我們接著看阿爾欽的分析推演:
在上述的三個基礎(chǔ)上,阿爾欽提出九個生產(chǎn)成本的建議(propositions),太多太復(fù)雜了。
重要的有兩個,只談這兩個建議吧。
這兩個建議是非常符合直覺的,而且是對稱的 —— 先看建議一:
建議一。生產(chǎn)率(rate of product,每段時間的產(chǎn)量)不變,增加總產(chǎn)量(volume of output),平均成本必定下降。
作者列舉了四方面的原因:
一、阿師提出的,總產(chǎn)量愈大,可選用的成本較低的生產(chǎn)方法愈多。
二、熟能生巧。
三、這是我補充的??偖a(chǎn)量愈大,平均產(chǎn)量的交易費用就愈低。
四、這也是我補充的。以生產(chǎn)的訂單算,生產(chǎn)有準(zhǔn)備成本與試產(chǎn)成本,而量大攤分,平均成本會下降。
再來看看對應(yīng)著的建議二:
建議二??偖a(chǎn)量不變,生產(chǎn)率增加(加速生產(chǎn),但總產(chǎn)量不變),平均成本必定上升。
同樣,原因四條:
一、阿師的分析含意著的,是加速生產(chǎn)率,生產(chǎn)要素不容易一起調(diào)整,或不容易保持同一的比率,所以邊際產(chǎn)量下降定律就會發(fā)揮其效能,是邊際與平均成本上升。
二、阿師沒有說,但我們可以把他的增加總產(chǎn)量會容許選用成本較低的生產(chǎn)方法倒轉(zhuǎn)過來:增加生產(chǎn)率趕工,可能會迫使生產(chǎn)者采用成本較高的方法。
三、又要再提我的交易費用了。阿爾欽認(rèn)為若要趕工(提升生產(chǎn)率),聘請職工(或增加其他生產(chǎn)要素)時其價(或工資)會上升。沒有錯,但這是交易費用上升而引起的。市場有咨詢費用,有議定合約的費用等。因為這些(交易)費用的存在,作了“錯誤”或成本較高的選擇,在趕工的情況下是比不趕時遠(yuǎn)為容易發(fā)生的。
四、要趕工,上文所說的準(zhǔn)備成本與試產(chǎn)成本可能要重復(fù)。
這樣理解吧:
- 穩(wěn)定的生產(chǎn)帶來穩(wěn)定的預(yù)期,不穩(wěn)定的生產(chǎn)一定帶來迫不得已 —— 這是2.1;
而在穩(wěn)定的生產(chǎn)情況下:
- 1.1說的是工作方法角度,穩(wěn)定的生產(chǎn)率讓人有改進(jìn)整體工藝的動機及機會 —— 反之就是2.2
- 1.2說的個體的角度,每個勞動者的角度,也是一樣的道理 —— 前提是人員穩(wěn)定,反過來就帶來2.3
- 1.3和1.4說的是固定支出部分,生產(chǎn)越穩(wěn)定,那么就越容易被分?jǐn)?—— 反之就是2.4
而穩(wěn)定的生產(chǎn)來自于哪里呢?
- 來自于現(xiàn)實與規(guī)劃的一致,規(guī)劃中一定是努力的采取了最優(yōu)的生產(chǎn)方式、最低的成本組合,基于已經(jīng)獲得的信息
- 而一旦現(xiàn)實與預(yù)期的偏差過大,這就是“訊息費用”等交易費用的體現(xiàn),隨之會帶來一系列的調(diào)整需求,而現(xiàn)實又不是那么容易瞬間調(diào)整的
- 而這也是為什么,軟件產(chǎn)品的行業(yè)看起來總是比硬件性感 —— 代碼總歸是人造物,而且是比特的,不是原子的,調(diào)整起來就是快一些