我們平常玩游戲的時(shí)候,經(jīng)常看到游戲里的角色飆車啊,開槍啊,卻很少看見游戲角色穿衣服,為什么呢?因?yàn)閺?D建模上來說,“衣服”屬于物理建模,“人物”屬于人體建模,你要讓它們互相作用同時(shí)變化,比如手要找到袖子口伸出去,而袖子又要根據(jù)手的動(dòng)作發(fā)生各種變形,技術(shù)上很難做到。
最近,美國研究人員開發(fā)了一套算法模型,不僅能讓虛擬角色自己穿衣服,而且還能讓一個(gè)虛擬角色幫另一個(gè)虛擬角色穿衣服。也許你會(huì)說,這看起來牛,然而并沒什么用?。康@其實(shí)是幫助未來的機(jī)器人和真實(shí)世界建立互動(dòng),比如,讓機(jī)器人理解它和衣服的接觸、利用接觸獲得的信息來調(diào)整動(dòng)作,一旦機(jī)器人學(xué)會(huì)自己穿衣服,它也可以幫助殘疾人和老年人穿衣服。
你看,一個(gè)“穿衣服的技術(shù)”,對未來的智能機(jī)器人應(yīng)用也有很大幫助。
本文源自:Animating Human Dressing