概述
View的事件分發(fā)機制是個重點也是一個難點,最近也在學習關于這方面的知識,并根據(jù)這個重寫了View的長按事件。
三個方法
想要深入的學習View的事件分發(fā)機制以下這三個方法是必須要知道的:
dispatchTouchEvent()
onInterceptTouchEvent()
**onTouchEvent() **
dispatchTouchEvent()方法
該方法是用來處理事件的分發(fā)。如果事件能夠傳遞到當前View,那么一定會調(diào)用此方法。View中該方法的源碼:
/**
* Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
* view if it is the target.
*
* @param event The motion event to be dispatched.
* @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
// If the event should be handled by accessibility focus first.
if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
// We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
return false;
}
// We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
event.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
boolean result = false;
if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
}
final int actionMasked = event.getActionMasked();
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Defensive cleanup for new gesture
stopNestedScroll();
}
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
}
// Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
// also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
// of the gesture.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
stopNestedScroll();
}
return result;
}
代碼比較長,可以簡化來看:
public boolean dispatchTouchEvent(Motion e){
boolean result=false;
if(onInterceptTouchEvent(e)){
//如果當前View截獲事件,那么事件就會由當前View處理,即調(diào)用onTouchEvent()
result=onTouchEvent(e);
}else{
//如果不截獲那么交給其子View來分發(fā)
result=child.dispatchTouchEvent(e);
}
return result;
}
從以上可以看出,這三個方法的聯(lián)系。onInterceptTouchEvent()方法在上邊可以看出,是在dispatchTouchEvent中調(diào)用,來判斷自己是否需要截取事件,如果該方法返回為true,那么View將消費該事件,即會調(diào)用onTouchEvent()方法。如果返回false,那么通過調(diào)用子View的dispatchTouchEvent()將事件交由子View來處理。
onTouchEvent()和onInterceptTouchEvent()一樣也是在dispatchTouchEvent中調(diào)用的。用來處理點擊事件,包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP。如果返回結(jié)果為false表示不消費該事件,并且也不會截獲接下來的事件序列。如果返回為true表示當前View消費該事件。
在這里要強調(diào)View 的OnTouchListener。如果View設置了該監(jiān)聽,那么OnTouch()將會回調(diào)。如果返回為true那么該View的OnTouchEvent將不會在執(zhí)行 這是因為設置的OnTouchListener執(zhí)行時的優(yōu)先級要比onTouchEvent高。
還有我們平時很熟悉的onClickListener,其優(yōu)先級比上邊兩個都低。
關于View的事件分發(fā)機制更深刻的理解可以去看看鴻洋大神寫的這篇博客:Android View 事件分發(fā)機制 源碼解析
運用
有了以上知識的儲備,我們可以重寫系統(tǒng)的長按事件。
大家都知道系統(tǒng)的長按時間大概在500ms的樣子,現(xiàn)在我們來重寫這個,讓長按時間增加到2秒。
自定義View
public class LongPressView extends ImageView {
private int mLastMotionX, mLastMotionY;
private boolean isMoved=false;
private Runnable mLongPressRunnable;
// 移動的閾值
private static final int TOUCH_SLOP = 20;
public LongPressView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mLongPressRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 回調(diào)長按事件
performLongClick();
}
};
}
// 事件響應
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d("onTouchEvent","onTouchEvent");
return super.onTouchEvent(event);
}
// 事件分發(fā)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastMotionX = x;
mLastMotionY = y;
// 按下 2秒后調(diào)用線程
postDelayed(mLongPressRunnable, 2*1000);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (Math.abs(mLastMotionX - x) > TOUCH_SLOP
|| Math.abs(mLastMotionY - y) > TOUCH_SLOP) {
// 移動超過閾值,則表示移動了
isMoved=true;
removeCallbacks(mLongPressRunnable);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!isMoved) {
performClick();
}
isMoved=false;
removeCallbacks(mLongPressRunnable);
break;
}
//如果 return true,事件會分發(fā)給當前 View 并由 dispatchTouchEvent 方法進行消費,同時事件會停止向下傳遞;
return true;
}
}
到這一步為止長按事件已經(jīng)重寫了,但點擊事件失效了,大家可以思考下這是什么原因造成的。
關于View的事件分發(fā)機制網(wǎng)絡上有許多好的文章,想要深入理解建議大家去看鴻洋大神的博客。