const和#define的區(qū)別

(1) 編譯器處理方式不同

  define宏是在預(yù)處理階段展開。

  const常量是編譯運(yùn)行階段使用。

(2) 類型和安全檢查不同

  define宏沒有類型,不做任何類型檢查,僅僅是展開。

  const常量有具體的類型,在編譯階段會執(zhí)行類型檢查。

(3) 存儲方式不同

  define宏僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配內(nèi)存。

  const常量會在內(nèi)存中分配(可以是堆中也可以是棧中)。

(4)const可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配。 例如:

#define PI 3.14159 //常量宏

const doulbe Pi=3.14159; //此時(shí)并未將Pi放入ROM中 ......

double i=Pi; //此時(shí)為Pi分配內(nèi)存,以后不再分配!

double I=PI; //編譯期間進(jìn)行宏替換,分配內(nèi)存

double j=Pi; //沒有內(nèi)存分配

double J=PI; //再進(jìn)行宏替換,又一次分配內(nèi)存!

const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數(shù),所以,const定義的常量在程序運(yùn)行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內(nèi)存中有若干個(gè)拷貝。

(5) 提高了效率。 編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個(gè)編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。

const 與#define的比較

C++ 語言可以用const來定義常量,也可以用 #define來定義常量。但是前者比后者有更多的優(yōu)點(diǎn):

(1)const常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進(jìn)行類型安全檢查。而對后者只進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤(邊際效應(yīng))。

(2)有些集成化的調(diào)試工具可以對const常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對宏常量進(jìn)行調(diào)試。

l【規(guī)則5-2-1】在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

5.3常量定義規(guī)則

l【規(guī)則5-3-1】需要對外公開的常量放在頭文件中,不需要對外公開的常量放在定義文件的頭部。為便于管理,可以把不同模塊的常量集中存放在一個(gè)公共的頭文件中。

l【規(guī)則5-3-2】如果某一常量與其它常量密切相關(guān),應(yīng)在定義中包含這種關(guān)系,而不應(yīng)給出一些孤立的值。

例如:

constfloatRADIUS = 100;

constfloatDIAMETER = RADIUS * 2;

類中的常量

有時(shí)我們希望某些常量只在類中有效。由于#define定義的宏常量是全局的,不能達(dá)到目的,于是想當(dāng)然地覺得應(yīng)該用const修飾數(shù)據(jù)成員來實(shí)現(xiàn)。const數(shù)據(jù)成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。const數(shù)據(jù)成員只在某個(gè)對象生存期內(nèi)是常量,而對于整個(gè)類而言卻是可變的,因?yàn)轭惪梢詣?chuàng)建多個(gè)對象,不同的對象其const數(shù)據(jù)成員的值可以不同。

不能在類聲明中初始化const數(shù)據(jù)成員。以下用法是錯(cuò)誤的,因?yàn)轭惖膶ο笪幢粍?chuàng)建時(shí),編譯器不知道SIZE的值是什么。

class A

{…

const int SIZE = 100; // 錯(cuò)誤,企圖在類聲明中初始化const數(shù)據(jù)成員

int array[SIZE];// 錯(cuò)誤,未知的SIZE

};

const數(shù)據(jù)成員的初始化只能在類構(gòu)造函數(shù)的初始化表中進(jìn)行,例如

class A

{…

A(int size);// 構(gòu)造函數(shù)

const int SIZE ;

};

A::A(int size) : SIZE(size) // 構(gòu)造函數(shù)的初始化表

{

}

Aa(100);// 對象 a 的SIZE值為100

Ab(200);// 對象 b 的SIZE值為200

怎樣才能建立在整個(gè)類中都恒定的常量呢?別指望const數(shù)據(jù)成員了,應(yīng)該用類中的枚舉常量來實(shí)現(xiàn)。例如

class A

{…

enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚舉常量

int array1[SIZE1];

int array2[SIZE2];

};

枚舉常量不會占用對象的存儲空間,它們在編譯時(shí)被全部求值。枚舉常量的缺點(diǎn)是:它的隱含數(shù)據(jù)類型是整數(shù),其最大值有限,且不能表示浮點(diǎn)數(shù)(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚舉部長空間。

enumEM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚舉常量sizeof(EM) = 4;

轉(zhuǎn)自

附錄:

#define 是C預(yù)處理器預(yù)處理的結(jié)果,在程序編譯會替換所有的明示常量(manifest constant)

c_或k_前綴也表示常量。

const限定符是一個(gè)只讀變量較#define更為靈活。

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