theme theme)方法
        return getResources().getColor(id, getTheme());
}

23以下的版本,調(diào)用了廢棄的方法:

public int getColor(@ColorRes int id) throws NotFoundException {
        return getColor(id, null);
}

getColor()時Resource.java中的方法。
ContextCompat,一個助手,以向后兼容的方式訪問context在API 4以后引入的功能.(v4支持包內(nèi)的)

canvas.drawRoundRect(l, t, r, b, x, y, paint)方法要求API 21以上

解決方法,調(diào)用另一個drawRoundRect()重載方法,涉及到源的理解,就是你想畫的東西(RectF)。

代碼效果:

TestCanvas

參考

文獻1文獻2,文獻3,文獻4

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