前言
SparseArray是安卓特有的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),跟HashMap相似,都是存儲(chǔ)<Key,Value>的實(shí)體。但是SparseArray的Key只能是Int類型的。在存儲(chǔ)的時(shí)候Key按照順序進(jìn)行了排序,當(dāng)查詢的時(shí)候采用了二分查找法來(lái)定位位置。這種方式相對(duì)來(lái)說(shuō)更加迅速
變量
private boolean mGarbage = false;//是否可以進(jìn)行回收,也就是進(jìn)行key,value的整理
private int[] mKeys;//存儲(chǔ)的key值
private Object[] mValues;//存儲(chǔ)的value值
private int mSize; //數(shù)組的大小
可以看到,對(duì)于key和value的存儲(chǔ),是分別存儲(chǔ)在兩個(gè)不同的數(shù)組中的。而且key的類型是int,而不是封裝后的Integer。
這里面有個(gè) mGarbage 變量,它標(biāo)志著我們當(dāng)前的數(shù)據(jù)是否可以進(jìn)行數(shù)據(jù)的整理工作。比如說(shuō),當(dāng)我們移除某個(gè)key以后,會(huì)將這個(gè)標(biāo)志位設(shè)置為true,在需要的時(shí)候(比如說(shuō)我們要進(jìn)行數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)),會(huì)根據(jù)這個(gè)標(biāo)志位進(jìn)行一次數(shù)組的整理工作。
構(gòu)造函數(shù)
public SparseArray() {
//默認(rèn)數(shù)組的大小是10
this(10);
}
public SparseArray(int initialCapacity) {
if (initialCapacity == 0) {
mKeys = EmptyArray.INT;
mValues = EmptyArray.OBJECT;
} else {
mValues = ArrayUtils.newUnpaddedObjectArray(initialCapacity);
mKeys = new int[mValues.length];
}
mSize = 0;
}
從構(gòu)造函數(shù)可以看出來(lái),SparseArray的數(shù)組 默認(rèn)大小是10 ,如果我們?cè)趯?shí)際的使用過(guò)程中能夠確定要保存的數(shù)據(jù)量的大小,最好直接初始化,這樣就不會(huì)出現(xiàn)擴(kuò)容的問(wèn)題。
源碼分析
添加元素
既然和HashMap相似,那么肯定是有數(shù)據(jù)的增刪改的
public void put(int key, E value) {
//通過(guò)ContainerHelpers進(jìn)行二分查找。如果存在則返回key的位置
// 如果不存在則返回key在數(shù)組中可以存儲(chǔ)的位置i的負(fù)值。
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
//如果key已經(jīng)存在,則直接賦值
if (i >= 0) {
mValues[i] = value;
} else {
//binarySearch 方法的返回值分為兩種情況:
//1、如果存在對(duì)應(yīng)的 key,則直接返回對(duì)應(yīng)的索引值
//2、如果不存在對(duì)應(yīng)的 key
// 2.1、假設(shè) mKeys 中存在"值比 key 大且大小與 key 最接近的值的索引"為 presentIndex,則此方法的返回值為 ~presentIndex
// 2.2、如果 mKeys 中不存在比 key 還要大的值的話,則返回值為 ~mKeys.length
//可以看到,即使在 mKeys 中不存在目標(biāo) key,但其返回值也指向了應(yīng)該讓 key 存入的位置
//通過(guò)將計(jì)算出的索引值進(jìn)行 ~ 運(yùn)算,則返回值一定是 0 或者負(fù)數(shù),從而與“找得到目標(biāo)key的情況(返回值大于0)”的情況區(qū)分開
//且通過(guò)這種方式來(lái)存放數(shù)據(jù),可以使得 mKeys 的內(nèi)部值一直是按照值遞增的方式來(lái)排序的
i = ~i;
//如果搜索到的i位置可以使用,并且沒(méi)有數(shù)據(jù),則將對(duì)應(yīng)的key,value存入到i位置
if (i < mSize && mValues[i] == DELETED) {
mKeys[i] = key;
mValues[i] = value;
return;
}
//如果可以進(jìn)行數(shù)組的整理,并且當(dāng)前的數(shù)組大小能夠進(jìn)行存儲(chǔ),則進(jìn)行數(shù)據(jù)的整理,然后再進(jìn)行位置的查找
if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) {
gc();
// Search again because indices may have changed.
//GC 后再次進(jìn)行查找,因?yàn)橹悼赡芤呀?jīng)發(fā)生變化了
i = ~ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
}
//通過(guò)復(fù)制或者擴(kuò)容數(shù)組,將數(shù)據(jù)存放到數(shù)組中
mKeys = GrowingArrayUtils.insert(mKeys, mSize, i, key);
mValues = GrowingArrayUtils.insert(mValues, mSize, i, value);
mSize++;
}
}
這里有個(gè)輔助類 ContainerHelpers ,它的 binarySearch 方法會(huì)根據(jù)實(shí)際情況返回key所對(duì)應(yīng)的位置值
如果mKeys數(shù)組中存在key,那么直接返回key所對(duì)應(yīng)的索引值
-
如果mKeys中不存在key
key比mKeys中的所有的數(shù)據(jù)都大,則返回~mKeys.length
key處于mKeys中的某個(gè)中間位置,則返回那個(gè)值比 key 大且大小與 key 最接近的值的索引。
可以看到,哪怕key在數(shù)組中不存在, binarySearch ,也會(huì)將key保存的最佳位置給返回回來(lái)。
當(dāng)key的位置確定以后,會(huì)根據(jù)情況進(jìn)行數(shù)組的重新編排,重新編排的話,當(dāng)前的key和value在數(shù)組中的位置就會(huì)發(fā)生變化,所以會(huì)調(diào)用 binarySearch 重新獲取適合的插入位置。
最后調(diào)用 GrowingArrayUtils.insert 方法進(jìn)行數(shù)據(jù)的插入。
這個(gè)方法會(huì)判斷當(dāng)前的數(shù)組大小是否能夠繼續(xù)插入key,如果不可以的話,會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容。如果可以,會(huì)將i位置以后的數(shù)據(jù)往后移動(dòng)一位,然后將i位置插入我們的key值。
移除元素
移除元素的函數(shù)有多個(gè),我們一個(gè)個(gè)來(lái)看。
public void remove(int key) {
delete(key);
}
public void delete(int key) {
//通過(guò)二分查找,獲取key所在位置
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
if (i >= 0) {
//將所在位置的value設(shè)置為DELETED,然后標(biāo)記需要進(jìn)行整理。
if (mValues[i] != DELETED) {
mValues[i] = DELETED;
mGarbage = true;
}
}
}
public E removeReturnOld(int key) {
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
if (i >= 0) {
//如果key所在的index的值不為DELETED,則返回?cái)?shù)據(jù),并標(biāo)記對(duì)應(yīng)index的值為DELETED,
if (mValues[i] != DELETED) {
final E old = (E) mValues[i];
mValues[i] = DELETED;
mGarbage = true;
return old;
}
}
return null;
}
//刪除指定索引對(duì)應(yīng)的元素值
public void removeAt(int index) {
if (index >= mSize && UtilConfig.sThrowExceptionForUpperArrayOutOfBounds) {
// The array might be slightly bigger than mSize, in which case, indexing won't fail.
// Check if exception should be thrown outside of the critical path.
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
if (mValues[index] != DELETED) {
mValues[index] = DELETED;
mGarbage = true;
}
}
可以看到,不管哪種remove方法。實(shí)際的移除操作,只是把key所在的位置的value值設(shè)置為了 DELETED ,然后設(shè)置了 mGrabage 標(biāo)志位。并沒(méi)有進(jìn)行key數(shù)組和value數(shù)組的移動(dòng)操作。
查找元素
public E get(int key) {
return get(key, null);
}
//獲取指定key的值,如果獲取不到,則返回指定對(duì)象。
@SuppressWarnings("unchecked")
public E get(int key, E valueIfKeyNotFound) {
//獲取key對(duì)應(yīng)的index位置
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
//如果不存在,或者i位置的數(shù)據(jù)已經(jīng)回收了,則直接返回
if (i < 0 || mValues[i] == DELETED) {
return valueIfKeyNotFound;
} else {
return (E) mValues[i];
}
}
public E valueAt(int index) {
if (index >= mSize && UtilConfig.sThrowExceptionForUpperArrayOutOfBounds) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
if (mGarbage) {
gc();
}
return (E) mValues[index];
}
//根據(jù)value值,獲取其對(duì)應(yīng)的index信息
public int indexOfValue(E value) {
if (mGarbage) {
gc();
}
for (int i = 0; i < mSize; i++) {
if (mValues[i] == value) {
return i;
}
}
return -1;
}
查找方法有的返回的是key所對(duì)應(yīng)的的信息,有的是獲取index信息。這里面進(jìn)行了區(qū)分操作。因?yàn)槿绻皇歉鶕?jù)key值獲取value值的話,不需要進(jìn)行數(shù)組的整理工作。而一旦涉及到了index的查找工作,那么就需要根據(jù) mGrabage 先進(jìn)行一次整理工作,然后才能進(jìn)行index的相關(guān)處理。
垃圾回收
SparseArray的垃圾回收并不是我們平時(shí)所理解的JVM的垃圾回收,只是因?yàn)楫?dāng)我們進(jìn)行移除value的情況下,并沒(méi)有進(jìn)行數(shù)據(jù)的移除,只是設(shè)置了 mGrabage ,而且將對(duì)應(yīng)位置的value設(shè)置為了 DELETED 來(lái)表示當(dāng)前位置是可以回收的。所以當(dāng)我們需要適應(yīng)索引時(shí),就會(huì)出現(xiàn)索引無(wú)效的問(wèn)題。所以需要通過(guò)垃圾回收來(lái)進(jìn)行數(shù)組的整理,將數(shù)組整理為連續(xù)的數(shù)據(jù)。
//用于移除無(wú)用的引用,通過(guò)移動(dòng),將現(xiàn)在所有的key和value連續(xù)保存到數(shù)組中,而不會(huì)使某個(gè)位置的value為空
//而且會(huì)將mSize賦值為實(shí)際使用的大小
private void gc() {
int n = mSize;
//o 值用于表示 GC 后的元素個(gè)數(shù)
int o = 0;
int[] keys = mKeys;
Object[] values = mValues;
for (int i = 0; i < n; i++) {
Object val = values[i];
//如果value不是DELETED,證明當(dāng)前的位置數(shù)據(jù)是可用的
if (val != DELETED) {
if (i != o) {
keys[o] = keys[i];
values[o] = val;
values[i] = null;
}
o++;
}
}
mGarbage = false;
mSize = o;
}
優(yōu)劣
優(yōu)勢(shì)
- 使用int類型作為key,避免了裝箱拆箱操作
- 延遲了垃圾回收時(shí)機(jī),只在需要的時(shí)候才進(jìn)行一次回收
- 和Map每個(gè)存儲(chǔ)節(jié)點(diǎn)都是一個(gè)類對(duì)象不同,SparseArray不需要用于包裝的結(jié)構(gòu)體,單個(gè)元素存儲(chǔ)成本更低廉
- 在小數(shù)據(jù)量下,二分查找效率更高一些。
劣勢(shì)
- 插入新元素會(huì)導(dǎo)致大量的數(shù)組移動(dòng)
- 數(shù)據(jù)量較大時(shí),二分查找效率會(huì)變低
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