最近略清閑,天冷又不愿意出門,所以就多玩了幾盤游戲。
我玩的是DOTA2,相信很多人是聽說過的,簡單來說,這是一款十人對戰(zhàn)類策略游戲,五個人分別控制不同的英雄,和對方五人對戰(zhàn),誰最先推倒對方基地誰為勝者,說起來簡單,但其實其中對智慧的挑戰(zhàn),心態(tài)的把控,技巧的應(yīng)用,對對手心理的揣摩,團隊協(xié)作,隊友的默契配合等等,都是很復(fù)雜的,這里就不贅述了,自己去玩一下或者看看現(xiàn)在的比賽會更直觀。我是08年接觸DOTA,到現(xiàn)在的DOTA2,十年的時間,雖然游戲已經(jīng)改了N多個版本,但這款游戲依然是我的摯愛。關(guān)于這款游戲的很多方面,挺想說的,但是今天我想重點說一下游戲心態(tài),我注意到游戲中很多很差的心態(tài)很久了,最近又因為炒幣虧損,在反思的過程中,居然就融會貫通了,雖然是兩種截然不同的游戲,但它們卻有著如此多的共同點,呃,對,我就是那個永遠游不出魚塘的小雨和整天被人宰割的韭菜。
1、不會不學(xué)不練
我就是不會,我是來娛樂的,游戲而已嘛,我就是不學(xué),我是來娛樂的,游戲而已嘛,我就是不練,這只是個游戲,,其實按照此類人的邏輯,娛樂游戲,我圖個樂呵,開心就好,但是如果你不會還不去學(xué),更不練的話,搞不懂游戲規(guī)則,對英雄技能也不熟練,,那么這類人將永遠是被虐殺的對象,是別人上分的墊腳石,其游戲結(jié)果多半是輸,人都是有好勝心的,“不關(guān)心輸贏”這種鬼話怕只是一種自我安慰罷了,輸了必然會不開心,所以他們圖個開心樂呵的目的就無法達到,輸了不服氣,可是又不學(xué)不練,以此循環(huán)往復(fù),悲劇就會一再重演。
2、暴戾、哀怨、憤怒
局勢不順就開始罵人,抱怨隊友不給力,甚至出口成臟,直接開麥噴人,完全不顧自己的形象,把自己玩游戲的目的忘得一干二凈,其實罵人最大的受害者是自己,別人只是因此污染了耳朵,未必聽到心里去,而罵人的人不僅污染了自己的耳朵,還臟了自己的嘴巴,更是讓自己陰暗的內(nèi)心暴露無遺,這種人罵完之后肯定也是不開心的,也就是說跟自己玩游戲的初衷或者目的——尋求開心,是背道而馳的。
那么該如何做呢?
3、從不復(fù)盤
總結(jié)DOTA2和炒幣雖然游戲不同,規(guī)則不同,卻有著很多的共同之處,尤其是任人捕殺的小雨和任人宰割的韭菜的心態(tài)。
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