1、項目情況介紹
2、Dubbo概念
3、最近的線上系統(tǒng)問題
4、Skywalking是什么個邏輯,又看其他的日志收集系統(tǒng)
5、分布式Session的實現(xiàn)原理
6、Redis的部署方式- 哨兵
7、golang語言
8、k8s、docker的概念
9、git和svn的區(qū)別
10、選舉算法Raft/Zabix/Paxos
11、安全問題解決方式:水平越權(quán)、跨越請求問題
12、權(quán)限控制的領域設計方案
1、項目情況介紹
2、Dubbo概念
3、最近的線上系統(tǒng)問題
4、Skywalking是什么個邏輯,又看其他的日志收集系統(tǒng)
5、分布式Session的實現(xiàn)原理
6、Redis的部署方式- 哨兵
7、golang語言
8、k8s、docker的概念
9、git和svn的區(qū)別
10、選舉算法Raft/Zabix/Paxos
11、安全問題解決方式:水平越權(quán)、跨越請求問題
12、權(quán)限控制的領域設計方案