有朋友問(wèn)我,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)編程,英語(yǔ)基礎(chǔ)不好怎么學(xué)習(xí)英語(yǔ)?
我的答案是:做中學(xué)。
因?yàn)槲易约毫慊A(chǔ)學(xué)習(xí)Python的方法就是做中學(xué)。
心理學(xué)在學(xué)習(xí)領(lǐng)域的多數(shù)研究都無(wú)法成為定論,但毋庸置疑的是“做中學(xué)”是為數(shù)不多的可成定論的有效學(xué)習(xí)方法。

(ps:提問(wèn),有問(wèn)必答。一般是我自己的經(jīng)驗(yàn),或者從書中看來(lái)的答案,也許這個(gè)答案不是最好的,但是我們可以一起討論。)
練習(xí)在學(xué)習(xí)中的價(jià)值
2013年Dunlosky等多名心理學(xué)家研究分析整合了約400篇學(xué)習(xí)心理學(xué)領(lǐng)域的論文,對(duì)教育界常用的10種學(xué)習(xí)方法的有效性進(jìn)行了評(píng)定,并發(fā)表了一篇文獻(xiàn)綜述。發(fā)現(xiàn)以練習(xí)為主導(dǎo)的方法是有效性最高的。

資料來(lái)源:Dunlosky J.,Rawson K.,Marsh E.,et al. Improving students’learning with effective learning techniques: Promising directions from cognitive and educational psychology. Psychological Science in the Public Interest. January 2013. Vo1.14. no.14-58.
你掌握了多少知識(shí),并不取決與記住了多少。
而是取決于能調(diào)用多少,人的長(zhǎng)時(shí)記憶并不像計(jì)算機(jī)硬盤一樣可以隨時(shí)調(diào)用。
認(rèn)知心理學(xué)研究表明,已經(jīng)被調(diào)用過(guò)的記憶,比沒(méi)有調(diào)用過(guò)的記憶更容易被再次調(diào)用。
當(dāng)這些記憶被不斷調(diào)用就形成了經(jīng)驗(yàn)。
心理學(xué)家丹尼爾·威林厄姆(Daniel Willingham)在《為什么學(xué)生不喜歡上學(xué)》中分析說(shuō),反復(fù)練習(xí)的價(jià)值,在于使某些認(rèn)知活動(dòng)可以自動(dòng)化進(jìn)行,從而為思考時(shí)所用的工作記憶騰出寶貴的空間,以用于更具策略性的活動(dòng)。
在《刻意練習(xí)》這本書中也提到通過(guò)反復(fù)練習(xí)創(chuàng)建心理表征,從而調(diào)用潛意識(shí),就可以使認(rèn)知活動(dòng)自動(dòng)化進(jìn)行。而潛意識(shí)耗能極低,就可以為工作記憶騰出空間。
反復(fù)刻意練習(xí),毋庸置疑是最高效的學(xué)習(xí)方法。
但問(wèn)題是對(duì)于學(xué)習(xí)者來(lái)說(shuō),不是不想練習(xí),而是不知道怎么練習(xí)。
最好的練習(xí)方法,做中學(xué)。
打游戲的過(guò)程就是一個(gè)典型的做中學(xué)的例子。
“學(xué)習(xí)”游戲的時(shí)候,我們一般不知不覺(jué)就學(xué)會(huì)了。
游戲設(shè)計(jì)者會(huì)根據(jù)你對(duì)游戲的熟練程度來(lái)匹配難易度,不會(huì)讓你感覺(jué)太難而放棄,也不會(huì)因?yàn)樘?jiǎn)單而失去興趣。
同時(shí)各種音效和劇情也會(huì)調(diào)用所有感官,獲得即時(shí)反饋。
游戲中一系列循序漸進(jìn)的任務(wù)和挑戰(zhàn),讓你一邊做,一邊學(xué),在不知不覺(jué)中就學(xué)會(huì)了整個(gè)游戲的玩法。
所以,要想學(xué)會(huì)一門技能。在掌握了最小必要知識(shí)之后,最重要的不是深入學(xué)習(xí),而是先做起來(lái),一邊做,再一邊深入學(xué)習(xí)。
比如寫作,最重要的不是看多少寫作類書籍和學(xué)習(xí)多少寫作手法,而是開(kāi)始寫。
我寫完了,加油!