Handler主要用于異步消息的處理:當(dāng)發(fā)出一個(gè)消息之后,首先進(jìn)入一個(gè)消息隊(duì)列,發(fā)送消息的函數(shù)即刻返回,而另外一個(gè)部分在消息隊(duì)列中逐一將消息取出,然后對(duì)消息進(jìn)行處理,也就是發(fā)送消息和接收消息不是同步的處理。 這種機(jī)制通常用來處理相對(duì)耗時(shí)比較長(zhǎng)的操作。
一、Handler的定義:
主要接受子線程發(fā)送的數(shù)據(jù), 并用此數(shù)據(jù)配合主線程更新UI。
解釋:當(dāng)應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí),Android首先會(huì)開啟一個(gè)主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件, 進(jìn)行事件分發(fā), 比如說, 你要是點(diǎn)擊一個(gè) Button ,Android會(huì)分發(fā)事件到Button上,來響應(yīng)你的操作。 如果此時(shí)需要一個(gè)耗時(shí)的操作,例如: 聯(lián)網(wǎng)讀取數(shù)據(jù), 或者讀取本地較大的一個(gè)文件的時(shí)候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會(huì)出現(xiàn)假死現(xiàn)象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會(huì)收到Android系統(tǒng)的一個(gè)錯(cuò)誤提示 "強(qiáng)制關(guān)閉"。 這個(gè)時(shí)候我們需要把這些耗時(shí)的操作,放在一個(gè)子線程中,因?yàn)樽泳€程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的, 也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險(xiǎn)的。 這個(gè)時(shí)候,Handler就出現(xiàn)了。,來解決這個(gè)復(fù)雜的問題 ,由于Handler運(yùn)行在主線程中(UI線程中), 它與子線程可以通過Message對(duì)象來傳遞數(shù)據(jù), 這個(gè)時(shí)候,Handler就承擔(dān)著接受子線程傳過來的(子線程用sendMessage()方法傳弟)Message對(duì)象,(里面包含數(shù)據(jù)) , 把這些消息放入主線程隊(duì)列中,配合主線程進(jìn)行更新UI。
二、Handler一些特點(diǎn)
handler可以分發(fā)Message對(duì)象和Runnable對(duì)象到主線程中, 每個(gè)Handler實(shí)例,都會(huì)綁定到創(chuàng)建他的線程中(一般是位于主線程),它有兩個(gè)作用:
(1)安排消息或Runnable 在某個(gè)主線程中某個(gè)地方執(zhí)行;
(2)安排一個(gè)動(dòng)作在不同的線程中執(zhí)行。
三、Handler實(shí)例
子類需要繼承Hendler類,并重寫handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受線程數(shù)據(jù)。
andriod提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。Handler 先進(jìn)先出原則。Looper類用來
管理特定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(Message Exchange)?! ?)Looper: 一個(gè)線程可以產(chǎn)生一
個(gè)Looper對(duì)象,由它來管理此線程里的Message Queue(消息隊(duì)列)?! ?)Handler: 你可以構(gòu)造
Handler對(duì)象來與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper從Message?
Queue取出)所送來的消息。 3) Message Queue(消息隊(duì)列):用來存放線程放入的消息。 4)線
程:UI thread 通常就是main thread,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)Message Queue。