大家好,我是小編張德帥,今天我跟大家分享一下這樣一個(gè)話題,這也是我最近在考慮的問題,作為自媒體人,2019年,2020年,我們有一個(gè)非常大的風(fēng)口一定要抓住,如果你不抓住的話,未來五年你將又要錯(cuò)過了。
這個(gè)風(fēng)口是什么呢?---------5G時(shí)代,視頻時(shí)代。

2018年的4月19號(hào),中國聯(lián)通,中國移動(dòng),中國電信,三大運(yùn)營商,已經(jīng)開始5G的基站布局了,大家也知道我國是世界上第一個(gè)研發(fā)出5G的國家,獨(dú)占鰲頭,因此受到了美國多種多樣的“照顧”,為什么他要如此“照顧”我國呢,因?yàn)?G帶來的經(jīng)濟(jì)和技術(shù)是不可估量的,他害怕我國強(qiáng)大起來再反過來去“照顧”他。
接下來我給大家簡單的講一下5G是什么概念,現(xiàn)在你的手機(jī)4G上網(wǎng)速度是不是已經(jīng)很不錯(cuò)了,我們5G的手機(jī)上網(wǎng)速度是一部電影只需要一秒鐘就下載完了,是你4G速度的至少10倍以上,那個(gè)時(shí)候我們看視頻,看電影,看什么都很快,很快是什么時(shí)代?就是視頻時(shí)代。那么未來一定是短視頻自媒體時(shí)代。

當(dāng)然了還有很多其他生意也都很火,比如人工智能,智能家居,無人駕駛,但是這些領(lǐng)域是我們做的嗎?毋庸置疑,肯定不是,當(dāng)然,小編我也是個(gè)屌絲,是只菜鳥,作為普通老百姓,沒有資金,沒有人脈的我們,既然干不了這些事,那我只能找我們自己能做的事,在未來找一個(gè)我們能干的就是視頻自媒體。
我家里有一個(gè)朋友就是做自媒體的,昨天我們坐在那里閑聊,說到了公司的情況,他說他們公司現(xiàn)在就是以視頻為主,專業(yè)的拍攝團(tuán)隊(duì),專業(yè)的設(shè)備,但是招不到自媒體這方面的人才,最近公司做的也不是太好,我問他:“那怎么辦,這樣耗下去也不是辦法”,他說:“咬牙也得堅(jiān)持啊,做這么多就是為了5G這個(gè)風(fēng)口,目前在等一個(gè)機(jī)會(huì),要不早就放棄了,不想再錯(cuò)過做這個(gè)紅利”。他的話讓我有了些感觸,這兩天我也反復(fù)考慮這個(gè)問題,一直在想是不是我也可以借助這個(gè)風(fēng)口做點(diǎn)事情,如果錯(cuò)過這個(gè)風(fēng)口,或許就沒機(jī)會(huì)了。

可能有小伙伴會(huì)問,都在說5G,那么它究竟能給我國帶來哪些影響呢?接下來德帥就簡單的說幾點(diǎn):
5G對(duì)未來經(jīng)濟(jì)的影響
5G網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)將為未來全球經(jīng)濟(jì)的發(fā)展注入強(qiáng)勁動(dòng)力,高通發(fā)布的《5G經(jīng)濟(jì)》報(bào)告指出,到2035年,5G將在全球制造12.3萬億美元經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,相當(dāng)于所有美國消費(fèi)者一年的全部支出。同時(shí)創(chuàng)造2200萬個(gè)工作崗位。中國信通院發(fā)布的《5G經(jīng)濟(jì)社會(huì)影響白皮書》指出,到2030年,5G有望在我國直接創(chuàng)造3萬億,間接拉動(dòng)3.6萬億的經(jīng)濟(jì)增加值。
至此可見,未來5G將是全球經(jīng)濟(jì)增長的重要引擎之一,在眼前這個(gè)全球經(jīng)濟(jì)進(jìn)入放緩周期的時(shí)候,可見抓緊發(fā)展5G網(wǎng)絡(luò)確實(shí)是一件非常有必要的事情。

視頻領(lǐng)域?qū)⒂瓉泶笞兙?/p>
傳統(tǒng)電視媒體受新媒體的沖擊雖然不像紙媒那么突出,但是他們?cè)谡麄€(gè)視頻行業(yè)的話語權(quán)已變得越來越弱。在經(jīng)歷了幾年的摸爬滾打之后,視頻網(wǎng)站的內(nèi)容制作能力已經(jīng)顯著提升,騰訊視頻,優(yōu)酷的自制劇已經(jīng)奪取了80%的市場(chǎng)份額。
以湖南衛(wèi)視的王牌綜藝《快樂大本營》為例,據(jù)媒體報(bào)道,其2018年的招商額相較上年的3.9億縮水了1.7億,只拿到2.2億。電視廣告下跌似乎已經(jīng)成為定局。
5G的普及,意味著人們可以輕松在手機(jī)上看到4K分辨率的長視頻,同時(shí)抖音、快手等的短視頻的清晰度也將大幅提升。傳統(tǒng)電視媒體和微信公眾號(hào)的用戶使用時(shí)長將進(jìn)一步被搶占。

游戲產(chǎn)業(yè)或?qū)⑨绕?/p>
最后,我們來說說游戲,從抖音、快手對(duì)微信公眾號(hào)和手機(jī)游戲用戶的使用時(shí)長的爭奪可以證明一個(gè)道理:媒體的競爭本質(zhì)上是娛樂方式的競爭。未來或許還會(huì)有更多現(xiàn)在技術(shù)還無法支撐的游戲接踵而至,這不免也是一個(gè)商機(jī)。
4G成就了短視頻,5G在短視頻的基礎(chǔ)上必將帶來新的行業(yè)風(fēng)口,新媒體人未來的主旋律依然是把握機(jī)遇,迎接挑戰(zhàn)