? ? ? ? 自區(qū)塊鏈技術(shù)出現(xiàn)以來,其火熱勢(shì)頭已經(jīng)蔓延至各行各業(yè),而在智能電子產(chǎn)品興盛的當(dāng)下,游戲行業(yè)也無可避免地受到這一勢(shì)頭的波及,區(qū)塊鏈游戲由此問世。
? ? ? ? 區(qū)塊鏈與游戲行業(yè)的結(jié)合,涉及區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)模式和區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展路線。目前較為流行的區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)模式有兩種:第一種是區(qū)塊鏈游戲Dapp,簡(jiǎn)而言之,就是直接在已有公鏈上開發(fā)游戲;另一種稍許復(fù)雜,應(yīng)用區(qū)塊鏈技術(shù),重構(gòu)、優(yōu)化游戲行業(yè)中的基礎(chǔ)設(shè)施和衍生服務(wù),包括資產(chǎn)道具交易平臺(tái)、專用錢包和分發(fā)渠道等具體環(huán)節(jié)。

? ? ? ? 區(qū)塊鏈游戲自被開發(fā)以來,行業(yè)內(nèi)部預(yù)測(cè)區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展將經(jīng)歷四個(gè)階段:
? ? ? ? 階段一、用token取代游戲幣,代替結(jié)算交易;
? ? ? ? 階段二、游戲當(dāng)中所有需要交易才能獲得的道具或者裝備,被轉(zhuǎn)化成token的形式,每一步交易都帶明顯有去中心化的特點(diǎn);
? ? ? ? 階段三、游戲的操作規(guī)則和核心數(shù)據(jù)都保存到區(qū)塊鏈上,每一步運(yùn)行也在鏈上完成;
? ? ? ? 階段四、游戲當(dāng)中的所有環(huán)節(jié)都必須在鏈上完成。

? ? ? ? 具體而言這四個(gè)階段,每個(gè)階段都有自己特殊的意義:
? ? ? ? 第一階段盡管只是讓游戲當(dāng)中的積分等物品轉(zhuǎn)換成了貨幣的形式,也為區(qū)塊鏈游戲的后續(xù)發(fā)展打下了重要基礎(chǔ);
? ? ? ? 第二階段使用了ERC-721合約生成異質(zhì)化token,讓游戲當(dāng)中的道具等裝備可以完成上鏈工作,以增強(qiáng)交易安全性;
? ? ? ? 第三階段就是把數(shù)據(jù)等關(guān)鍵信息上鏈存儲(chǔ),這可以保障玩家的游戲數(shù)據(jù)和資產(chǎn)可以不受侵犯;
? ? ? ? 第四階段把游戲整體搬到區(qū)塊鏈上運(yùn)行。然而這個(gè)場(chǎng)景下需要可信、高效、無延遲的運(yùn)行容器與輕量級(jí)的節(jié)點(diǎn),目前因底層公鏈技術(shù)不成熟等問題,沒有完全實(shí)現(xiàn)。

? ? ? ? 盡管區(qū)塊鏈游戲發(fā)展還有不足,但市場(chǎng)上已經(jīng)誕生了不少優(yōu)質(zhì)的區(qū)塊鏈游戲,如《元鏈星系》,如《一起來捉妖》,如《海賊三國》,這些游戲以通證(Token)為血液,基本已經(jīng)完成了數(shù)據(jù)信息上鏈的工作,并給用戶帶去驚喜和良好的游戲體驗(yàn)。總言而之,區(qū)塊鏈游戲沒有停止前進(jìn)的腳步,未來將會(huì)有更多更好的區(qū)塊鏈游戲作品呈現(xiàn)在大家眼前,我們要做的就是拭目以待!