你所說(shuō)的產(chǎn)品設(shè)計(jì),到底是什么?

作為對(duì)合理、極致、美有著無(wú)上追求的產(chǎn)品汪,我們每天都在撓破頭皮思考著如何才能設(shè)計(jì)好一款產(chǎn)品??墒?,是否有想過(guò),我們到底在設(shè)計(jì)什么?是網(wǎng)頁(yè)、軟件、 APP?那這些歸根結(jié)底又是什么?它們決定了我們什么樣的產(chǎn)品世界觀,同時(shí)又給我們以什么樣的啟示?

產(chǎn)品的本質(zhì)

我們所做的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,是一種數(shù)字產(chǎn)品,最終會(huì)運(yùn)行在電腦、手機(jī)等終端設(shè)備中,本質(zhì)上都是在人類創(chuàng)造給自己的這一個(gè)個(gè)容器中,那些流動(dòng)著的信息。

我們通常主要通過(guò)視聽感官來(lái)感受這個(gè)虛擬的數(shù)字世界,通過(guò)人機(jī)交互來(lái)影響其中的信息流動(dòng),從而反過(guò)來(lái)影響現(xiàn)實(shí)世界的某些事物。

或者說(shuō),現(xiàn)如今充斥我們生活的這一塊塊屏幕,就是數(shù)字世界的窗口,我們會(huì)把所謂的需求,扔到這里面處理掉。而產(chǎn)品經(jīng)理,就是在定義這個(gè)虛擬世界中的物和秩序。

圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)

理解與設(shè)計(jì)

那么,基于這樣的理解,產(chǎn)品經(jīng)理的腦子里,應(yīng)該有哪些基本的思維構(gòu)件?

1 信息流動(dòng)

信息流動(dòng)產(chǎn)生價(jià)值。無(wú)論是社交、電商、內(nèi)容、工具,還是其他產(chǎn)品類型,都是通過(guò)改變信息流動(dòng)方式或者提升信息流動(dòng)效率來(lái)實(shí)現(xiàn)價(jià)值。而這些流動(dòng)過(guò)程之所以成為產(chǎn)品,必定是有會(huì)人的參與,因此產(chǎn)品經(jīng)理需要能理解信息的本質(zhì),以及信息和用戶的關(guān)系。

產(chǎn)品經(jīng)理看到的產(chǎn)品元素,不應(yīng)只是界面本身及其相互跳轉(zhuǎn)等等這些表象或者結(jié)果,而應(yīng)該透視產(chǎn)品中的信息流,更深入一層去考慮什么信息需要被如何承載,和交互流程中信息是如何進(jìn)行流動(dòng)的。

從本質(zhì)的角度來(lái)思考,理解了信息本身、信息與人,那么就能在用戶所處的場(chǎng)景里面去定義:

  • 什么樣的信息應(yīng)該被呈現(xiàn)出來(lái)?
    ——篩選信息,避免冗余;定義優(yōu)先級(jí),包括結(jié)構(gòu)、順序等方面
  • 對(duì)于這種類型的信息,應(yīng)該以什么樣的方式呈現(xiàn)出來(lái)?
    ——圖文視頻等視覺(jué)信息、語(yǔ)音等聽覺(jué)信息,以及列表、tab、鏈接等形式
  • 這些信息在人機(jī)交互中應(yīng)該如何流動(dòng)?
    ——流程定義,是否有價(jià)值或達(dá)到目的;閉環(huán);流動(dòng)效率;交互中的反饋和響應(yīng)

2 抽象表達(dá)

數(shù)字產(chǎn)品是現(xiàn)實(shí)世界的抽象?,F(xiàn)實(shí)世界是復(fù)雜多維的,現(xiàn)在的產(chǎn)品大多就像把現(xiàn)實(shí)的時(shí)空切塊,再跌落到二維空間去呈現(xiàn),抽象、符號(hào)化不可避免。 它往往是經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化的呈現(xiàn),或是被賦予特定的概念和意義,以確保這個(gè)小窗口能最直接有效地傳達(dá)信息。

因此,它自有一套表達(dá)語(yǔ)言。輸入輸出的方式、前進(jìn)后退的表達(dá)、通用符號(hào)的意義、交互手勢(shì)的指令等等,都已被提前定義并被大眾所接受,乃至固化下來(lái),成為駕馭數(shù)字世界的“正確姿勢(shì)”。

產(chǎn)品經(jīng)理如果不能成為定義者,那也至少應(yīng)該是踐行者或維護(hù)者。具體的現(xiàn)實(shí)和抽象的虛擬之間本來(lái)就存在天然距離,假如還再帶著產(chǎn)品走向極端,那就是在遠(yuǎn)離用戶。

也就是,如果我們把已經(jīng)定義好的元素畫蛇添足地過(guò)多展開,那產(chǎn)品中會(huì)充斥無(wú)效信息,會(huì)阻礙有效信息的流動(dòng);如果我們自嗨地把存在認(rèn)知障礙的東西過(guò)度抽象了,那有效信息其實(shí)是缺失的。

讓這些對(duì)抽象特性的理解本身,成為我們的思考表達(dá)方式,產(chǎn)品才是屬于這個(gè)世界的;盡量不要在這種框架層面,去增加用戶的認(rèn)知和學(xué)習(xí)成本,產(chǎn)品才是屬于用戶的。產(chǎn)品經(jīng)理要有恰到好處的工夫,讓正確的事情“自然地”相繼發(fā)生。

3 現(xiàn)實(shí)隱喻

數(shù)字產(chǎn)品歸根結(jié)底還是存在于這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界的,存在的前提是映射,抽象的前提是隱喻。在特定場(chǎng)景中,用戶所能理解的事物的樣子,在產(chǎn)品中對(duì)應(yīng)地要有,并且要保留最重要的或者最易識(shí)別的特征。

就像一個(gè)操作,可以抽象為按鈕,按鈕可以抽象為圖標(biāo),圖標(biāo)可以再抽象為線條,但是這個(gè)線條,必須是在現(xiàn)實(shí)世界中能找到的最對(duì)應(yīng)的那個(gè)事物的輪廓;否則,它是不具有信息量的。

因此產(chǎn)品經(jīng)理在處理不論是元素呈現(xiàn),還是流程定義這種抽象表達(dá)時(shí),一個(gè)重要方式就是善用隱喻,以現(xiàn)實(shí)為依托,不要跑遠(yuǎn)。要么適量地將細(xì)節(jié)展開,如視覺(jué)上的擬物,來(lái)增強(qiáng)體驗(yàn)的沉浸感;要么保留最重要的那一個(gè)或幾個(gè),至少能確保無(wú)成本識(shí)別的細(xì)節(jié)。

此外,這種隱喻所帶來(lái)的,除了認(rèn)知的便利,還有人性的放大。當(dāng)所處的數(shù)字環(huán)境越接近現(xiàn)實(shí),人的應(yīng)激性也越容易還原真實(shí),也會(huì)表露得越明顯而具體。如大型的游戲產(chǎn)品往往最能體現(xiàn)這個(gè)特性。給產(chǎn)品經(jīng)理的啟示是,想要集中激發(fā)或利用某種人性,那就順應(yīng)它,在現(xiàn)實(shí)中找到對(duì)應(yīng)的點(diǎn),用數(shù)字世界的方式復(fù)刻出來(lái)。

4 成本福利

數(shù)字產(chǎn)品,往往是低成本的創(chuàng)造與低成本的消費(fèi)。

創(chuàng)造方面,大多是對(duì)產(chǎn)品方,也就是產(chǎn)品經(jīng)理的福利。如今越來(lái)越崇尚小步迭代、快速試錯(cuò),其實(shí)是對(duì)這個(gè)特性的開發(fā)利用。實(shí)物產(chǎn)品不能從用戶手中搶回來(lái)銷毀重做,但數(shù)字產(chǎn)品可以。在現(xiàn)有數(shù)字世界的框架下,這或許注定會(huì)成為產(chǎn)品創(chuàng)造或更新方式的主旋律。

除了這種開發(fā)思維,產(chǎn)品經(jīng)理還要更善于把這種低成本運(yùn)用到微觀設(shè)計(jì)中,讓功能粒度的設(shè)計(jì)更具有拓展性和靈活性,來(lái)順應(yīng)用戶的反應(yīng)和應(yīng)對(duì)可能發(fā)生的變化,把福利吃到極致。

消費(fèi)方面,通常是用戶方的福利。而這種消費(fèi)成本,最主要是在“到達(dá)”層面。相比于線下等現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,用戶能夠以最有效率的方式到達(dá)我們的產(chǎn)品,使用我們的產(chǎn)品。也是前文所述的信息流動(dòng)方式和效率的變革帶來(lái)的價(jià)值所在。而機(jī)會(huì),往往就蘊(yùn)藏在這些地方。

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