互聯網“運營”因何而生?運營和市場、銷售的區(qū)別究竟在哪里?

打開招聘網站,翻來覆去左看右看,五花八門的內容運營、用戶運營、新媒體運營;抖音快手火了,又有了短視頻運營;直播火了,就有直播運營;私域流量刷屏了,又來一個社群運營。

名字挺花哨,但工作并沒有高大上。

雖然大家互相瞧不起,但薪水暴露了運營人真實的價位。運營薪水鄙視鏈:社群運營>直播運營>短視頻運營>用戶運營>內容運營>新媒體運營。

淪為鄙視鏈末端,出去面試我都不敢說自己是古典自媒體。


為何要生我:“運營”因何而生

“運營”這個名稱是隨互聯網同生的,只是20年前它的花名可能叫“網站編輯”“貼吧吧主”。

掛著“互聯網”光環(huán)的HR或者獵頭提到傳統(tǒng)企業(yè)總略帶不屑,就像天天996的打工妹瞧不起喝茶倒水寫報告的鄉(xiāng)鎮(zhèn)公務員一樣,都是出來賣藝的,何必呢?

說岔了,“運營”這崗位的誕生源自于互聯網時代的產品價值構成發(fā)生的部分改變。

不同時代的產品價值公式如下

傳統(tǒng)產品價值=功能+體驗

互聯網產品價值=功能+體驗+用戶參與價值

舉個例子,以前我在某工業(yè)巨頭賣開關插座,就是家里按一按控制開關燈的開關。

現在很多人家里還是傳統(tǒng)的“機械開關”,這類消費者關注的就2點:第一是功能,延申起來就是安不安全,使用壽命長不長;第二就是體驗,比如外觀好不好看、摸起來手感順不順滑。

做這款產品的市場營銷人員的對外的宣傳點總是如此的枯燥且乏味。


這個導圖可能有點狹隘了,眾多小伙伴趨之若鶩的快消品FMCG的玩法顯得更666,但無非是在功能和體驗上挖掘得更深一點,比如一杯咖啡,功能上持續(xù)不斷的開發(fā)新口味,體驗上邀請明星背書,或者賦予圈層人群價值,比如星巴克。

在傳統(tǒng)產品里面,用戶不創(chuàng)造價值,產品從設計、生產和用戶沒有關系;只要錢付完,基本兩清,如果沒有售后問題應該是不會再見面了。

互聯網產品就不是這樣,用戶會創(chuàng)造、交換價值,他們甚至會參與產品的設計和迭代。

用戶參與價值不僅僅用于變現,還能夠用于產品迭代、增強產品粘性等等。它的含義主要包含3個方面:

第一,用戶流量變現。互聯網老是說“流量為王”,說自己的地位恨不得把DAU吹得老高,主要是因為用戶流量能變現。變現方式也是無所不用其極,古典派賣banner、坑位、進場費,現代派賣SEO/SEM,當代派賣內容。都2020年了,諸位該不會還以為阿里賣的是商家的坑位吧?

第二,用戶持續(xù)創(chuàng)造價值。一個用戶能創(chuàng)造的價值,無非是內容和錢。知乎、豆瓣社區(qū)APP更希望用戶給內容,電商或交易類APP更希望用戶給錢,它們好去吸引商家或者司機。

第三,用戶加速產品迭代。傳統(tǒng)企業(yè)的產品迭代速度很慢,這個“需要迭代”的用戶反饋到達產品經理路徑往往是:經銷商調研時吐槽、走訪門店店員吐槽、售后客服倒苦水。日理萬機的產品經理需要勤勉地頻繁出差、熱心和經銷商、店員打交道,還需要從客服滔滔不絕地苦水中理清產品的問題點,這實屬不易。理清思路后,產品經理再核算產品銷量、項目時長、迭代成本,很有可能日子一長,這個產品經理也跳槽了。

但互聯網產品不一樣,用戶反饋的問題是白紙黑字躺在APP里的,運營工作人員只需要把問題歸類總結,再反饋給產品經理,產品經理梳理需求,跪舔IT大哥改下代碼,產品的新功能就上線了,只花了1周不到的時間。

回到開關插座,當它進入了互聯網時代,它被改造的不僅是從有電線到無電線或者是聲控/體感控的變化,更重要的是它加入了整個智能產品生態(tài)圈,它躺在了“米家”APP里。

當然米家現在只是個工具,接下來我們可以想想怎么用“用戶參與價值”把平平無奇的開關插座互聯網化。

假設米家APP通過各種智能產品拉了1000萬用戶,如何最大化挖掘用戶價值?

低端局騷操作:開設廣告位開始賣展示錢。首頁開設banner位,輪播CPD 2萬/天。家居智能產品總是配套買的,比如買了開關就要買燈,開關的牌子也有好多種呢。想買開關的用戶搜“開關”,TOP3 坑位費10W/月,買關鍵詞也行,買燈的用戶結果頁也出現”開關”的搜索結果。

這個吃相有點難看,企業(yè)還是要堂堂正正賺錢,不能活得像百度。

高端局玩法來了,米家APP開啟社區(qū)模式。這個社區(qū)有家居行業(yè)KOL領袖教各種家居布置高階玩法,有各類熱愛生活的素人熱情討論家庭布置。家居行業(yè)KOL要挖過來,包裝成直播達人、圖文達人,簽個MCN,米家和KOL談曝光分成,KOL還能賣賣米家APP里的產品,再和平臺談談返傭分成。

用戶對社區(qū)有啥不滿,有啥話題要討論的,都由社區(qū)運營來監(jiān)測,讓大家暢所欲言。

米家賺得盆缽體滿,最慘是品牌。搞了一輪,沒薅到用戶羊毛,倒是被米家忽悠了一大筆錢。


我存在的意義:角色定位

不管傳統(tǒng)公司還是互聯網,在外企做“digital marketing”和互聯網的“新媒體運營”感覺是換個馬甲做同樣的事兒。

運營、市場、產品的角色定位在每家公司都不同,甚至是相互混淆的。

市場VS產品

在李叫獸《市場部到底該做什么?》里已經把市場部的活兒描述得比較完整,簡單來說,市場部是創(chuàng)造和管理消費者無形價值的部門。

相對之下,產品經理是負責創(chuàng)造產品有形價值。“有形”和“無形”的區(qū)別在于用戶能否直觀感知。

舉回開關作為例子,消費者買開關用手掂量下重量(質量),看看好不好看(外觀),按鍵好不好使(便捷),這些都是產品經理賦予產品的有形價值。

市場部能干的無形價值大概是幾件事,小兵天天都聽得發(fā)膩了。市場部工作的意義如下:

第一,品牌影響力壁壘簡化用戶決策。同樣都是賣開關的,大家只賣9.9,在同類品牌競爭中,消費者一般只選品牌影響力大的,自己親戚朋友都聽過的牌子。這就是“品牌廣告”的價值之一。如果品牌夠響亮,經銷商和甲方都喜歡把LOGO放大再放大,百年名企這種背書最受歡迎,原因很簡單,LOGO能擔保質量。

第二,提供消費線索的價值,比如促銷,或者品類選擇。家里裝修本來想買其他牌子的開關,但是看到A開關門店在做促銷活動,一套開關5折起,消費者就被轉化了?;蛘呤歉哳l產品同品類競爭比較激烈,比如飲品里有咖啡、茶、可樂,不知道喝什么的時候,突然想起來星巴克公眾號說今天出了新口味,那就買一杯吧。

第三,品牌精確傳遞產品的體驗價值。當開關的市場營銷人員每次做新品上市很痛苦,因為全行業(yè)、全公司、全銷售、全產品經理都知道每家的開關插座技術都差不多,但總不能對消費者說,“平平無奇的開關,能安全控制你家開關燈”吧。每個新品都要傳遞一個和對標競品不同的體驗價值,這就是key message,也就是互聯網說的“抓手”,比如手感更好,外觀更好看,顏色選擇更豐富。

第四,市場能賦予身份價值。市場需要從門店物料、客服培訓、額外禮品支持等更方面體現品牌的定位,或者是傳遞用戶某些身份特征。比如購買西門子無邊框開關說明是對生活有品位有追求的人,購買X牛的人可能家里裝修風格更土味等等。

簡單來說,市場就是讓品牌占領用戶的心智。

當用戶決定要購買開關時,第一個想起的人會不會是你?

當用戶想喝飲料時,能不能想到近期被你影響過?

當用戶看到你產品的時候,能不能想到你和其他產品的差異化在哪里?

當用戶購買你的時候,他覺得自己是什么身份的人?

市場VS運營

在營銷學里,“4P營銷理論”很流行,產品、價格、渠道和促銷。

在傳統(tǒng)企業(yè)里,尤其在工業(yè)品領域,廣義的市場部往往會整合產品部和marcom部(狹義的市場部),產品部負責產品、渠道和價格,marcom部負責促銷。

如果企業(yè)的產品線更大點,市場部就會和產品部分離,而把內部的職能劃分得更為細致。

在傳統(tǒng)企業(yè)里,消費者的購買路徑是一次性的,比如開關買了一次,下次可能就是13年后了。某些高頻產品,比如全家便利店或者超市,更早領悟到用戶的價值,早早就進行了會員卡等等,其實這應該算是傳統(tǒng)企業(yè)里做得很早的用戶運營。


在用戶決策鏈條中,市場部關注的應該是前2個環(huán)節(jié),沒能力的市場部可能只能包攬第一個環(huán)節(jié)的活兒,第二個環(huán)節(jié)被銷售部領走。

但在互聯網領域,因為用戶和產品并非是一次性決策,而是接觸十分高頻,比如知乎,用戶可能一天登錄10次。

怎么維持用戶保持活躍,增加用戶停留時間,另外在互聯網產品中,大部分時候是缺少傳統(tǒng)企業(yè)的“銷售部”這個角色的,所謂的變現更多是用戶的付費轉化,這部分的角色主要由運營來承擔。

所以在互聯網產品中,用戶的決策路徑變成這樣:


在互聯網產品中,市場部的工作看似很虛,因為相比增長部、內容運營部等其他對DAU,流失用戶數負責的部門,市場部背的KPI只是個曝光數,而且每次活動對外傳播曝光上億,導流回站內的人數竟然不過萬,這么性價比奇低的部門存在的意義是什么?

市場部負責的更多的是擴大品牌、產品的用戶認知和提升產品的無形價值。舉個B站后浪刷屏的例子,在瘋狂拉青你2綜藝紅人拉DAU的時代,B站居然找個老藝術家聯合官媒拍了個演講視頻,這個思路和動不動談直播好不一樣,好新奇!

這就是做市場的思路。

B站后浪視頻雖然不能直接拉動B站DAU,視頻末尾也沒出現跳轉APP下載按鈕,其實更多的是提升產品的無形價值,塑造B站的破圈形象。

當你想看視頻時,第一個想到的是去B站看(簡化用戶決策);

當你不知道想看啥時,想起B(yǎng)站的后浪,忍不住點擊再看看最近B站除了啥新鮮玩意(提供消費線索);

當眾多視頻網站都是發(fā)青你2綜藝時,用戶還是優(yōu)先選擇去B站看,因為B站有有趣的彈幕和評論(提供體驗價值);

你和別人說你平時宅家就看B站,在別人印象中你就是二次元愛好者(提供身份認同)。

運營更多的是瞄準具體的用戶使用場景或轉化場景,實現更好的用戶轉化,提升產品數據。這也是為什么運營總是背負各種沉重的指標,DAU、用戶流失率等等。

回到B站的例子,B站運營主要負責用戶的拉新(雙微一抖投效果廣告)、用戶活躍度(站內做些專題活動)、創(chuàng)作者激勵體系(生產更多優(yōu)質內容),付費轉化(開設打賞、廣告位等)。

所以,市場部在站外做的曝光并非毫無意義,也不能因為在雙微一抖加了站內跳轉鏈接,就以此評估市場的功勞。因為市場和運營背的指標和目的是完全不同的。


產品VS運營

產品和運營的關系是:產品負責界定和提供長期用戶價值,運營負責創(chuàng)造短期用戶價值,以及協助產品完善長期價值。

產品經理負責界定產品功能、產品設計等,比如知乎目標是打造成內容社區(qū),大眾點評目標是做成本地店鋪評價平臺,幫助大家找到性價比最好的店。

作為一個用戶,對這么雄偉的產品目標肯定是無法感知的,運營必須通過短期的活動或者刺激讓用戶感知并且使用產品,并且根據用戶的反饋迭代產品。

舉大眾點評作為例子,作為本地餐飲店鋪評價平臺,如果用戶登錄APP,發(fā)現沒有多少個評價,肯定不愿意繼續(xù)用這款產品。運營就要創(chuàng)造一些小活動,比如大眾點評創(chuàng)立之初就是在大學里宣傳,”在APP寫滿3個評價,就能得到一本XX本地指南這本書”。

當用戶不斷積累,運營會收集用戶的負面反饋,甚至是挖掘未曾想到的用戶需求,

大眾點評最開始做星級評價時,店鋪評價還沒出現2個小數點,只有個位數。但是4~5星級店鋪太多了,這影響到用戶決策時,運營可以增加“2個小數點”,通過對星級分類更精細化,達到店鋪等級的更深層分類。這就是運營迭代產品的例子。

到了2020年,saas和第三方開源平臺的層出不窮,開始把“產品”這個角色重要性不斷淡化了,而更多的是強調“算法”和“運營”,如何對用戶進行標簽管理,以便進行更好的分發(fā),是下一個重要課題。

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