腦洞21:數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)真的是萬能鑰匙還是心理安慰?

背景:

上屆世界杯德國隊(duì)奪冠之后,其應(yīng)用的SAP 競賽數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)被認(rèn)為是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的經(jīng)典案例,

但是本屆比賽升級了該系統(tǒng)的德國隊(duì)卻小組賽就被淘汰。在NBA中也有廣泛使用的數(shù)據(jù)分析工具幫助球隊(duì)決策。

討論:

你如何看待此類系統(tǒng)對競技項(xiàng)目的作用?

數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)真的是萬能鑰匙還是心理安慰?


思考:

1、競賽數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)對競技項(xiàng)目的作用

這邊先思考一下它可能會(huì)運(yùn)用何種方式來影響比賽的策略。數(shù)據(jù)分析的大概邏輯又是怎樣的?試想一下,可能的邏輯會(huì)是這樣的:

記錄影響比賽結(jié)果的因素,比如:運(yùn)動(dòng)員的基本信息、運(yùn)動(dòng)員的隊(duì)內(nèi)位置、運(yùn)動(dòng)員的作戰(zhàn)模式(偏攻偏守)、運(yùn)動(dòng)員過往的作戰(zhàn)比分記錄、運(yùn)動(dòng)員的得分概率等等。

那么在兩個(gè)運(yùn)動(dòng)員做博弈的時(shí)候,會(huì)根據(jù)彼此的得分概率情況,做一個(gè)初步的建議。

由以上舉例,可以分析出,此類系統(tǒng)可以對球員vs球員之間,做一個(gè)博弈結(jié)果預(yù)估和策略建議。

從個(gè)人范圍到團(tuán)隊(duì)范圍,可以做綜合的結(jié)果預(yù)估和策略建議。

2、但是,數(shù)據(jù)分析的前提,是需要有足夠多歷史數(shù)據(jù)的輸入,數(shù)據(jù)量越大,時(shí)間維度越長,做出的評估結(jié)果,相對于小樣本會(huì)更加有參考價(jià)值。

而實(shí)際情況是,前期設(shè)立的數(shù)據(jù)維度是否足夠科學(xué)、是否足夠完善,也會(huì)很大程度影響大樣本的分析結(jié)果。

對于一些不可量化的數(shù)據(jù)維度,特別對于權(quán)重比重比較高的指標(biāo),對結(jié)果影響又會(huì)比較大。

舉例:運(yùn)動(dòng)員當(dāng)下的情緒狀態(tài)、賽場上的氛圍、天氣狀況等等。

由此分析,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)并不是萬能,人的主觀能動(dòng)性和外界不可控因素,也會(huì)對結(jié)果富有超出數(shù)據(jù)范圍的驅(qū)動(dòng)力量,且無法明確量化影響力。

最終的觀點(diǎn):成功在于創(chuàng)新,創(chuàng)新在于突破,突破也許是數(shù)據(jù)上看不到的隱藏觀察點(diǎn)。

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