掌柜有話說之—— 邊做邊改vs一次做好,線上線下有不同

小二問掌柜:新店快開業(yè)了,掌柜,你覺得什么是我們最重要的核心呢?

掌柜:一個新店開業(yè),重要的地方有很多,比如做好菜品啊、做好營銷引流啊、做好服務?。∪绻阏f要放在第1位的,我認為是產(chǎn)品,也就是將我們要推出的菜品都做到極致,來吃過的客人都認為菜真好吃,這是最重要的!

小二:我在網(wǎng)絡上看了一些講互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品理念,說產(chǎn)品要先推出,不斷快速迭代就可以了,這樣可以提前迅速占領市場。還舉了微信的例子,微信1.0連語音功能都沒有,就推出來戰(zhàn)領市場了,然后每個月不斷的更新更新,后面才有了語音功能、紅包功能、朋友圈、公眾號的,專家說這種打法才更科學!我們前期多做做營銷唄,菜品先做出來,用戶不滿意反饋給我們,我們慢慢的改進嘛!

掌柜:有些產(chǎn)品可以先推出后不斷迭代,迅速占領市場!有些產(chǎn)品就一定需要一次性的把它做好,比如餐飲就是要一次性把它做好的,開業(yè)時鄰居朋友可能給你面子,顧客也可能被促銷吸引過來試一下,如果口味不好,他們是不會給你反饋讓你有機會去不斷迭代調整的,顧客直接就會定位這家店的菜不好吃,下次就不會來了!

小二:那些專家在誤導人嗎?

掌柜:也不是在誤導人,兩種方式有不同的適用范圍,互聯(lián)網(wǎng)的很多產(chǎn)品確實需要不斷的快速迭代,而很多行業(yè)就需要一次性的把事情做好了!


大紅分享商業(yè)邏輯》

在用戶有需求,但不明白他們需要什么時候,可以先推出產(chǎn)品,再根據(jù)用戶的反饋,小步快跑、快速迭代;可用于最低的成本糾錯,不斷的迭代來達到滿足顧客的需求!比如新游戲內測、比如各種APP功能優(yōu)化…

對于用戶有確定目標的產(chǎn)品,以及忍受度很低的行業(yè),需要一次性的把產(chǎn)品做好!比如餐飲,顧客吃過好吃的菜,你做的不好吃,我就不想來了;比如核電站,一旦泄露,人命關天,沒有什么可容忍的!

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