定義棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),請在該類型中實現(xiàn)一個能夠得到棧的最小元素的 min 函數(shù)在該棧中,調(diào)用 min、push 及 pop 的時間復(fù)雜度都是 O(1)。
示例:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.min(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.min(); --> 返回 -2.
提示:
各函數(shù)的調(diào)用總次數(shù)不超過 20000 次
注意:本題與主站 155 題相同:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/
創(chuàng)建兩個列表,一個正常棧操作,一個只保存最小值(minStack),push進來時要看是否比最小值小,如果小則加進去。需要注意pop的時候如果pop出來的元素剛好是最小值,minStack也要pop出來。
class MinStack:
def __init__(self):
"""
initialize your data structure here.
"""
self.stack = []
self.minStack = []
def push(self, x: int) -> None:
self.stack.append(x)
if not self.minStack or self.minStack[-1] >= x:
self.minStack.append(x)
def pop(self) -> None:
if not self.stack:
return -1
if self.stack.pop() == self.minStack[-1]:
self.minStack.pop()
def top(self) -> int:
return self.stack[-1]
def min(self) -> int:
return self.minStack[-1]
# Your MinStack object will be instantiated and called as such:
# obj = MinStack()
# obj.push(x)
# obj.pop()
# param_3 = obj.top()
# param_4 = obj.min()