FillMode詳解

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最近在學核心動畫的時候遇到了遇到了fillMode的屬性,除了kCAFillModeForwards比較理解意外,其他三個參數(shù)一臉蒙蔽,感覺沒什么區(qū)別,看官方文檔也沒看出個所以然,去網(wǎng)上查了一些資料如下:

kCAFillModeBackwards 這個和kCAFillModeForwards是相對的,就是在動畫開始前,你只要將動畫加入了一個layer,layer便立即進入動畫的初始狀態(tài)并等待動畫開始.你可以這樣設定測試代碼,將一個動畫加入一個layer的時候延遲5秒執(zhí)行.然后就會發(fā)現(xiàn)在動畫沒有開始的時候,只要動畫被加入了layer,layer便處于動畫初始狀態(tài)

而網(wǎng)上所有的哥們都是照抄這句話,根本不理解啊有木有!后來通過查資料明白了其中的真理,刪除線中的話很容易把人帶到坑里面--!看到刪除線中的話我一直在延遲把layer加到動畫中,然后我就掉坑里面去了,后來想通了,應該是讓動畫延遲5秒執(zhí)行(開始),這樣就能看出效果了。

在說fillMode之前首先要說說removedOnCompletion屬性

removedOnCompletion:默認為YES,代表動畫執(zhí)行完畢后就從圖層上移除,圖形會恢復到動畫執(zhí)行前的狀態(tài)。如果想讓圖層保持顯示動畫執(zhí)行后的狀態(tài),那就設置為NO,不過還要設置fillMode為kCAFillModeForwards

接下來說說fillMode屬性

fillMode:決定當前對象在非active時間段的行為.比如動畫開始之前,動畫結(jié)束之后

kCAFillModeRemoved 這個是默認值,也就是說當動畫開始前和動畫結(jié)束后,動畫對layer都沒有影響,動畫結(jié)束后,layer會恢復到之前的狀態(tài)(可以理解為動畫執(zhí)行完成后移除)

kCAFillModeForwards 當動畫結(jié)束后,layer會一直保持著動畫最后的狀態(tài)

kCAFillModeBackwards 當在動畫開始前,你只要把layer加入到一個動畫中,layer便立即進入動畫的初始狀態(tài)并等待動畫開始.你可以這樣設定測試代碼,延遲3秒讓動畫開始,只要動畫被加入了layer,layer便處于動畫初始狀態(tài)

當點擊屏幕的時候讓動畫3秒后執(zhí)行

核心代碼

//kCAFillModeForwards
CABasicAnimation * basicAnimation = [[CABasicAnimation alloc] init];
    basicAnimation.keyPath = @"position.y";
    basicAnimation.removedOnCompletion = NO;
    //beginTime : 動畫的開始時間
    //CACurrentMediaTime() : 圖層的當前時間
    //讓動畫延遲3秒執(zhí)行
    basicAnimation.beginTime = CACurrentMediaTime()+3;
    basicAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    //動畫的開始位置
    basicAnimation.fromValue = @300;
    //動畫的結(jié)束位置
    basicAnimation.toValue = @500;
    //動畫持續(xù)時間
    basicAnimation.duration = 3;
    [self.layer addAnimation:basicAnimation forKey:nil];

效果

練習1.gif

核心代碼

CABasicAnimation * basicAnimation = [[CABasicAnimation alloc] init];
    basicAnimation.keyPath = @"position.y";
    //beginTime : 動畫的開始時間
    //CACurrentMediaTime() : 圖層的當前時間
    //讓動畫延遲3秒執(zhí)行
    basicAnimation.beginTime = CACurrentMediaTime()+3;
    basicAnimation.fillMode = kCAFillModeBackwards;
    //動畫的開始位置
    basicAnimation.fromValue = @300;
    //動畫的結(jié)束位置
    basicAnimation.toValue = @500;
    //動畫持續(xù)時間
    basicAnimation.duration = 3;
    [self.layer addAnimation:basicAnimation forKey:nil];

效果

練習2.gif

相信大家從效果能看出來kCAFillModeForwards是在動畫開始之后layer迅速進入指定位置開始執(zhí)行動畫并在removedOnCompletion = NO的前提下會停在動畫結(jié)束的最后位置,而kCAFillModeBackwards則是在動畫開始之前迅速進入指定狀態(tài)并在動畫開始后執(zhí)行動畫,動畫結(jié)束后迅速返回到layer的本身位置

如果kCAFillModeForwards和kCAFillModeBackwards區(qū)分后那kCAFillModeBoth就很好理解了如果removedOnCompletion = NO那layer會在動畫開始之前就會迅速進入動畫的初始位置并在執(zhí)行完動畫后停在動畫結(jié)束的位置,如果removedOnCompletion = YES那layer會在動畫開始之前就會迅速進入動畫的初始位置并在執(zhí)行完動畫后迅速返回到layer的本身位置

代碼比較簡單,如果有需要源碼的同學請在評論區(qū)留言。
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